cette vidéo fait suite à la première vidéo que j'ai fait sur le grill du menu over loading ce glitch permet de dupliquer des armes de transférer la durabilité de cette dernière l'objectif de cette vidéo et que vous compreniez comment fonctionne le glitch sans copier bêtement les actions réalisées le glee jumeaux newer loading n'est pas simple à comprendre car elle est liée à quelque chose que l'on ne peut pas voir en tant que joueur et cette chose c'est la mémoire vive de la console mais la mémoire vive c'est quoi chaque console smartphone ou même ordinateur possède une certaine quantité de mémoire vive qui permet de gérer et d'afficher des choses à l'écran pour la nintendo switch est particulièrement zelda bref the whale qui nous intéresse aujourd'hui la mémoire vive est sollicité pour chaque élément du jeu que ce soit un arbre une maison ou même un personnage non joueur le modèle 3d de l'objet est stocké sur la cartouche du jeu il se retrouve chargé en mémoire vive quand le joueur garde ce même objet en jeu les temps de chargement que nous voyons lors du lancement du jeu ou lors d'une télé porte à sion servent entre autres à charger les éléments visuels de la zone dans le cas du glitch du menu over loading nous allons surcharger la mémoire allouée au menu cela n'aura pas d'impact sur le jeu tout se passe dans le menu cette surcharge nous permet de perdre des informations entre le jeu et le menu est ainsi désynchronisée des objets entre ces deux entités on va tout d'abord comprendre comment ça fonctionne en théorie on peut représenter la mémoire réservée au menu sous sept blocs quand ton équipe une épée elle se retrouve chargé en mémoire ainsi que ces informations et c'est pareil pour un arc et un bouclier ces six blocs sont stockés dans l'espace mémoire réservée au menu lors d'un changement ces informations sont transmises au jeu ensuite imaginons qu'on effectue le glitch du menu envers loading quand il est activé la mémoire se retrouve plein si on souhaite changer dp par exemple les informations sont mises à jour partiellement car il n'y a plus assez de place dans la mémoire pour pouvoir stocker certaines informations larmes se retrouve donc des synchroniser entre le menu et le jeu et c'est à ce moment précis que l'on peut exploiter le glitch pour transférer les durabilité de nos armes en abyme en larmes actuellement en jeu cette réduction durabilité et réfléchi sur l'inde désynchronisée dans le menu maintenant qu'on a eu un bref aperçu du système de mémoire du jeu on va commencer par augmenter la durabilité de nos armes préférées on va donc avoir besoin d'équipements pour activer le menu offert loading il nous faut entre trois et sept arc multi flèche on peut récupérer des arcs multiflex champion des ieg a directement dans leur repaire il suffit d'aller au désert gerudo une fois dans le repaire vous pouvez récupérer des arcs blanc poche très facilement sinon vous pourrez retrouver un arc au village cours au goût en faisant les preuves de damian ou bien en allant directement explosé daily mail le nombre d'arc nécessaires à la réalisation du glitch dépend de la zone géographique où l'on se trouve si la zone est gourmande en ressources le glitch peut se réaliser avec un minimum d'arc à l'intérieur de maisons par exemple il y a beaucoup de modèles 3d ce qui rend le glitch plus simple à réaliser pour résumer on peut activer le luxe avec cinq cartes multi flèche presque partout dans le jeu pour pouvoir l'activer vraiment partout il va nous falloir cet arc multiplex maintenant que nous avons de quoi réaliser glitch on va vouloir transférer la durabilité de nos armes la durabilité c'est simplement le nombre de coups que cette arme peut porter cette information n'est pas écrite en jeu mais on peut obtenir ces infos sur des sites il référencie comme celle d'appoint game média points comme vous retrouverez un lien dans la description pour optimiser la durabilité de nos armes on va transférer la durabilité des objets les plus solides du jeu et ce pour chaque type d'armes pour les armes au contact le plus résistant et le maillet un ressort qui peut supporter 80 coût pour les arcs ont choisi l'art car keoni qui résiste à 120 coup et pour les boucliers ce serait le bouclier il y as qui lui est une durabilité de 800 pour savoir si notre armée 9 il suffit d'ouvrir l'inventaire on y verra une petite étoiles scintillent et si c'est le cas dans le cas contraire il va falloir récupérer une arme 9 pour pouvoir optimiser le reach pour récupérer le maillet à ressorts on peut se téléporter au domaine zohra par le sanctuaire de da qui dit attendre