Minecraft Hour of Code: Events
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0:00 - 0:05Une heure de code Minecraft | Événements
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0:05 - 0:10Dans le prochain niveau, vous pouvez incarner
Steve ou Alex. -
0:10 - 0:17Appuyez sur les flèches du clavier pour aller
vers le haut, le bas, la gauche ou la droite. -
0:17 - 0:21Vous pouvez ainsi aller où vous voulez
dans le niveau. -
0:21 - 0:27Pour utiliser une créature, marchez vers elle, tournez-vous
face à elle et appuyez sur la barre d'espace. -
0:27 - 0:34Avec un écran tactile, balayez vers le haut,
le bas, la gauche ou la droite pour vous déplacer, -
0:34 - 0:39puis touchez l'aire de jeu pour utiliser l'objet
devant vous. -
0:39 - 0:41Mais que se passe-t-il ensuite ?
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0:41 - 0:47Les moutons lâchent de la laine quand on
les tond, les vaches fuient quand on les frappe -
0:47 - 0:51et les creepers explosent quand on s'approche.
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0:51 - 0:55Ces réactions sont dues à ce qu'on appelle
des événements, -
0:55 - 1:00qui disent au programme d'écouter (attendre)
que quelque chose se passe -
1:00 - 1:03et d'effectuer une certaine action.
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1:03 - 1:08Jusqu'ici, vous avez utilisé un événement. Le code de la case
« après génération » se lance quand -
1:08 - 1:12votre créature est créée ou au début de la partie.
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1:12 - 1:18Dans les prochains niveaux, vous aurez d'autres cases
pour des événements comme « si touché » -
1:18 - 1:23quand vous touchez la créature, ou « après utilisation »
quand vous l'utilisez. -
1:23 - 1:30Si vous voulez que votre zombie disparaisse au
lever du Soleil, indiquez-le dans la case « de jour ».
- Title:
- Minecraft Hour of Code: Events
- Description:
-
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- English
- Team:
- Code.org
- Project:
- Hour of Code
- Duration:
- 01:32
Code.org edited French subtitles for Minecraft Hour of Code: Events |