0:00:00.840,0:00:01.800 わーびっくり 0:00:01.800,0:00:03.020 3つも解(と)けたよ。 0:00:03.020,0:00:05.900 そして鮭(さけ)も捕(つか)まえられたみたい 0:00:05.900,0:00:10.580 金塊(きんかい)に比(くら)べたらちょっと残念(ざんねん)だけど、もっていけるものはすべてもらおう 0:00:10.580,0:00:14.429 このオウムガイも後から役(やく)にたちそう 0:00:14.429,0:00:17.450 何がここに潜(ひそ)んでいるのだろう 0:00:17.450,0:00:18.840 ヒントをくれるかい 0:00:18.840,0:00:21.510 中を見てみよう 0:00:21.510,0:00:24.760 私の名前はネッティ、よくきたね 0:00:24.760,0:00:28.500 何時(いつも)その場(ば)の条件(じょうけん)によって判断(はんだん)するよね 0:00:28.500,0:00:31.540 例(たと)えば、雨(あめ)が降(ふ)ったら、傘(かさ)をさす。 0:00:31.540,0:00:34.160 お腹(なか)が空(すいたら)おやつを食べる 0:00:34.160,0:00:38.440 クリーパーを見つけたら、反対(はんたい)方向(ほうこう)に行くよね。 0:00:38.449,0:00:41.000 コンピューターも、そのように判断(はんだん)するんだよ 0:00:41.010,0:00:44.460 そして、プログラミングによって作られた様々な条件(じょうけん)に反応(はんのう)する 0:00:44.460,0:00:50.700 例(たと)えば、「道(みち)があったら」というブロックを選(えら)ぶ 0:00:50.700,0:00:53.319 ドロップダウンメニューから選(えら)ぼう 0:00:53.319,0:00:58.640 「右(みぎ)につづく道(みち)」のコマンドの中に、右(みぎ)と入れたら 0:00:58.640,0:01:03.560 右(みぎ)に続(つづ)く道(みち)についたらスティーブは 0:01:03.560,0:01:06.100 必(かなら)ず、右(みぎ)に曲(まが)るんだ 0:01:06.100,0:01:09.780 もし、右(みぎ)につながる道(みち)がなければ、右(みぎ)に曲(ま)がらない 0:01:09.780,0:01:14.460 このような、条件(じょうけん)のコマンドは、予測(よそく)が難(むず)しい時(とき) 0:01:14.460,0:01:17.860 例(たと)えば、先(さき)が見えないときに、役立(やくだ)つんだ 0:01:17.860,0:01:21.200 ブロックを使って、かっこいいプログラミングをしてみよう 0:01:21.200,0:01:22.200 わーすごい! 0:01:22.200,0:01:23.930 ネッティ―の家(いえ)はかっこいいね 0:01:23.930,0:01:26.619 早(はや)くぼくも家(いえ)をもとう 0:01:26.619,0:01:27.689 さあ、どうだった? 0:01:27.689,0:01:30.729 最後(さいご)のパズルを解(と)く条件(じょうけん)は? 0:01:30.729,0:01:32.179 さあ、やってみよう。