Minecraft: Voyage Aquatic Conditionals
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0:01 - 0:03우와, 퍼즐을 또 3개나 풀었어요!
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0:03 - 0:06그리고 연어를 잡았네요
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0:06 - 0:11금 더미처럼 대단하지는 않지만
얻은 것에 만족해야죠 -
0:11 - 0:15그리고 나중에
앵무조개가 유용할 것 같아요 -
0:15 - 0:17이 유적에
뭐가 숨어있는지 모르겠네요 -
0:17 - 0:19다른 힌트일지도 몰라요!
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0:19 - 0:21안을 살펴볼까요?
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0:21 - 0:24제 이름은 네티예요
유적에 오신 걸 환영해요 -
0:25 - 0:28우리는 항상 조건에 따라
결정을 내리죠 -
0:29 - 0:31비가 올 것 같으면
우산을 꺼내고 -
0:31 - 0:34배가 고프면 간식을 먹어요
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0:34 - 0:38크리퍼를 보면
반대쪽으로 도망치죠 -
0:38 - 0:41컴퓨터도 이런 결정을 내린답니다
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0:41 - 0:44컴퓨터는 코드를 사용해
조건에 반응해요 -
0:44 - 0:47코드 명령어로
이런 반응을 프로그래밍하려면 -
0:47 - 0:49'경로인 경우(if path)'
블록을 선택하세요 -
0:51 - 0:53드롭다운을 선택해
명령어를 만들어요 -
0:53 - 0:57'오른쪽 경로인 경우(if path to the right)'
명령어를 쓰고 -
0:57 - 0:59'오른쪽으로 회전( turn right)'을
조건문 안에 넣으면 -
1:00 - 1:04오른쪽으로 갈 수 있는
경로가 있을 경우 -
1:04 - 1:06스티브는 항상 오른쪽으로 갈 거예요
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1:06 - 1:09오른쪽이 열려있지 않으면
오른쪽으로 가지 않죠 -
1:10 - 1:14해저 동굴의 신비한 유적처럼
예측 불가의 상황에서 코드를 실행할 때 -
1:14 - 1:18조건문 if 명령어는 매우 유용해요
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1:18 - 1:21if 블록을 사용해
코드를 실행해 보세요 -
1:21 - 1:24우와, 네티의 유적은 정말 멋지네요
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1:24 - 1:27우리 집보다 좋은데요?
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1:27 - 1:28어떻게 생각하세요?
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1:28 - 1:31마지막 퍼즐을 완성할
조건이 갖춰진 걸까요? -
1:31 - 1:32함께 해보자고요!
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