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cette vidéo fait suite à la première
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vidéo que j'ai fait sur le grill du menu
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over loading ce glitch permet de
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dupliquer des armes de transférer la
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durabilité de cette dernière
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l'objectif de cette vidéo et que vous
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compreniez comment fonctionne le glitch
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sans copier bêtement les actions
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réalisées le glee jumeaux newer loading
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n'est pas simple à comprendre car elle
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est liée à quelque chose que l'on ne
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peut pas voir en tant que joueur et
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cette chose c'est la mémoire vive de la
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console mais la mémoire vive c'est quoi
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chaque console smartphone ou même
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ordinateur possède une certaine quantité
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de mémoire vive qui permet de gérer et
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d'afficher des choses à l'écran pour la
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nintendo switch est particulièrement
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zelda bref the whale qui nous intéresse
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aujourd'hui la mémoire vive est
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sollicité pour chaque élément du jeu que
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ce soit un arbre une maison ou même un
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personnage non joueur le modèle 3d de
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l'objet est stocké sur la cartouche du
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jeu il se retrouve chargé en mémoire
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vive quand le joueur garde ce même objet
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en jeu les temps de chargement que nous
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voyons lors du lancement du jeu ou lors
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d'une télé porte à sion servent entre
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autres à charger les éléments visuels de
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la zone dans le cas du glitch du menu
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over loading nous allons surcharger la
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mémoire allouée au menu cela n'aura pas
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d'impact sur le jeu
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tout se passe dans le menu cette
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surcharge nous permet de perdre des
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informations entre le jeu et le menu est
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ainsi désynchronisée des objets entre
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ces deux entités
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on va tout d'abord comprendre comment ça
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fonctionne en théorie on peut
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représenter la mémoire réservée au menu
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sous sept blocs
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quand ton équipe une épée elle se
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retrouve chargé en mémoire ainsi que ces
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informations et c'est pareil pour un arc
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et un bouclier
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ces six blocs sont stockés dans l'espace
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mémoire réservée au menu lors d'un
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changement
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ces informations sont transmises au jeu
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ensuite imaginons qu'on effectue le
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glitch du menu envers loading quand il
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est activé la mémoire se retrouve plein
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si on souhaite changer dp par exemple
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les informations sont mises à jour
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partiellement car il n'y a plus assez de
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place dans la mémoire pour pouvoir
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stocker certaines informations larmes se
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retrouve donc des synchroniser entre le
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menu et le jeu et c'est à ce moment
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précis que l'on peut exploiter le glitch
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pour transférer les durabilité de nos
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armes en abyme en larmes
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actuellement en jeu cette réduction
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durabilité et réfléchi sur l'inde
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désynchronisée dans le menu maintenant
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qu'on a eu un bref aperçu du système de
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mémoire du jeu on va commencer par
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augmenter la durabilité de nos armes
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préférées
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on va donc avoir besoin d'équipements
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pour activer le menu offert loading il
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nous faut entre trois et sept arc multi
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flèche
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on peut récupérer des arcs multiflex
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champion des ieg a directement dans leur
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repaire il suffit d'aller au désert
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gerudo une fois dans le repaire vous
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pouvez récupérer des arcs
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blanc poche très facilement sinon vous
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pourrez retrouver un arc au village
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cours au goût en faisant les preuves de
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damian ou bien en allant directement
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explosé daily mail le nombre d'arc
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nécessaires à la réalisation du glitch
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dépend de la zone géographique où l'on
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se trouve
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si la zone est gourmande en ressources
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le glitch peut se réaliser avec un
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minimum d'arc à l'intérieur de maisons
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par exemple il y a beaucoup de modèles
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3d ce qui rend le glitch plus simple à
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réaliser
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pour résumer on peut activer le luxe
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avec cinq cartes multi flèche presque
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partout dans le jeu pour pouvoir
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l'activer vraiment partout il va nous
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falloir cet arc multiplex maintenant que
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nous avons de quoi réaliser glitch on va
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vouloir transférer la durabilité de nos
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armes la durabilité
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c'est simplement le nombre de coups que
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cette arme peut porter cette information
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n'est pas écrite en jeu mais on peut
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obtenir ces infos sur des sites il
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référencie comme celle d'appoint game
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média points comme vous retrouverez un
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lien dans la description pour optimiser
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la durabilité de nos armes on va
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transférer la durabilité des objets les
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plus solides du jeu et ce pour chaque
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type d'armes pour les armes au contact
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le plus résistant et le maillet un
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ressort qui peut supporter 80 coût pour
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les arcs ont choisi l'art car keoni qui
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résiste à 120 coup et pour les boucliers
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ce serait le bouclier il y as qui lui
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est une durabilité de 800 pour savoir si
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notre armée 9 il suffit d'ouvrir
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l'inventaire on y verra une petite
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étoiles scintillent et si c'est le cas
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dans le cas contraire il va falloir
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récupérer une arme 9 pour pouvoir
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optimiser le reach pour récupérer le
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maillet à ressorts on peut se téléporter
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au domaine zohra par le sanctuaire de da
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qui dit attendre la nuit grâce à un feu
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de camp et acheter les armes auprès de
