わーびっくり
3つも解(と)けたよ。
そして鮭(さけ)も捕(つか)まえられたみたい
金塊(きんかい)に比(くら)べたらちょっと残念(ざんねん)だけど、もっていけるものはすべてもらおう
このオウムガイも後から役(やく)にたちそう
何がここに潜(ひそ)んでいるのだろう
ヒントをくれるかい
中を見てみよう
私の名前はネッティ、よくきたね
何時(いつも)その場(ば)の条件(じょうけん)によって判断(はんだん)するよね
例(たと)えば、雨(あめ)が降(ふ)ったら、傘(かさ)をさす。
お腹(なか)が空(すいたら)おやつを食べる
クリーパーを見つけたら、反対(はんたい)方向(ほうこう)に行くよね。
コンピューターも、そのように判断(はんだん)するんだよ
そして、プログラミングによって作られた様々な条件(じょうけん)に反応(はんのう)する
例(たと)えば、「道(みち)があったら」というブロックを選(えら)ぶ
ドロップダウンメニューから選(えら)ぼう
「右(みぎ)につづく道(みち)」のコマンドの中に、右(みぎ)と入れたら
右(みぎ)に続(つづ)く道(みち)についたらスティーブは
必(かなら)ず、右(みぎ)に曲(まが)るんだ
もし、右(みぎ)につながる道(みち)がなければ、右(みぎ)に曲(ま)がらない
このような、条件(じょうけん)のコマンドは、予測(よそく)が難(むず)しい時(とき)
例(たと)えば、先(さき)が見えないときに、役立(やくだ)つんだ
ブロックを使って、かっこいいプログラミングをしてみよう
わーすごい!
ネッティ―の家(いえ)はかっこいいね
早(はや)くぼくも家(いえ)をもとう
さあ、どうだった?
最後(さいご)のパズルを解(と)く条件(じょうけん)は?
さあ、やってみよう。