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MENU OVERLOADING : TRANSFERT DURABILITÉ & DUPLICATION vous saurez TOUT (Zelda Breath of the Wild)

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    cette vidéo fait suite à la première
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    vidéo que j'ai fait sur le grill du menu
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    over loading ce glitch permet de
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    dupliquer des armes de transférer la
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    durabilité de cette dernière
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    l'objectif de cette vidéo et que vous
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    compreniez comment fonctionne le glitch
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    sans copier bêtement les actions
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    réalisées le glee jumeaux newer loading
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    n'est pas simple à comprendre car elle
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    est liée à quelque chose que l'on ne
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    peut pas voir en tant que joueur et
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    cette chose c'est la mémoire vive de la
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    console mais la mémoire vive c'est quoi
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    chaque console smartphone ou même
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    ordinateur possède une certaine quantité
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    de mémoire vive qui permet de gérer et
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    d'afficher des choses à l'écran pour la
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    nintendo switch est particulièrement
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    zelda bref the whale qui nous intéresse
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    aujourd'hui la mémoire vive est
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    sollicité pour chaque élément du jeu que
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    ce soit un arbre une maison ou même un
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    personnage non joueur le modèle 3d de
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    l'objet est stocké sur la cartouche du
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    jeu il se retrouve chargé en mémoire
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    vive quand le joueur garde ce même objet
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    en jeu les temps de chargement que nous
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    voyons lors du lancement du jeu ou lors
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    d'une télé porte à sion servent entre
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    autres à charger les éléments visuels de
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    la zone dans le cas du glitch du menu
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    over loading nous allons surcharger la
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    mémoire allouée au menu cela n'aura pas
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    d'impact sur le jeu
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    tout se passe dans le menu cette
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    surcharge nous permet de perdre des
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    informations entre le jeu et le menu est
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    ainsi désynchronisée des objets entre
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    ces deux entités
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    on va tout d'abord comprendre comment ça
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    fonctionne en théorie on peut
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    représenter la mémoire réservée au menu
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    sous sept blocs
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    quand ton équipe une épée elle se
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    retrouve chargé en mémoire ainsi que ces
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    informations et c'est pareil pour un arc
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    et un bouclier
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    ces six blocs sont stockés dans l'espace
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    mémoire réservée au menu lors d'un
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    changement
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    ces informations sont transmises au jeu
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    ensuite imaginons qu'on effectue le
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    glitch du menu envers loading quand il
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    est activé la mémoire se retrouve plein
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    si on souhaite changer dp par exemple
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    les informations sont mises à jour
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    partiellement car il n'y a plus assez de
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    place dans la mémoire pour pouvoir
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    stocker certaines informations larmes se
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    retrouve donc des synchroniser entre le
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    menu et le jeu et c'est à ce moment
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    précis que l'on peut exploiter le glitch
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    pour transférer les durabilité de nos
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    armes en abyme en larmes
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    actuellement en jeu cette réduction
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    durabilité et réfléchi sur l'inde
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    désynchronisée dans le menu maintenant
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    qu'on a eu un bref aperçu du système de
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    mémoire du jeu on va commencer par
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    augmenter la durabilité de nos armes
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    préférées
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    on va donc avoir besoin d'équipements
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    pour activer le menu offert loading il
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    nous faut entre trois et sept arc multi
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    flèche
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    on peut récupérer des arcs multiflex
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    champion des ieg a directement dans leur
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    repaire il suffit d'aller au désert
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    gerudo une fois dans le repaire vous
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    pouvez récupérer des arcs
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    blanc poche très facilement sinon vous
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    pourrez retrouver un arc au village
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    cours au goût en faisant les preuves de
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    damian ou bien en allant directement
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    explosé daily mail le nombre d'arc
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    nécessaires à la réalisation du glitch
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    dépend de la zone géographique où l'on
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    se trouve
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    si la zone est gourmande en ressources
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    le glitch peut se réaliser avec un
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    minimum d'arc à l'intérieur de maisons
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    par exemple il y a beaucoup de modèles
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    3d ce qui rend le glitch plus simple à
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    réaliser
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    pour résumer on peut activer le luxe
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    avec cinq cartes multi flèche presque