la nuit grâce à un feu de camp et acheter les armes auprès de kiel tonnes contre 199 trump pour l'arc archéo nique on va se diriger au nord-est d'hyrule au laboratoire antique dhakal à elle acheté en échange de 1000 ruby dit rouages 15 resort est un choeur antique géant profitez de votre voyage pour acheter un bouclier rck est honni qu on s'en servira plus tard pour finir on va devoir trouver le bouclier il ya il ne peut être récupérer quand un exemplaire si vous ne l'avez pas encore vous le trouverez dans les geôles du château d'hyrule en combattant en inox squelette s'il est malheureusement abîmée on peut le jeter par terre et en récupérer 1,9 au village 2 euros en le marchand dans avec nahd contre 3000 bobby notez tout de même que ce marchand est présent si vous avez fait toutes les quêtes du village 2 0 pour finir il nous faut des armes pour lesquelles on souhaite transférer la durabilité je vous conseille des armes puissantes mais pour cet exemple on va tester le glitch avec les armes les moins résistants du jeu pour bien mettre en avant le transfert de durabilité quand on a nos marques nos équipements à forte durabilité et nos équipements favoris on peut passer à la pratique on va se rendre au village des limites dans notre maison pour être tranquille et profiter des slots d'armes disponibles pour exploiter simplement le glitch [Musique] à partir de maintenant vous verrez sur la droite de l'écran 3 cases indique en larmes l'arc et le bouclier actif dans le menu ainsi que trois autres cases indique en larmes l'arc et le bouclier actif dans le jeu de plus vous verrez une barre de progression indiquant la charge actuelle de la mémoire vive si c'est dans le vert la mémoire n'est pas surchargé en orange le glitch est en place mais on ne peut pas des synchronisée d'équipement et enfin en rouge le glyphe des actifs à 100% les équipements peuvent aider synchroniser entre le menu et le jeu à chaque fois qu'une arme et désynchronisée entre le menu et le jeu vous verrez cette icône apparaître entre les deux vous verrez également la résistance actuelle de chaque arme on se retrouve dehors pour réparer tout ça testons d'abord la durabilité de notre branche elle se brise en seulement quatre coups on va maintenant activez le menu offert loading pour ce faire en équipe le maillet à ressort avec ses 80 points de résistance ainsi qu'un art que multi flèche les flèches électrique en équipe également un bouclier pour occuper encore plus la mémoire du jeu ensuite on dégaine notre arc et ses flèches électrique puis on met en place le glitch en jetant un anneau arc quand link n'a plus de corps on remarque la mémoire vive est saturé le glitch est dorénavant actifs on va pouvoir effectuer notre premier transfert de durabilité pour ce faire on équipe notre branche d'arbre elle n'est pas équipée en jeu elle est donc désynchronisée on se retrouve avec un maillet avec 80 durabilité en jeu alors que le menu pense que l'on équipe la branche d'arbre si on frappe une fois avec ce maillot le jeu indique au menu de réduire sa résistance de 1 elle passe donc à 79 comme le menu pense que l'on équipe une branche de bois il affecte cette résistance à la branche qui passe à 79 de durabilité on peut maintenant désactivé glitch pour vérifier sereinement la solidité de la branche puis on rééquipent la branche pour l'art synchronisée après 79 coup la branche se brise 79 coup plus le premier ça fait bien 80 notre branche de bois avait bien une résistance de 80 on peut faire de même avec les arcs mais c'est plus délicat comme le glitch et mis en place grâce aux arcs on va devoir jouer avec la mémoire pour l'aider synchroniser tout d'abord où lens le glitch mon équipe une épée pour déjà chargé la mémoire puis un arc multi flèche et les flèches électrique et enfin un bouclier qui va se retrouver a ajouté en mémoire lui aussi on dégaine l'arc et on reproduit la manipulation une fois la mémoire saturé on remarque que l'on ne peut pas changer d'arc on va donc jeté un arc de crise pour saturer encore plus la mémoire et on va en libérer en des équipements l'épée et le bouclier le glitch est toujours là on remarque que la mémoire est toujours saturé mais les équipements restent synchronisés on peut donc équipé l'arc archéo nique puis récupérer notre épée et bouclier pour repasser au dessus du seuil de surcharge enfin on peut désynchronisée notre arc archéo nique puis dégainer une flèche pour transférer sa durabilité [Musique] on peut maintenant récupérer nos arts pour terminer le glitch et profiter de notre arc à 119 de durabilité pour les boucliers ça va être aussi