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kiel tonnes contre 199 trump pour l'arc
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archéo nique on va se diriger au
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nord-est d'hyrule au laboratoire antique
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dhakal à elle acheté en échange de 1000
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ruby dit rouages 15 resort est un choeur
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antique géant profitez de votre voyage
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pour acheter un bouclier rck est honni
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qu on s'en servira plus tard
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pour finir on va devoir trouver le
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bouclier il ya il ne peut être récupérer
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quand un exemplaire si vous ne l'avez
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pas encore vous le trouverez dans les
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geôles du château d'hyrule en combattant
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en inox squelette
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s'il est malheureusement abîmée on peut
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le jeter par terre et en récupérer 1,9
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au village 2 euros en le marchand dans
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avec nahd contre 3000 bobby
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notez tout de même que ce marchand est
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présent si vous avez fait toutes les
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quêtes du village 2 0
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pour finir il nous faut des armes pour
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lesquelles on souhaite transférer la
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durabilité
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je vous conseille des armes puissantes
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mais pour cet exemple on va tester le
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glitch avec les armes les moins
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résistants du jeu pour bien mettre en
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avant le transfert de durabilité
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quand on a nos marques nos équipements à
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forte durabilité et nos équipements
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favoris on peut passer à la pratique
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on va se rendre au village des limites
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dans notre maison pour être tranquille
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et profiter des slots d'armes
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disponibles pour exploiter simplement le
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glitch
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[Musique]
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à partir de maintenant vous verrez sur
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la droite de l'écran 3 cases indique en
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larmes
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l'arc et le bouclier actif dans le menu
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ainsi que trois autres cases indique en
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larmes
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l'arc et le bouclier actif dans le jeu
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de plus vous verrez une barre de
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progression indiquant la charge actuelle
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de la mémoire vive
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si c'est dans le vert la mémoire n'est
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pas surchargé en orange
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le glitch est en place mais on ne peut
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pas des synchronisée d'équipement et
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enfin en rouge le glyphe des actifs à
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100% les équipements peuvent aider
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synchroniser entre le menu et le jeu à
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chaque fois qu'une arme et
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désynchronisée entre le menu et le jeu
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vous verrez cette icône apparaître entre
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les deux vous verrez également la
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résistance actuelle de chaque arme on se
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retrouve dehors pour réparer tout ça
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testons d'abord la durabilité de notre
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branche elle se brise en seulement
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quatre coups on va maintenant activez le
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menu offert loading pour ce faire en
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équipe le maillet à ressort avec ses 80
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points de résistance ainsi qu'un art que
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multi flèche les flèches électrique en
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équipe également un bouclier pour
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occuper encore plus la mémoire du jeu
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ensuite on dégaine notre arc et ses
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flèches électrique puis on met en place
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le glitch en jetant un anneau arc
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quand link n'a plus de corps on remarque
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la mémoire vive est saturé le glitch est
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dorénavant actifs
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on va pouvoir effectuer notre premier
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transfert de durabilité pour ce faire on
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équipe notre branche d'arbre
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elle n'est pas équipée en jeu elle est
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donc désynchronisée on se retrouve avec
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un maillet avec 80 durabilité en jeu
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alors que le menu pense que l'on équipe
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la branche d'arbre
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si on frappe une fois avec ce maillot le
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jeu indique au menu de réduire sa
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résistance de 1
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elle passe donc à 79 comme le menu pense
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que l'on équipe une branche de bois il
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affecte cette résistance à la branche
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qui passe à 79 de durabilité
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on peut maintenant désactivé glitch pour
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vérifier sereinement la solidité de la
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branche puis on rééquipent la branche
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pour l'art synchronisée
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après 79 coup la branche se brise 79
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coup plus le premier ça fait bien 80
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notre branche de bois avait bien une
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résistance de 80 on peut faire de même
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avec les arcs mais c'est plus délicat
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comme le glitch et mis en place grâce
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aux arcs
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on va devoir jouer avec la mémoire pour
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l'aider synchroniser tout d'abord où
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lens le glitch mon équipe une épée pour
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déjà chargé la mémoire puis un arc multi
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flèche et les flèches électrique et
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enfin un bouclier qui va se retrouver a
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ajouté en mémoire lui aussi on dégaine
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l'arc et on reproduit la manipulation
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une fois la mémoire saturé on remarque
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que l'on ne peut pas changer d'arc
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on va donc jeté un arc de crise pour
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saturer encore plus la mémoire et on va
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en libérer en des équipements l'épée et
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le bouclier le glitch est toujours là on
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remarque que la mémoire est toujours
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saturé mais les équipements restent
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synchronisés
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on peut donc équipé l'arc archéo nique
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puis récupérer notre épée et bouclier
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pour repasser au dessus du seuil de
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surcharge
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enfin on peut désynchronisée notre arc
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archéo nique puis dégainer une flèche
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pour transférer sa durabilité
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[Musique]
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on peut maintenant récupérer nos arts
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pour terminer le glitch et profiter de
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notre arc à 119 de durabilité
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pour les boucliers ça va être aussi
