WEBVTT 00:00:00.840 --> 00:00:01.800 わーびっくり 00:00:01.800 --> 00:00:03.020 3つも解(と)けたよ。 00:00:03.020 --> 00:00:05.900 そして鮭(さけ)も捕(つか)まえられたみたい 00:00:05.900 --> 00:00:10.580 金塊(きんかい)に比(くら)べたらちょっと残念(ざんねん)だけど、もっていけるものはすべてもらおう 00:00:10.580 --> 00:00:14.429 このオウムガイも後から役(やく)にたちそう 00:00:14.429 --> 00:00:17.450 何がここに潜(ひそ)んでいるのだろう 00:00:17.450 --> 00:00:18.840 ヒントをくれるかい 00:00:18.840 --> 00:00:21.510 中を見てみよう 00:00:21.510 --> 00:00:24.760 私の名前はネッティ、よくきたね 00:00:24.760 --> 00:00:28.500 何時(いつも)その場(ば)の条件(じょうけん)によって判断(はんだん)するよね 00:00:28.500 --> 00:00:31.540 例(たと)えば、雨(あめ)が降(ふ)ったら、傘(かさ)をさす。 00:00:31.540 --> 00:00:34.160 お腹(なか)が空(すいたら)おやつを食べる 00:00:34.160 --> 00:00:38.440 クリーパーを見つけたら、反対(はんたい)方向(ほうこう)に行くよね。 00:00:38.449 --> 00:00:41.000 コンピューターも、そのように判断(はんだん)するんだよ 00:00:41.010 --> 00:00:44.460 そして、プログラミングによって作られた様々な条件(じょうけん)に反応(はんのう)する 00:00:44.460 --> 00:00:50.700 例(たと)えば、「道(みち)があったら」というブロックを選(えら)ぶ 00:00:50.700 --> 00:00:53.319 ドロップダウンメニューから選(えら)ぼう 00:00:53.319 --> 00:00:58.640 「右(みぎ)につづく道(みち)」のコマンドの中に、右(みぎ)と入れたら 00:00:58.640 --> 00:01:03.560 右(みぎ)に続(つづ)く道(みち)についたらスティーブは 00:01:03.560 --> 00:01:06.100 必(かなら)ず、右(みぎ)に曲(まが)るんだ 00:01:06.100 --> 00:01:09.780 もし、右(みぎ)につながる道(みち)がなければ、右(みぎ)に曲(ま)がらない 00:01:09.780 --> 00:01:14.460 このような、条件(じょうけん)のコマンドは、予測(よそく)が難(むず)しい時(とき) 00:01:14.460 --> 00:01:17.860 例(たと)えば、先(さき)が見えないときに、役立(やくだ)つんだ 00:01:17.860 --> 00:01:21.200 ブロックを使って、かっこいいプログラミングをしてみよう 00:01:21.200 --> 00:01:22.200 わーすごい! 00:01:22.200 --> 00:01:23.930 ネッティ―の家(いえ)はかっこいいね 00:01:23.930 --> 00:01:26.619 早(はや)くぼくも家(いえ)をもとう 00:01:26.619 --> 00:01:27.689 さあ、どうだった? 00:01:27.689 --> 00:01:30.729 最後(さいご)のパズルを解(と)く条件(じょうけん)は? 00:01:30.729 --> 00:01:32.179 さあ、やってみよう。