Minecraft: Voyage Aquatic Conditionals
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0:01 - 0:02喔啊!
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0:02 - 0:03又解决了三个谜题!
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0:03 - 0:06而且我们还抓了……一条鲑鱼。
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0:06 - 0:11是没有一堆金子刺激,不过我们有什么就拿什么了。
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0:11 - 0:14而且我感觉鹦鹉螺的壳以后也会有用处。
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0:14 - 0:17我在想这些遗迹里藏着什么。
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0:17 - 0:19也许是另一条线索!
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0:19 - 0:22让我们进去看看。
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0:22 - 0:25我叫Netty,欢迎来到我的遗迹。
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0:25 - 0:28我们任何时候做决策都依据于条件。
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0:28 - 0:32如果要下雨,我们就带上把伞。
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0:32 - 0:34如果我们饿了,我们就吃点东西。
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0:34 - 0:38如果我们看见苦力怕,我们就朝反方向跑。
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0:38 - 0:41电脑也会做这样的决策。
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0:41 - 0:44其实他们会对编写的条件做出响应。
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0:44 - 0:51要用你的编程指令编写一个这样的响应,选择“如果路径”方块。
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0:51 - 0:53点击下拉选单来创建指令。
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0:53 - 0:59举例来说,假如你编写指令:“如果路径向右”,并把向右转
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0:59 - 1:04放进条件语句,那么当史蒂夫到达向右的通路时
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1:04 - 1:06他总是会转向右边。
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1:06 - 1:10如果没有向右的通路,他就不会向右转。
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1:10 - 1:14在无法预料的状况下运行编码时,这些条件如果指令很有用。
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1:14 - 1:18就比如水下洞穴的神秘遗迹。
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1:18 - 1:21试试“如果”方块并带你的编码起飞~
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1:21 - 1:22喔啊!
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1:22 - 1:24Netty的遗迹是真不错。
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1:24 - 1:27我非得从父母的房子搬出去不可。
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1:27 - 1:28那你觉得呢,
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1:28 - 1:31条件能允许我们完成最后的谜题吗?
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1:31 - 1:32我们试试看吧。
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Zhang Zhen edited Chinese, Simplified subtitles for Minecraft: Voyage Aquatic Conditionals | ||
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