simple que pour les épées on équipe nos armes pour occuper la mémoire puis on effectue le glitch quand il est actif ont désynchronise le bouclier lia avec notre bouclier puis on active le mode soeur pour transférer sa résistance on se retrouve avec un couvercle de marmites hyper résistant [Musique] maintenant qu'on est au point sur ce fonctionnement on va augmenter la durabilité de nos meilleures armes et les dupliquer pour ce full stuff d'équipements à la fois résistant et puissant en arbre de contact prenez celle qui frappe le plus fort à une ou deux mains selon vos préférences pour le bouclier je vous conseille le bouclier est requis onic car il a la capacité de renvoyer les lasers des gardiens pour l'arc on peut dupliquer leur cacophonie qui a la propriété tirer des flèches à très grande distance on peut également dupliqué des arcs de lynel qui sont les plus puissants et en plus multi flèche pour ce faire on va se rendre à la maison et on va commencer par transférer les résistances on équipe notre maya ressort un arc multiflex les flèches électrique et le bouclier des liens on dégaine l'arc et on active le lit du milieu overload in quand il est actif ont désynchronise le maillet et le bouclier il ya pour désynchronisée l'arc on verra ça juste après une fois l'armée le bouclier désynchronisée on frappe une fois au sol avec le maillet et on surf avec le bouclier leur résistance sont transférées on peut maintenant s'occuper de l'arc on remarque ici que la mémoire n'est pas assez surchargées pour pouvoir désynchronisée l'arc archéo nique on va donc équipé puis jeté un nouvel arc multi flèche comme tout à l'heure on libère de la mémoire en des équipements notre épée et bouclier puis en équipe notre affaire chronique enfin on rééquipent l'épée et le bouclier pour re surcharger la mémoire puis on désynchronise l'arc et on tire une flèche pour transférer la durabilité maintenant que nous résistance ont été transférés on va pouvoir dupliquer ses dernières armes si vous avez peur de faire une boulette on peut récupérer nos arc et recommencer lige de zéro on réactive le glitch en équipant les armes que l'on souhaite dupliquer en faisant attention à ne pas jeter l'arc pour lequel on a augmenté la durabilité quand le glitch est actif on équipe l'art que l'on souhaite dupliquer et on le désynchronise en équipant un nouvel arc ensuite on les expose au mur et on le récupère on peut maintenant rééquiper l'arc et le dégainer pour réactiver le glitch et ainsi désynchronisée ce même marque et on répète cette manipulation autant de fois que nécessaire si on veut dupliquer leur chronique on va là encore jouer avec la mémoire en jetant un arc de plus puis ont des équipes l'épée et le bouclier ensuite on équipe l'arc à dupliquer eon rae équipe notre épée et notre bouclier on peut maintenant désynchronisée notre archéo nique puis l'exposer au mur et le récupérer voilà c'est tout bête pour les armes au contact c'est beaucoup plus simple il nous suffit d'équiper larmes à dupliquer puis de surcharger la mémoire et de désynchroniser larmes enfin on la pose et on la ramasse puis on enchaîne cette manipulation autant de fois que l'on souhaite et pour finir avec les boucliers c'est exactement la même manipulation on équipe une épée pour charger la mémoire puis un arc multi flèche on le dégaine pour repasser en over loading et on désynchronise le bouclier puis on le place au mur et on le récupère il me reste plus qu'à leur synchronisée et à reproduire la même manipulation sachez aussi que comme la durabilité est transféré on peut s'en servir pour réparer des armes qui sont sur le point de se briser j'espère que ces explications auront été assez clair pour vous tous après tout ce que l'on vient de voir vous devriez pouvoir réaliser devine importe où et faire ce que vous voulez de vos armes et de leur résistance pour le prochain grille de la chaîne je vous propose le mou jump avancés avec le transfert d'équipements entre le mode normal et le mode extrême ou alors un glyphe pour dupliquer facilement des pierres précieuses enfin tu peux toujours nous rejoindre sur discorde pour proposer de nouveaux bilici en discuter avec nous sinon il ya twitter où tu pourras voir des petits groupes sous forme de vidéo de 30 secondes et facebook et instagram pour voir de beaux screenshot bien stylé bien entendu tous les liens sont en description c'est important de lire la description car j'y ajoute les retours que vous faites en commentaire ce qui rend le tutoriel encore plus efficace pour finir je te laisse d'abonnés et regarder encore une nouvelle vidéo sur eve des glitchs