< Return to Video

Hello World - Programming with Events

  • 0:08 - 0:11
    Τώρα που έμαθες
    πώς να χρησιμοποιείς το Sprite Lab,
  • 0:11 - 0:14
    να θελήσεις να κάνεις το πρόγραμμά σου να
    αντιδράσει όταν κάποιος παίζει με αυτό.
  • 0:15 - 0:17
    Για να το κάνεις αυτό, θα χρησιμοποιήσεις
    συμβάντα.
  • 0:18 - 0:20
    Ένα συμβάν λέει στο πρόγραμμά σου να ακούσει
  • 0:20 - 0:23
    να συμβεί κάτι
    και μετά αντιδρά αμέσως.
  • 0:24 - 0:28
    Μερικά παραδείγματα συμβάντων είναι ν ακούει
    το ποντίκι, το κλικ
  • 0:28 - 0:31
    σε πλήκτρο βέλους, το πάτημα
    ή ένα πάτημα στην οθόνη
  • 0:33 - 0:37
    μπλοκ όπως το «πότε»- «κάνουμε κλικ»
    ονομάζονται μπλοκ συμβάντων.
  • 0:38 - 0:40
    Ο κώδικας που συνδέεται με μπλοκ συμβάντος
    λειτουργεί
  • 0:40 - 0:42
    όταν εντοπιστεί η κατάλληλη ενέργεια.
  • 0:44 - 0:45
    Για παράδειγμα,
  • 0:45 - 0:50
    αν επισυνάψω αυτό το μπλοκ «πες»
    στο
    συμβάν «πότε» ό«κάνουμε κλικ»,
  • 0:50 - 0:53
    το σπράιτ μου θα πει κάτι
    όταν ο χρήστης κάνει κλικ
  • 0:53 - 0:55
    ή το αγγίξει.
  • 0:57 - 1:01
    Παρατήρησε ότι τα μπλοκ συμβάντων
    δεν μπαίνουν στο κύριο πρόγραμμα σου.
  • 1:01 - 1:04
    Αντίθετα, δημιουργούν μικρά προγράμματα
    από μόνα τους.
  • 1:10 - 1:12
    Εάν έχεις πολλά σπράιτ,
  • 1:12 - 1:15
    μπορείς να χρησιμοποιήσεις πρόσθετα συμβάντα
    να πεις μια διαδραστική ιστορία.
  • 1:17 - 1:19
    Γεια σου, Πίτσα!
  • 1:20 - 1:22
    Αβοκάντο, φίλε μου!
  • 1:23 - 1:26
    Σύντομα θα μάθεις πώς
    να κάνεις ακόμη περισσότερα στο Sprite lab,
  • 1:27 - 1:30
    Όπως η αλλαγή του μεγέθους
    ή η εμφάνιση ενός σπράιτ,
  • 1:30 - 1:34
    η ρύθμιση διαφορετικών φόντων, οι
    ήχοι και πολλά άλλα.
  • 1:35 - 1:38
    Τι θέλεις να κάνουν τα σπράιτ σου
    όταν κάποιος αλληλεπιδρά με αυτά;
  • 1:39 - 1:40
    Εσύ αποφασίζεις.
Title:
Hello World - Programming with Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:50

Greek subtitles

Revisions