cette vidéo fait suite à la première
vidéo que j'ai fait sur le grill du menu
over loading ce glitch permet de
dupliquer des armes de transférer la
durabilité de cette dernière
l'objectif de cette vidéo et que vous
compreniez comment fonctionne le glitch
sans copier bêtement les actions
réalisées le glee jumeaux newer loading
n'est pas simple à comprendre car elle
est liée à quelque chose que l'on ne
peut pas voir en tant que joueur et
cette chose c'est la mémoire vive de la
console mais la mémoire vive c'est quoi
chaque console smartphone ou même
ordinateur possède une certaine quantité
de mémoire vive qui permet de gérer et
d'afficher des choses à l'écran pour la
nintendo switch est particulièrement
zelda bref the whale qui nous intéresse
aujourd'hui la mémoire vive est
sollicité pour chaque élément du jeu que
ce soit un arbre une maison ou même un
personnage non joueur le modèle 3d de
l'objet est stocké sur la cartouche du
jeu il se retrouve chargé en mémoire
vive quand le joueur garde ce même objet
en jeu les temps de chargement que nous
voyons lors du lancement du jeu ou lors
d'une télé porte à sion servent entre
autres à charger les éléments visuels de
la zone dans le cas du glitch du menu
over loading nous allons surcharger la
mémoire allouée au menu cela n'aura pas
d'impact sur le jeu
tout se passe dans le menu cette
surcharge nous permet de perdre des
informations entre le jeu et le menu est
ainsi désynchronisée des objets entre
ces deux entités
on va tout d'abord comprendre comment ça
fonctionne en théorie on peut
représenter la mémoire réservée au menu
sous sept blocs
quand ton équipe une épée elle se
retrouve chargé en mémoire ainsi que ces
informations et c'est pareil pour un arc
et un bouclier
ces six blocs sont stockés dans l'espace
mémoire réservée au menu lors d'un
changement
ces informations sont transmises au jeu
ensuite imaginons qu'on effectue le
glitch du menu envers loading quand il
est activé la mémoire se retrouve plein
si on souhaite changer dp par exemple
les informations sont mises à jour
partiellement car il n'y a plus assez de
place dans la mémoire pour pouvoir
stocker certaines informations larmes se
retrouve donc des synchroniser entre le
menu et le jeu et c'est à ce moment
précis que l'on peut exploiter le glitch
pour transférer les durabilité de nos
armes en abyme en larmes
actuellement en jeu cette réduction
durabilité et réfléchi sur l'inde
désynchronisée dans le menu maintenant
qu'on a eu un bref aperçu du système de
mémoire du jeu on va commencer par
augmenter la durabilité de nos armes
préférées
on va donc avoir besoin d'équipements
pour activer le menu offert loading il
nous faut entre trois et sept arc multi
flèche
on peut récupérer des arcs multiflex
champion des ieg a directement dans leur
repaire il suffit d'aller au désert
gerudo une fois dans le repaire vous
pouvez récupérer des arcs
blanc poche très facilement sinon vous
pourrez retrouver un arc au village
cours au goût en faisant les preuves de
damian ou bien en allant directement
explosé daily mail le nombre d'arc
nécessaires à la réalisation du glitch
dépend de la zone géographique où l'on
se trouve
si la zone est gourmande en ressources
le glitch peut se réaliser avec un
minimum d'arc à l'intérieur de maisons
par exemple il y a beaucoup de modèles
3d ce qui rend le glitch plus simple à
réaliser
pour résumer on peut activer le luxe
avec cinq cartes multi flèche presque
partout dans le jeu pour pouvoir
l'activer vraiment partout il va nous
falloir cet arc multiplex maintenant que
nous avons de quoi réaliser glitch on va
vouloir transférer la durabilité de nos
armes la durabilité
c'est simplement le nombre de coups que
cette arme peut porter cette information
n'est pas écrite en jeu mais on peut
obtenir ces infos sur des sites il
référencie comme celle d'appoint game
média points comme vous retrouverez un
lien dans la description pour optimiser
la durabilité de nos armes on va
transférer la durabilité des objets les
plus solides du jeu et ce pour chaque
type d'armes pour les armes au contact
le plus résistant et le maillet un
ressort qui peut supporter 80 coût pour
les arcs ont choisi l'art car keoni qui
résiste à 120 coup et pour les boucliers
ce serait le bouclier il y as qui lui
est une durabilité de 800 pour savoir si
notre armée 9 il suffit d'ouvrir
l'inventaire on y verra une petite
étoiles scintillent et si c'est le cas
dans le cas contraire il va falloir
récupérer une arme 9 pour pouvoir
optimiser le reach pour récupérer le
maillet à ressorts on peut se téléporter
au domaine zohra par le sanctuaire de da
