< Return to Video

Play Lab "Godzina z kodem" - Eventy

  • 0:00 - 0:06
    Teraz poznamy coś, co programiści używają
    na co dzień. Są to tak zwane "eventy"
  • 0:06 - 0:12
    "Eventy" mówią programowi, aby słuchał,
    czy coś się dzieje. Gdy
  • 0:12 - 0:18
    coś się dzieje, program wykonuje czynność.
    Przykłady "eventów" obejmują wysłuchanie
  • 0:18 - 0:23
    kliknięcia myszy, klawisza "Strzałki" lub
    dotknięcia ekranu. Tutaj sprawimy, by
  • 0:23 - 0:28
    "bot" przestrzeni witał stworki, gdy gracz
    w nie kliknie. Użyjemy klocka "Po
  • 0:28 - 0:32
    kliknięciu" i dołączymy do niego klocek
    "Powiedz". Gdy gracz kliknie bot
  • 0:32 - 0:37
    wszystko, co dołączono do klocka "eventu"
    "Po kliknięciu", zostanie wykonane? Co
  • 0:37 - 0:42
    mówi Twój ufoludek. Są też klocki "Po strzałce". Jeśli dołączysz do nich
  • 0:42 - 0:49
  • 0:50 - 0:54
  • 0:54 - 0:58
  • 0:58 - 1:04
  • 1:04 - 1:08
  • 1:08 - 1:13
  • 1:13 - 1:19
  • 1:19 - 1:24
  • 1:24 - 1:29
  • 1:29 - 1:33
Title:
Play Lab "Godzina z kodem" - Eventy
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:34

Polish subtitles

Revisions Compare revisions