Play Lab "Godzina z kodem" - Eventy
-
0:00 - 0:06Teraz poznamy coś, co programiści używają
na co dzień. Są to tak zwane "eventy" -
0:06 - 0:12"Eventy" mówią programowi, aby słuchał,
czy coś się dzieje. Gdy -
0:12 - 0:18coś się dzieje, program wykonuje czynność.
Przykłady "eventów" obejmują wysłuchanie -
0:18 - 0:23kliknięcia myszy, klawisza "Strzałki" lub
dotknięcia ekranu. Tutaj sprawimy, by -
0:23 - 0:28"bot" przestrzeni witał stworki, gdy gracz
w nie kliknie. Użyjemy klocka "Po -
0:28 - 0:32kliknięciu" i dołączymy do niego klocek
"Powiedz". Gdy gracz kliknie bot -
0:32 - 0:37wszystko, co dołączono do klocka "eventu"
"Po kliknięciu", zostanie wykonane? Co -
0:37 - 0:42mówi Twój ufoludek. Są też klocki "Po strzałce". Jeśli dołączysz do nich
-
0:42 - 0:49
-
0:50 - 0:54
-
0:54 - 0:58
-
0:58 - 1:04
-
1:04 - 1:08
-
1:08 - 1:13
-
1:13 - 1:19
-
1:19 - 1:24
-
1:24 - 1:29
-
1:29 - 1:33
- Title:
- Play Lab "Godzina z kodem" - Eventy
- Video Language:
- English
- Team:
- Code.org
- Project:
- Hour of Code
- Duration:
- 01:34
Tomedes edited Polish subtitles for Play Lab Hour of Code - Events | ||
Tomedes edited Polish subtitles for Play Lab Hour of Code - Events | ||
Tomedes edited Polish subtitles for Play Lab Hour of Code - Events |