qui dit attendre la nuit grâce à un feu
de camp et acheter les armes auprès de
kiel tonnes contre 199 trump pour l'arc
archéo nique on va se diriger au
nord-est d'hyrule au laboratoire antique
dhakal à elle acheté en échange de 1000
ruby dit rouages 15 resort est un choeur
antique géant profitez de votre voyage
pour acheter un bouclier rck est honni
qu on s'en servira plus tard
pour finir on va devoir trouver le
bouclier il ya il ne peut être récupérer
quand un exemplaire si vous ne l'avez
pas encore vous le trouverez dans les
geôles du château d'hyrule en combattant
en inox squelette
s'il est malheureusement abîmée on peut
le jeter par terre et en récupérer 1,9
au village 2 euros en le marchand dans
avec nahd contre 3000 bobby
notez tout de même que ce marchand est
présent si vous avez fait toutes les
quêtes du village 2 0
pour finir il nous faut des armes pour
lesquelles on souhaite transférer la
durabilité
je vous conseille des armes puissantes
mais pour cet exemple on va tester le
glitch avec les armes les moins
résistants du jeu pour bien mettre en
avant le transfert de durabilité
quand on a nos marques nos équipements à
forte durabilité et nos équipements
favoris on peut passer à la pratique
on va se rendre au village des limites
dans notre maison pour être tranquille
et profiter des slots d'armes
disponibles pour exploiter simplement le
glitch
[Musique]
à partir de maintenant vous verrez sur
la droite de l'écran 3 cases indique en
larmes
l'arc et le bouclier actif dans le menu
ainsi que trois autres cases indique en
larmes
l'arc et le bouclier actif dans le jeu
de plus vous verrez une barre de
progression indiquant la charge actuelle
de la mémoire vive
si c'est dans le vert la mémoire n'est
pas surchargé en orange
le glitch est en place mais on ne peut
pas des synchronisée d'équipement et
enfin en rouge le glyphe des actifs à
100% les équipements peuvent aider
synchroniser entre le menu et le jeu à
chaque fois qu'une arme et
désynchronisée entre le menu et le jeu
vous verrez cette icône apparaître entre
les deux vous verrez également la
résistance actuelle de chaque arme on se
retrouve dehors pour réparer tout ça
testons d'abord la durabilité de notre
branche elle se brise en seulement
quatre coups on va maintenant activez le
menu offert loading pour ce faire en
équipe le maillet à ressort avec ses 80
points de résistance ainsi qu'un art que
multi flèche les flèches électrique en
équipe également un bouclier pour
occuper encore plus la mémoire du jeu
ensuite on dégaine notre arc et ses
flèches électrique puis on met en place
le glitch en jetant un anneau arc
quand link n'a plus de corps on remarque
la mémoire vive est saturé le glitch est
dorénavant actifs
on va pouvoir effectuer notre premier
transfert de durabilité pour ce faire on
équipe notre branche d'arbre
elle n'est pas équipée en jeu elle est
donc désynchronisée on se retrouve avec
un maillet avec 80 durabilité en jeu
alors que le menu pense que l'on équipe
la branche d'arbre
si on frappe une fois avec ce maillot le
jeu indique au menu de réduire sa
résistance de 1
elle passe donc à 79 comme le menu pense
que l'on équipe une branche de bois il
affecte cette résistance à la branche
qui passe à 79 de durabilité
on peut maintenant désactivé glitch pour
vérifier sereinement la solidité de la
branche puis on rééquipent la branche
pour l'art synchronisée
après 79 coup la branche se brise 79
coup plus le premier ça fait bien 80
notre branche de bois avait bien une
résistance de 80 on peut faire de même
avec les arcs mais c'est plus délicat
comme le glitch et mis en place grâce
aux arcs
on va devoir jouer avec la mémoire pour
l'aider synchroniser tout d'abord où
lens le glitch mon équipe une épée pour
déjà chargé la mémoire puis un arc multi
flèche et les flèches électrique et
enfin un bouclier qui va se retrouver a
ajouté en mémoire lui aussi on dégaine
l'arc et on reproduit la manipulation
une fois la mémoire saturé on remarque
que l'on ne peut pas changer d'arc
on va donc jeté un arc de crise pour
saturer encore plus la mémoire et on va
en libérer en des équipements l'épée et
le bouclier le glitch est toujours là on
remarque que la mémoire est toujours
saturé mais les équipements restent
synchronisés
on peut donc équipé l'arc archéo nique
puis récupérer notre épée et bouclier
pour repasser au dessus du seuil de
surcharge
enfin on peut désynchronisée notre arc
archéo nique puis dégainer une flèche
pour transférer sa durabilité
[Musique]
on peut maintenant récupérer nos arts
pour terminer le glitch et profiter de
notre arc à 119 de durabilité
pour les boucliers ça va être aussi