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    partout dans le jeu pour pouvoir
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    l'activer vraiment partout il va nous
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    falloir cet arc multiplex maintenant que
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    nous avons de quoi réaliser glitch on va
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    vouloir transférer la durabilité de nos
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    armes la durabilité
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    c'est simplement le nombre de coups que
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    cette arme peut porter cette information
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    n'est pas écrite en jeu mais on peut
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    obtenir ces infos sur des sites il
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    référencie comme celle d'appoint game
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    média points comme vous retrouverez un
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    lien dans la description pour optimiser
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    la durabilité de nos armes on va
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    transférer la durabilité des objets les
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    plus solides du jeu et ce pour chaque
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    type d'armes pour les armes au contact
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    le plus résistant et le maillet un
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    ressort qui peut supporter 80 coût pour
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    les arcs ont choisi l'art car keoni qui
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    résiste à 120 coup et pour les boucliers
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    ce serait le bouclier il y as qui lui
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    est une durabilité de 800 pour savoir si
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    notre armée 9 il suffit d'ouvrir
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    l'inventaire on y verra une petite
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    étoiles scintillent et si c'est le cas
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    dans le cas contraire il va falloir
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    récupérer une arme 9 pour pouvoir
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    optimiser le reach pour récupérer le
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    maillet à ressorts on peut se téléporter
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    au domaine zohra par le sanctuaire de da
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    qui dit attendre la nuit grâce à un feu
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    de camp et acheter les armes auprès de
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    kiel tonnes contre 199 trump pour l'arc
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    archéo nique on va se diriger au
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    nord-est d'hyrule au laboratoire antique
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    dhakal à elle acheté en échange de 1000
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    ruby dit rouages 15 resort est un choeur
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    antique géant profitez de votre voyage
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    pour acheter un bouclier rck est honni
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    qu on s'en servira plus tard
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    pour finir on va devoir trouver le
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    bouclier il ya il ne peut être récupérer
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    quand un exemplaire si vous ne l'avez
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    pas encore vous le trouverez dans les
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    geôles du château d'hyrule en combattant
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    en inox squelette
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    s'il est malheureusement abîmée on peut
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    le jeter par terre et en récupérer 1,9
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    au village 2 euros en le marchand dans
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    avec nahd contre 3000 bobby
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    notez tout de même que ce marchand est
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    présent si vous avez fait toutes les
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    quêtes du village 2 0
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    pour finir il nous faut des armes pour
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    lesquelles on souhaite transférer la
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    durabilité
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    je vous conseille des armes puissantes
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    mais pour cet exemple on va tester le
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    glitch avec les armes les moins
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    résistants du jeu pour bien mettre en
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    avant le transfert de durabilité
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    quand on a nos marques nos équipements à
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    forte durabilité et nos équipements
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    favoris on peut passer à la pratique
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    on va se rendre au village des limites
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    dans notre maison pour être tranquille
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    et profiter des slots d'armes
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    disponibles pour exploiter simplement le
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    glitch
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    [Musique]
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    à partir de maintenant vous verrez sur
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    la droite de l'écran 3 cases indique en
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    larmes
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    l'arc et le bouclier actif dans le menu
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    ainsi que trois autres cases indique en
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    larmes
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    l'arc et le bouclier actif dans le jeu
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    de plus vous verrez une barre de
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    progression indiquant la charge actuelle
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    de la mémoire vive
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    si c'est dans le vert la mémoire n'est
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    pas surchargé en orange
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    le glitch est en place mais on ne peut
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    pas des synchronisée d'équipement et
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    enfin en rouge le glyphe des actifs à
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    100% les équipements peuvent aider
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    synchroniser entre le menu et le jeu à
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    chaque fois qu'une arme et
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    désynchronisée entre le menu et le jeu
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    vous verrez cette icône apparaître entre
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    les deux vous verrez également la
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    résistance actuelle de chaque arme on se
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    retrouve dehors pour réparer tout ça
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    testons d'abord la durabilité de notre
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    branche elle se brise en seulement
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    quatre coups on va maintenant activez le
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    menu offert loading pour ce faire en
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    équipe le maillet à ressort avec ses 80