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simple que pour les épées on équipe nos
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armes pour occuper la mémoire puis on
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effectue le glitch quand il est actif
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ont désynchronise le bouclier lia avec
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notre bouclier
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puis on active le mode soeur pour
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transférer sa résistance
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on se retrouve avec un couvercle de
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marmites hyper résistant
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[Musique]
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maintenant qu'on est au point sur ce
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fonctionnement on va augmenter la
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durabilité de nos meilleures armes et
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les dupliquer pour ce full stuff
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d'équipements à la fois résistant et
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puissant en arbre de contact prenez
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celle qui frappe le plus fort à une ou
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deux mains selon vos préférences pour le
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bouclier je vous conseille le bouclier
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est requis onic car il a la capacité de
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renvoyer les lasers des gardiens pour
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l'arc
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on peut dupliquer leur cacophonie qui a
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la propriété tirer des flèches à très
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grande distance
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on peut également dupliqué des arcs de
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lynel qui sont les plus puissants et en
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plus multi flèche
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pour ce faire on va se rendre à la
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maison et on va commencer par transférer
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les résistances on équipe notre maya
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ressort un arc multiflex les flèches
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électrique et le bouclier des liens
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on dégaine l'arc et on active le lit du
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milieu overload in quand il est actif
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ont désynchronise le maillet et le
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bouclier il ya pour désynchronisée l'arc
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on verra ça juste après une fois l'armée
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le bouclier désynchronisée on frappe une
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fois au sol avec le maillet et on surf
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avec le bouclier leur résistance sont
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transférées on peut maintenant s'occuper
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de l'arc
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on remarque ici que la mémoire n'est pas
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assez surchargées pour pouvoir
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désynchronisée l'arc archéo nique
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on va donc équipé puis jeté un nouvel
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arc multi flèche comme tout à l'heure on
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libère de la mémoire en des équipements
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notre épée et bouclier puis en équipe
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notre affaire chronique
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enfin on rééquipent l'épée et le
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bouclier pour re surcharger la mémoire
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puis on désynchronise l'arc
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et on tire une flèche pour transférer la
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durabilité
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maintenant que nous résistance ont été
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transférés on va pouvoir dupliquer ses
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dernières armes
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si vous avez peur de faire une boulette
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on peut récupérer nos arc et recommencer
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lige de zéro on réactive le glitch en
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équipant les armes que l'on souhaite
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dupliquer en faisant attention à ne pas
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jeter l'arc pour lequel on a augmenté la
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durabilité
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quand le glitch est actif
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on équipe l'art que l'on souhaite
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dupliquer et on le désynchronise en
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équipant un nouvel arc
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ensuite on les expose au mur et on le
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récupère on peut maintenant rééquiper
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l'arc et le dégainer pour réactiver le
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glitch et ainsi désynchronisée ce même
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marque
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et on répète cette manipulation autant
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de fois que nécessaire si on veut
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dupliquer leur chronique
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on va là encore jouer avec la mémoire en
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jetant un arc de plus puis ont des
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équipes l'épée et le bouclier
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ensuite on équipe l'arc à dupliquer eon
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rae équipe notre épée et notre bouclier
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on peut maintenant désynchronisée notre
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archéo nique puis l'exposer au mur et le
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récupérer voilà c'est tout bête
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pour les armes au contact c'est beaucoup
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plus simple il nous suffit d'équiper
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larmes à dupliquer puis de surcharger la
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mémoire et de désynchroniser larmes
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enfin on la pose et on la ramasse puis
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on enchaîne cette manipulation autant de
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fois que l'on souhaite et pour finir
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avec les boucliers
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c'est exactement la même manipulation on
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équipe une épée pour charger la mémoire
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puis un arc multi flèche on le dégaine
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pour repasser en over loading et on
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désynchronise le bouclier
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puis on le place au mur et on le
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récupère il me reste plus qu'à leur
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synchronisée et à reproduire la même
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manipulation
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sachez aussi que comme la durabilité est
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transféré on peut s'en servir pour
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réparer des armes qui sont sur le point
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de se briser
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j'espère que ces explications auront été
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assez clair pour vous tous après tout ce
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que l'on vient de voir
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vous devriez pouvoir réaliser devine
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importe où et faire ce que vous voulez
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de vos armes et de leur résistance pour
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le prochain grille de la chaîne je vous
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propose le mou jump avancés avec le
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transfert d'équipements entre le mode
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normal et le mode extrême ou alors un
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glyphe pour dupliquer facilement des
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pierres précieuses
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enfin tu peux toujours nous rejoindre
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sur discorde pour proposer de nouveaux
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bilici en discuter avec nous sinon il ya
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twitter où tu pourras voir des petits
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groupes sous forme de vidéo de 30
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secondes et facebook et instagram pour
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voir de beaux screenshot bien stylé bien
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entendu tous les liens sont en
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description c'est important de lire la
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description car j'y ajoute les retours
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que vous faites en commentaire ce qui
-
rend le tutoriel encore plus efficace
-
pour finir je te laisse d'abonnés et
-
regarder encore une nouvelle vidéo sur
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eve des glitchs