[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.84,0:00:01.80,Default,,0000,0000,0000,,喔啊! Dialogue: 0,0:00:01.80,0:00:03.02,Default,,0000,0000,0000,,又解决了三个谜题! Dialogue: 0,0:00:03.02,0:00:05.90,Default,,0000,0000,0000,,而且我们还抓了……一条鲑鱼。 Dialogue: 0,0:00:05.90,0:00:10.58,Default,,0000,0000,0000,,是没有一堆金子刺激,不过我们有什么就拿什么了。 Dialogue: 0,0:00:10.58,0:00:14.43,Default,,0000,0000,0000,,而且我感觉鹦鹉螺的壳以后也会有用处。 Dialogue: 0,0:00:14.43,0:00:17.45,Default,,0000,0000,0000,,我在想这些遗迹里藏着什么。 Dialogue: 0,0:00:17.45,0:00:18.84,Default,,0000,0000,0000,,也许是另一条线索! Dialogue: 0,0:00:18.84,0:00:21.51,Default,,0000,0000,0000,,让我们进去看看。 Dialogue: 0,0:00:21.51,0:00:24.76,Default,,0000,0000,0000,,我叫Netty,欢迎来到我的遗迹。 Dialogue: 0,0:00:24.76,0:00:28.50,Default,,0000,0000,0000,,我们任何时候做决策都依据于条件。 Dialogue: 0,0:00:28.50,0:00:31.54,Default,,0000,0000,0000,,如果要下雨,我们就带上把伞。 Dialogue: 0,0:00:31.54,0:00:34.16,Default,,0000,0000,0000,,如果我们饿了,我们就吃点东西。 Dialogue: 0,0:00:34.16,0:00:38.44,Default,,0000,0000,0000,,如果我们看见苦力怕,我们就朝反方向跑。 Dialogue: 0,0:00:38.45,0:00:41.00,Default,,0000,0000,0000,,电脑也会做这样的决策。 Dialogue: 0,0:00:41.01,0:00:44.46,Default,,0000,0000,0000,,其实他们会对编写的条件做出响应。 Dialogue: 0,0:00:44.46,0:00:50.70,Default,,0000,0000,0000,,要用你的编程指令编写一个这样的响应,选择“如果路径”方块。 Dialogue: 0,0:00:50.70,0:00:53.32,Default,,0000,0000,0000,,点击下拉选单来创建指令。 Dialogue: 0,0:00:53.32,0:00:58.64,Default,,0000,0000,0000,,举例来说,假如你编写指令:“如果路径向右”,并把向右转 Dialogue: 0,0:00:58.64,0:01:03.56,Default,,0000,0000,0000,,放进条件语句,那么当史蒂夫到达向右的通路时 Dialogue: 0,0:01:03.56,0:01:06.10,Default,,0000,0000,0000,,他总是会转向右边。 Dialogue: 0,0:01:06.10,0:01:09.78,Default,,0000,0000,0000,,如果没有向右的通路,他就不会向右转。 Dialogue: 0,0:01:09.78,0:01:14.46,Default,,0000,0000,0000,,在无法预料的状况下运行编码时,这些条件如果指令很有用。 Dialogue: 0,0:01:14.46,0:01:17.86,Default,,0000,0000,0000,,就比如水下洞穴的神秘遗迹。 Dialogue: 0,0:01:17.86,0:01:21.20,Default,,0000,0000,0000,,试试“如果”方块并带你的编码起飞~ Dialogue: 0,0:01:21.20,0:01:22.20,Default,,0000,0000,0000,,喔啊! Dialogue: 0,0:01:22.20,0:01:23.93,Default,,0000,0000,0000,,Netty的遗迹是真不错。 Dialogue: 0,0:01:23.93,0:01:26.62,Default,,0000,0000,0000,,我非得从父母的房子搬出去不可。 Dialogue: 0,0:01:26.62,0:01:27.69,Default,,0000,0000,0000,,那你觉得呢, Dialogue: 0,0:01:27.69,0:01:30.73,Default,,0000,0000,0000,,条件能允许我们完成最后的谜题吗? Dialogue: 0,0:01:30.73,0:01:32.18,Default,,0000,0000,0000,,我们试试看吧。