Minecraft: Voyage Aquatic Conditionals
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0:01 - 0:02와우!
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0:02 - 0:03또 퍼즐을 3개나 풀었어요!
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0:03 - 0:06그리고...연어를 잡았어요.
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0:06 - 0:11금더미를 찾은 것만큼 즐겁지는 않지만,
뭘 얻을 수 있을지 한번 보죠. -
0:11 - 0:14그리고 나중에 앵무조개가
쓸모 있을 것 같아요. -
0:14 - 0:17이 폐허에 뭐가 숨어 있는지 모르겠네요.
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0:17 - 0:19또 다른 힌트가 있겠죠!
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0:19 - 0:22안을 살펴보죠.
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0:22 - 0:25제 이름은 네티에요. 폐허에 오신 걸 환영합니다.
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0:25 - 0:28우리는 항상 조건에 따라 결정을 하죠.
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0:28 - 0:32비가 올 것 같으면,
우산을 꺼내고. -
0:32 - 0:34배가 고프면, 간식을 먹죠.
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0:34 - 0:38벌레를 보면, 반대 방향으로
도망치죠. -
0:38 - 0:41컴퓨터도 이러한 결정을 합니다.
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0:41 - 0:44컴퓨터는 코드를 사용하여
조건에 반응합니다. -
0:44 - 0:51코드 명령어로 이러한 반응을
프로그래밍하려면, if path 블록을 선택하세요. -
0:51 - 0:53드롭다운을 선택하여 명령어를 만드세요.
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0:53 - 0:59예를 들어, "if path to the right" 명령어를
쓰고 turn right을 조건 안에 넣으면, -
0:59 - 1:04스티브가 오른쪽이 열린
경로에 도달하면 -
1:04 - 1:06항상 오른쪽으로 가게 됩니다.
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1:06 - 1:10오른쪽이 열려 있지 않으면,
오른쪽으로 가지 않죠. -
1:10 - 1:14물속 동굴의 기이한 폐허와 같이
예측할 수 없는 상황에서 코드를 실행할 때 -
1:14 - 1:18이러한 조건부 if 명령어는 도움이 되죠
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1:18 - 1:21if 블록을 사용해서 코드를
실행해 보세요. -
1:21 - 1:22와우!
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1:22 - 1:24네티의 폐허는 멋지네요.
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1:24 - 1:27집보다 더 좋은데요.
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1:27 - 1:28그럼 어떻게 생각하세요?
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1:28 - 1:31마지막 퍼즐을 완성하는 데
적합한 조건인가요? -
1:31 - 1:32한 번 해보죠.
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