わーびっくり
３つも解（と）けたよ。
そして鮭（さけ）も捕（つか）まえられたみたい
金塊（きんかい）に比（くら）べたらちょっと残念（ざんねん）だけど、もっていけるものはすべてもらおう
このオウムガイも後から役（やく）にたちそう
何がここに潜（ひそ）んでいるのだろう
ヒントをくれるかい
中を見てみよう
私の名前はネッティ、よくきたね
何時（いつも）その場（ば）の条件（じょうけん）によって判断（はんだん）するよね
例（たと）えば、雨（あめ）が降（ふ）ったら、傘（かさ）をさす。
お腹（なか）が空（すいたら）おやつを食べる
クリーパーを見つけたら、反対（はんたい）方向（ほうこう）に行くよね。
コンピューターも、そのように判断（はんだん）するんだよ
そして、プログラミングによって作られた様々な条件（じょうけん）に反応（はんのう）する
例（たと）えば、「道（みち）があったら」というブロックを選（えら）ぶ
ドロップダウンメニューから選(えら)ぼう
「右（みぎ）につづく道（みち）」のコマンドの中に、右（みぎ）と入れたら
右（みぎ）に続（つづ）く道（みち）についたらスティーブは
必（かなら）ず、右（みぎ）に曲（まが）るんだ
もし、右（みぎ）につながる道（みち）がなければ、右（みぎ）に曲（ま）がらない
このような、条件（じょうけん）のコマンドは、予測（よそく）が難（むず）しい時（とき）
例（たと）えば、先（さき）が見えないときに、役立（やくだ）つんだ
ブロックを使って、かっこいいプログラミングをしてみよう
わーすごい！
ネッティ―の家（いえ）はかっこいいね
早（はや）くぼくも家（いえ）をもとう
さあ、どうだった？
最後（さいご）のパズルを解（と）く条件（じょうけん）は？
さあ、やってみよう。