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わーびっくり
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3つも解(と)けたよ。
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そして鮭(さけ)も捕(つか)まえられたみたい
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金塊(きんかい)に比(くら)べたらちょっと残念(ざんねん)だけど、もっていけるものはすべてもらおう
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このオウムガイも後から役(やく)にたちそう
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何がここに潜(ひそ)んでいるのだろう
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ヒントをくれるかい
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中を見てみよう
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私の名前はネッティ、よくきたね
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何時(いつも)その場(ば)の条件(じょうけん)によって判断(はんだん)するよね
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例(たと)えば、雨(あめ)が降(ふ)ったら、傘(かさ)をさす。
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お腹(なか)が空(すいたら)おやつを食べる
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クリーパーを見つけたら、反対(はんたい)方向(ほうこう)に行くよね。
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コンピューターも、そのように判断(はんだん)するんだよ
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そして、プログラミングによって作られた様々な条件(じょうけん)に反応(はんのう)する
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例(たと)えば、「道(みち)があったら」というブロックを選(えら)ぶ
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ドロップダウンメニューから選(えら)ぼう
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「右(みぎ)につづく道(みち)」のコマンドの中に、右(みぎ)と入れたら
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右(みぎ)に続(つづ)く道(みち)についたらスティーブは
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必(かなら)ず、右(みぎ)に曲(まが)るんだ
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もし、右(みぎ)につながる道(みち)がなければ、右(みぎ)に曲(ま)がらない
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このような、条件(じょうけん)のコマンドは、予測(よそく)が難(むず)しい時(とき)
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例(たと)えば、先(さき)が見えないときに、役立(やくだ)つんだ
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ブロックを使って、かっこいいプログラミングをしてみよう
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わーすごい!
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ネッティ―の家(いえ)はかっこいいね
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早(はや)くぼくも家(いえ)をもとう
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さあ、どうだった?
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最後(さいご)のパズルを解(と)く条件(じょうけん)は?
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さあ、やってみよう。