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Minecraft: Voyage Aquatic Conditionals

  • 0:01 - 0:02
    와우!
  • 0:02 - 0:03
    또 퍼즐을 3개나 풀었어요!
  • 0:03 - 0:06
    그리고...연어를 잡았어요.
  • 0:06 - 0:11
    금더미를 찾은 것만큼 즐겁지는 않지만,
    뭘 얻을 수 있을지 한번 보죠.
  • 0:11 - 0:14
    그리고 나중에 앵무조개가
    쓸모 있을 것 같아요.
  • 0:14 - 0:17
    이 폐허에 뭐가 숨어 있는지 모르겠네요.
  • 0:17 - 0:19
    또 다른 힌트가 있겠죠!
  • 0:19 - 0:22
    안을 살펴보죠.
  • 0:22 - 0:25
    제 이름은 네티에요. 폐허에 오신 걸 환영합니다.
  • 0:25 - 0:28
    우리는 항상 조건에 따라 결정을 하죠.
  • 0:28 - 0:32
    비가 올 것 같으면,
    우산을 꺼내고.
  • 0:32 - 0:34
    배가 고프면, 간식을 먹죠.
  • 0:34 - 0:38
    벌레를 보면, 반대 방향으로
    도망치죠.
  • 0:38 - 0:41
    컴퓨터도 이러한 결정을 합니다.
  • 0:41 - 0:44
    컴퓨터는 코드를 사용하여
    조건에 반응합니다.
  • 0:44 - 0:51
    코드 명령어로 이러한 반응을
    프로그래밍하려면, if path 블록을 선택하세요.
  • 0:51 - 0:53
    드롭다운을 선택하여 명령어를 만드세요.
  • 0:53 - 0:59
    예를 들어, "if path to the right" 명령어를
    쓰고 turn right을 조건 안에 넣으면,
  • 0:59 - 1:04
    스티브가 오른쪽이 열린
    경로에 도달하면
  • 1:04 - 1:06
    항상 오른쪽으로 가게 됩니다.
  • 1:06 - 1:10
    오른쪽이 열려 있지 않으면,
    오른쪽으로 가지 않죠.
  • 1:10 - 1:14
    물속 동굴의 기이한 폐허와 같이
    예측할 수 없는 상황에서 코드를 실행할 때
  • 1:14 - 1:18
    이러한 조건부 if 명령어는 도움이 되죠
  • 1:18 - 1:21
    if 블록을 사용해서 코드를
    실행해 보세요.
  • 1:21 - 1:22
    와우!
  • 1:22 - 1:24
    네티의 폐허는 멋지네요.
  • 1:24 - 1:27
    집보다 더 좋은데요.
  • 1:27 - 1:28
    그럼 어떻게 생각하세요?
  • 1:28 - 1:31
    마지막 퍼즐을 완성하는 데
    적합한 조건인가요?
  • 1:31 - 1:32
    한 번 해보죠.
Title:
Minecraft: Voyage Aquatic Conditionals
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:34

Korean subtitles

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