わーびっくり 3つも解(と)けたよ。 そして鮭(さけ)も捕(つか)まえられたみたい 金塊(きんかい)に比(くら)べたらちょっと残念(ざんねん)だけど、もっていけるものはすべてもらおう このオウムガイも後から役(やく)にたちそう 何がここに潜(ひそ)んでいるのだろう ヒントをくれるかい 中を見てみよう 私の名前はネッティ、よくきたね 何時(いつも)その場(ば)の条件(じょうけん)によって判断(はんだん)するよね 例(たと)えば、雨(あめ)が降(ふ)ったら、傘(かさ)をさす。 お腹(なか)が空(すいたら)おやつを食べる クリーパーを見つけたら、反対(はんたい)方向(ほうこう)に行くよね。 コンピューターも、そのように判断(はんだん)するんだよ そして、プログラミングによって作られた様々な条件(じょうけん)に反応(はんのう)する 例(たと)えば、「道(みち)があったら」というブロックを選(えら)ぶ ドロップダウンメニューから選(えら)ぼう 「右(みぎ)につづく道(みち)」のコマンドの中に、右(みぎ)と入れたら 右(みぎ)に続(つづ)く道(みち)についたらスティーブは 必(かなら)ず、右(みぎ)に曲(まが)るんだ もし、右(みぎ)につながる道(みち)がなければ、右(みぎ)に曲(ま)がらない このような、条件(じょうけん)のコマンドは、予測(よそく)が難(むず)しい時(とき) 例(たと)えば、先(さき)が見えないときに、役立(やくだ)つんだ ブロックを使って、かっこいいプログラミングをしてみよう わーすごい! ネッティ―の家(いえ)はかっこいいね 早(はや)くぼくも家(いえ)をもとう さあ、どうだった? 最後(さいご)のパズルを解(と)く条件(じょうけん)は? さあ、やってみよう。