simple que pour les épées on équipe nos
armes pour occuper la mémoire puis on
effectue le glitch quand il est actif
ont désynchronise le bouclier lia avec
notre bouclier
puis on active le mode soeur pour
transférer sa résistance
on se retrouve avec un couvercle de
marmites hyper résistant
[Musique]
maintenant qu'on est au point sur ce
fonctionnement on va augmenter la
durabilité de nos meilleures armes et
les dupliquer pour ce full stuff
d'équipements à la fois résistant et
puissant en arbre de contact prenez
celle qui frappe le plus fort à une ou
deux mains selon vos préférences pour le
bouclier je vous conseille le bouclier
est requis onic car il a la capacité de
renvoyer les lasers des gardiens pour
l'arc
on peut dupliquer leur cacophonie qui a
la propriété tirer des flèches à très
grande distance
on peut également dupliqué des arcs de
lynel qui sont les plus puissants et en
plus multi flèche
pour ce faire on va se rendre à la
maison et on va commencer par transférer
les résistances on équipe notre maya
ressort un arc multiflex les flèches
électrique et le bouclier des liens
on dégaine l'arc et on active le lit du
milieu overload in quand il est actif
ont désynchronise le maillet et le
bouclier il ya pour désynchronisée l'arc
on verra ça juste après une fois l'armée
le bouclier désynchronisée on frappe une
fois au sol avec le maillet et on surf
avec le bouclier leur résistance sont
transférées on peut maintenant s'occuper
de l'arc
on remarque ici que la mémoire n'est pas
assez surchargées pour pouvoir
désynchronisée l'arc archéo nique
on va donc équipé puis jeté un nouvel
arc multi flèche comme tout à l'heure on
libère de la mémoire en des équipements
notre épée et bouclier puis en équipe
notre affaire chronique
enfin on rééquipent l'épée et le
bouclier pour re surcharger la mémoire
puis on désynchronise l'arc
et on tire une flèche pour transférer la
durabilité
maintenant que nous résistance ont été
transférés on va pouvoir dupliquer ses
dernières armes
si vous avez peur de faire une boulette
on peut récupérer nos arc et recommencer
lige de zéro on réactive le glitch en
équipant les armes que l'on souhaite
dupliquer en faisant attention à ne pas
jeter l'arc pour lequel on a augmenté la
durabilité
quand le glitch est actif
on équipe l'art que l'on souhaite
dupliquer et on le désynchronise en
équipant un nouvel arc
ensuite on les expose au mur et on le
récupère on peut maintenant rééquiper
l'arc et le dégainer pour réactiver le
glitch et ainsi désynchronisée ce même
marque
et on répète cette manipulation autant
de fois que nécessaire si on veut
dupliquer leur chronique
on va là encore jouer avec la mémoire en
jetant un arc de plus puis ont des
équipes l'épée et le bouclier
ensuite on équipe l'arc à dupliquer eon
rae équipe notre épée et notre bouclier
on peut maintenant désynchronisée notre
archéo nique puis l'exposer au mur et le
récupérer voilà c'est tout bête
pour les armes au contact c'est beaucoup
plus simple il nous suffit d'équiper
larmes à dupliquer puis de surcharger la
mémoire et de désynchroniser larmes
enfin on la pose et on la ramasse puis
on enchaîne cette manipulation autant de
fois que l'on souhaite et pour finir
avec les boucliers
c'est exactement la même manipulation on
équipe une épée pour charger la mémoire
puis un arc multi flèche on le dégaine
pour repasser en over loading et on
désynchronise le bouclier
puis on le place au mur et on le
récupère il me reste plus qu'à leur
synchronisée et à reproduire la même
manipulation
sachez aussi que comme la durabilité est
transféré on peut s'en servir pour
réparer des armes qui sont sur le point
de se briser
j'espère que ces explications auront été
assez clair pour vous tous après tout ce
que l'on vient de voir
vous devriez pouvoir réaliser devine
importe où et faire ce que vous voulez
de vos armes et de leur résistance pour
le prochain grille de la chaîne je vous
propose le mou jump avancés avec le
transfert d'équipements entre le mode
normal et le mode extrême ou alors un
glyphe pour dupliquer facilement des
pierres précieuses
enfin tu peux toujours nous rejoindre
sur discorde pour proposer de nouveaux
bilici en discuter avec nous sinon il ya
twitter où tu pourras voir des petits
groupes sous forme de vidéo de 30
secondes et facebook et instagram pour
voir de beaux screenshot bien stylé bien
entendu tous les liens sont en
description c'est important de lire la
description car j'y ajoute les retours
que vous faites en commentaire ce qui
rend le tutoriel encore plus efficace
pour finir je te laisse d'abonnés et
regarder encore une nouvelle vidéo sur
eve des glitchs