< Return to Video

Hello World - Programming with Events

  • 0:08 - 0:11
    Most, hogy megtanultad a
    Sprite Lab használatát,
  • 0:11 - 0:14
    szeretnéd, hogy a programod működjön,
    ha valaki játszik vele.
  • 0:15 - 0:17
    Ehhez használnod kell az eseményeket.
  • 0:18 - 0:20
    Egy esemény megmondja a programodnak,
  • 0:20 - 0:23
    hogy figyeljen, ha valami történik,
    majd azonnal reagáljon.
  • 0:24 - 0:28
    Az eseményekre példa, hogy figyel
    egy egérkattintásra,
  • 0:28 - 0:31
    egy kurzor gombra kattintásra,
    egy képernyő blokk megnyomásra vagy koppintására.
  • 0:33 - 0:37
    Az olyan blokkokat, mint a „ha rákattint”,
    eseményblokkoknak nevezzük.
  • 0:38 - 0:40
    A kód, amely az eseményblokkhoz van kapcsolva,
    lefut
  • 0:40 - 0:42
    a megfelelő művelet észlelésekor.
  • 0:44 - 0:45
    Például,
  • 0:45 - 0:50
    he ezt a „mondd” blokkot a
    „ha rákattint” eseményhez kapcsolom,
  • 0:50 - 0:53
    manóm valamit mondani fog,
    amikor a felhasználó rákattint
  • 0:53 - 0:55
    vagy rákoppint.
  • 0:57 - 1:01
    Az eseményblokkok azonban
    nem épülnek be a te főprogramodba.
  • 1:01 - 1:04
    Ehelyett saját
    kis programokat hoznak létre.
  • 1:10 - 1:12
    Ha több manód van,
  • 1:12 - 1:15
    további eseményeket használhatsz
    egy interaktív történet elmeséléséhez.
  • 1:17 - 1:19
    Hello, Pizza!
  • 1:20 - 1:22
    Avokádó, a barátom!
  • 1:23 - 1:26
    Csakhamar megtudhatod,
    mit csinálhatsz még a Sprite lab-ban,
  • 1:27 - 1:30
    például egy manó méretének
    vagy kinézetének megváltoztatása,
  • 1:30 - 1:34
    különböző hátterek beállítása,
    hangok lejátszása, és még sok egyebet.
  • 1:35 - 1:38
    Mit szeretnél, mit csináljanak a manóid,
    ha valaki kapcsolatba lép velük?
  • 1:39 - 1:40
    Csak rajtad múlik.
Title:
Hello World - Programming with Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:50

Hungarian subtitles

Revisions