[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.05,0:00:10.55,Default,,0000,0000,0000,,Τώρα που έμαθες\Nπώς να χρησιμοποιείς το Sprite Lab, Dialogue: 0,0:00:10.55,0:00:13.60,Default,,0000,0000,0000,,να θελήσεις να κάνεις το πρόγραμμά σου να\Nαντιδράσει όταν κάποιος παίζει με αυτό. Dialogue: 0,0:00:14.51,0:00:16.93,Default,,0000,0000,0000,,Για να το κάνεις αυτό, θα χρησιμοποιήσεις\Nσυμβάντα. Dialogue: 0,0:00:17.64,0:00:20.23,Default,,0000,0000,0000,,Ένα συμβάν λέει στο πρόγραμμά σου να ακούσει Dialogue: 0,0:00:20.23,0:00:22.98,Default,,0000,0000,0000,,να συμβεί κάτι\Nκαι μετά αντιδρά αμέσως. Dialogue: 0,0:00:24.06,0:00:27.74,Default,,0000,0000,0000,,Μερικά παραδείγματα συμβάντων είναι ν ακούει\Nτο ποντίκι, το κλικ Dialogue: 0,0:00:28.36,0:00:31.41,Default,,0000,0000,0000,,σε πλήκτρο βέλους, το πάτημα\Nή ένα πάτημα στην οθόνη Dialogue: 0,0:00:32.87,0:00:36.58,Default,,0000,0000,0000,,μπλοκ όπως το «πότε»- «κάνουμε κλικ»\Nονομάζονται μπλοκ συμβάντων. Dialogue: 0,0:00:37.54,0:00:39.96,Default,,0000,0000,0000,,Ο κώδικας που συνδέεται με μπλοκ συμβάντος\Nλειτουργεί Dialogue: 0,0:00:39.96,0:00:42.17,Default,,0000,0000,0000,,όταν εντοπιστεί η κατάλληλη ενέργεια. Dialogue: 0,0:00:44.13,0:00:45.46,Default,,0000,0000,0000,,Για παράδειγμα, Dialogue: 0,0:00:45.46,0:00:49.67,Default,,0000,0000,0000,,αν επισυνάψω αυτό το μπλοκ «πες»\Nστο\Nσυμβάν «πότε» ό«κάνουμε κλικ», Dialogue: 0,0:00:50.22,0:00:52.97,Default,,0000,0000,0000,,το σπράιτ μου θα πει κάτι\Nόταν ο χρήστης κάνει κλικ Dialogue: 0,0:00:52.97,0:00:54.55,Default,,0000,0000,0000,,ή το αγγίξει. Dialogue: 0,0:00:56.81,0:01:00.52,Default,,0000,0000,0000,,Παρατήρησε ότι τα μπλοκ συμβάντων\Nδεν μπαίνουν στο κύριο πρόγραμμα σου. Dialogue: 0,0:01:01.14,0:01:04.31,Default,,0000,0000,0000,,Αντίθετα, δημιουργούν μικρά προγράμματα\Nαπό μόνα τους. Dialogue: 0,0:01:09.53,0:01:11.65,Default,,0000,0000,0000,,Εάν έχεις πολλά σπράιτ, Dialogue: 0,0:01:11.65,0:01:15.12,Default,,0000,0000,0000,,μπορείς να χρησιμοποιήσεις πρόσθετα συμβάντα\Nνα πεις μια διαδραστική ιστορία. Dialogue: 0,0:01:17.12,0:01:19.20,Default,,0000,0000,0000,,Γεια σου, Πίτσα! Dialogue: 0,0:01:19.58,0:01:22.46,Default,,0000,0000,0000,,Αβοκάντο, φίλε μου! Dialogue: 0,0:01:22.79,0:01:26.25,Default,,0000,0000,0000,,Σύντομα θα μάθεις πώς\Nνα κάνεις ακόμη περισσότερα στο Sprite lab, Dialogue: 0,0:01:26.75,0:01:29.71,Default,,0000,0000,0000,,Όπως η αλλαγή του μεγέθους\Nή η εμφάνιση ενός σπράιτ, Dialogue: 0,0:01:30.38,0:01:34.01,Default,,0000,0000,0000,,η ρύθμιση διαφορετικών φόντων, οι\Nήχοι και πολλά άλλα. Dialogue: 0,0:01:35.14,0:01:38.18,Default,,0000,0000,0000,,Τι θέλεις να κάνουν τα σπράιτ σου\Nόταν κάποιος αλληλεπιδρά με αυτά; Dialogue: 0,0:01:38.81,0:01:39.64,Default,,0000,0000,0000,,Εσύ αποφασίζεις.