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    points de résistance ainsi qu'un art que
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    multi flèche les flèches électrique en
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    équipe également un bouclier pour
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    occuper encore plus la mémoire du jeu
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    ensuite on dégaine notre arc et ses
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    flèches électrique puis on met en place
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    le glitch en jetant un anneau arc
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    quand link n'a plus de corps on remarque
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    la mémoire vive est saturé le glitch est
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    dorénavant actifs
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    on va pouvoir effectuer notre premier
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    transfert de durabilité pour ce faire on
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    équipe notre branche d'arbre
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    elle n'est pas équipée en jeu elle est
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    donc désynchronisée on se retrouve avec
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    un maillet avec 80 durabilité en jeu
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    alors que le menu pense que l'on équipe
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    la branche d'arbre
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    si on frappe une fois avec ce maillot le
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    jeu indique au menu de réduire sa
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    résistance de 1
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    elle passe donc à 79 comme le menu pense
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    que l'on équipe une branche de bois il
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    affecte cette résistance à la branche
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    qui passe à 79 de durabilité
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    on peut maintenant désactivé glitch pour
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    vérifier sereinement la solidité de la
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    branche puis on rééquipent la branche
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    pour l'art synchronisée
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    après 79 coup la branche se brise 79
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    coup plus le premier ça fait bien 80
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    notre branche de bois avait bien une
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    résistance de 80 on peut faire de même
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    avec les arcs mais c'est plus délicat
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    comme le glitch et mis en place grâce
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    aux arcs
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    on va devoir jouer avec la mémoire pour
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    l'aider synchroniser tout d'abord où
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    lens le glitch mon équipe une épée pour
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    déjà chargé la mémoire puis un arc multi
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    flèche et les flèches électrique et
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    enfin un bouclier qui va se retrouver a
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    ajouté en mémoire lui aussi on dégaine
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    l'arc et on reproduit la manipulation
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    une fois la mémoire saturé on remarque
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    que l'on ne peut pas changer d'arc
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    on va donc jeté un arc de crise pour
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    saturer encore plus la mémoire et on va
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    en libérer en des équipements l'épée et
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    le bouclier le glitch est toujours là on
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    remarque que la mémoire est toujours
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    saturé mais les équipements restent
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    synchronisés
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    on peut donc équipé l'arc archéo nique
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    puis récupérer notre épée et bouclier
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    pour repasser au dessus du seuil de
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    surcharge
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    enfin on peut désynchronisée notre arc
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    archéo nique puis dégainer une flèche
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    pour transférer sa durabilité
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    [Musique]
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    on peut maintenant récupérer nos arts
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    pour terminer le glitch et profiter de
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    notre arc à 119 de durabilité
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    pour les boucliers ça va être aussi
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    simple que pour les épées on équipe nos
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    armes pour occuper la mémoire puis on
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    effectue le glitch quand il est actif
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    ont désynchronise le bouclier lia avec
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    notre bouclier
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    puis on active le mode soeur pour
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    transférer sa résistance
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    on se retrouve avec un couvercle de
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    marmites hyper résistant
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    [Musique]
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    maintenant qu'on est au point sur ce
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    fonctionnement on va augmenter la
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    durabilité de nos meilleures armes et
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    les dupliquer pour ce full stuff
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    d'équipements à la fois résistant et
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    puissant en arbre de contact prenez
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    celle qui frappe le plus fort à une ou
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    deux mains selon vos préférences pour le
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    bouclier je vous conseille le bouclier
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    est requis onic car il a la capacité de
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    renvoyer les lasers des gardiens pour
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    l'arc
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    on peut dupliquer leur cacophonie qui a
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    la propriété tirer des flèches à très
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    grande distance
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    on peut également dupliqué des arcs de
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    lynel qui sont les plus puissants et en
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    plus multi flèche
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    pour ce faire on va se rendre à la
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    maison et on va commencer par transférer
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    les résistances on équipe notre maya
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    ressort un arc multiflex les flèches
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    électrique et le bouclier des liens
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    on dégaine l'arc et on active le lit du
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    milieu overload in quand il est actif
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    ont désynchronise le maillet et le
  • 9:40 - 9:48
    bouclier il ya pour désynchronisée l'arc
  • 9:48 - 9:50
    on verra ça juste après une fois l'armée
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    le bouclier désynchronisée on frappe une
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    fois au sol avec le maillet et on surf
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    avec le bouclier leur résistance sont
  • 9:58 - 10:00
    transférées on peut maintenant s'occuper
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    de l'arc
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    on remarque ici que la mémoire n'est pas
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    assez surchargées pour pouvoir
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    désynchronisée l'arc archéo nique
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    on va donc équipé puis jeté un nouvel
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    arc multi flèche comme tout à l'heure on
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    libère de la mémoire en des équipements
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    notre épée et bouclier puis en équipe
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    notre affaire chronique
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    enfin on rééquipent l'épée et le
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    bouclier pour re surcharger la mémoire
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    puis on désynchronise l'arc
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    et on tire une flèche pour transférer la
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    durabilité
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    maintenant que nous résistance ont été
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    transférés on va pouvoir dupliquer ses
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    dernières armes
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    si vous avez peur de faire une boulette
  • 10:43 - 10:45
    on peut récupérer nos arc et recommencer
  • 10:45 - 10:47
    lige de zéro on réactive le glitch en
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    équipant les armes que l'on souhaite
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    dupliquer en faisant attention à ne pas
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    jeter l'arc pour lequel on a augmenté la
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    durabilité
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    quand le glitch est actif
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    on équipe l'art que l'on souhaite
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    dupliquer et on le désynchronise en
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    équipant un nouvel arc
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    ensuite on les expose au mur et on le
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    récupère on peut maintenant rééquiper
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    l'arc et le dégainer pour réactiver le
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    glitch et ainsi désynchronisée ce même
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    marque
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    et on répète cette manipulation autant
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    de fois que nécessaire si on veut
  • 11:36 - 11:37
    dupliquer leur chronique
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    on va là encore jouer avec la mémoire en
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    jetant un arc de plus puis ont des
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    équipes l'épée et le bouclier
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    ensuite on équipe l'arc à dupliquer eon
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    rae équipe notre épée et notre bouclier
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    on peut maintenant désynchronisée notre
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    archéo nique puis l'exposer au mur et le
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    récupérer voilà c'est tout bête
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    pour les armes au contact c'est beaucoup
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    plus simple il nous suffit d'équiper
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    larmes à dupliquer puis de surcharger la
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    mémoire et de désynchroniser larmes
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    enfin on la pose et on la ramasse puis
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    on enchaîne cette manipulation autant de
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    fois que l'on souhaite et pour finir
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    avec les boucliers
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    c'est exactement la même manipulation on
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    équipe une épée pour charger la mémoire
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    puis un arc multi flèche on le dégaine
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    pour repasser en over loading et on
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    désynchronise le bouclier
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    puis on le place au mur et on le
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    récupère il me reste plus qu'à leur
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    synchronisée et à reproduire la même
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    manipulation
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    sachez aussi que comme la durabilité est
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    transféré on peut s'en servir pour
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    réparer des armes qui sont sur le point
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    de se briser
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    j'espère que ces explications auront été
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    assez clair pour vous tous après tout ce
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    que l'on vient de voir
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    vous devriez pouvoir réaliser devine
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    importe où et faire ce que vous voulez
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    de vos armes et de leur résistance pour
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    le prochain grille de la chaîne je vous
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    propose le mou jump avancés avec le
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    transfert d'équipements entre le mode
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    normal et le mode extrême ou alors un
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    glyphe pour dupliquer facilement des
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    pierres précieuses
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    enfin tu peux toujours nous rejoindre
  • 13:39 - 13:41
    sur discorde pour proposer de nouveaux
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    bilici en discuter avec nous sinon il ya
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    twitter où tu pourras voir des petits
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    groupes sous forme de vidéo de 30
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    secondes et facebook et instagram pour
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    voir de beaux screenshot bien stylé bien
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    entendu tous les liens sont en
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    description c'est important de lire la
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    description car j'y ajoute les retours
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    que vous faites en commentaire ce qui
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    rend le tutoriel encore plus efficace
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    pour finir je te laisse d'abonnés et
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    regarder encore une nouvelle vidéo sur
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    eve des glitchs
Title:
MENU OVERLOADING : TRANSFERT DURABILITÉ & DUPLICATION vous saurez TOUT (Zelda Breath of the Wild)
Description:

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Video Language:
French
Team:
aifedesteam
Duration:
14:06

French subtitles

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