우와, 퍼즐을 또 3개나 풀었어요! 그리고 연어를 잡았네요 금 더미처럼 대단하지는 않지만 얻은 것에 만족해야죠 그리고 나중에 앵무조개가 유용할 것 같아요 이 유적에 뭐가 숨어있는지 모르겠네요 다른 힌트일지도 몰라요! 안을 살펴볼까요? 제 이름은 네티예요 유적에 오신 걸 환영해요 우리는 항상 조건에 따라 결정을 내리죠 비가 올 것 같으면 우산을 꺼내고 배가 고프면 간식을 먹어요 크리퍼를 보면 반대쪽으로 도망치죠 컴퓨터도 이런 결정을 내린답니다 컴퓨터는 코드를 사용해 조건에 반응해요 코드 명령어로 이런 반응을 프로그래밍하려면 '경로인 경우(if path)' 블록을 선택하세요 드롭다운을 선택해 명령어를 만들어요 '오른쪽 경로인 경우(if path to the right)' 명령어를 쓰고 '오른쪽으로 회전( turn right)'을 조건문 안에 넣으면 오른쪽으로 갈 수 있는 경로가 있을 경우 스티브는 항상 오른쪽으로 갈 거예요 오른쪽이 열려있지 않으면 오른쪽으로 가지 않죠 해저 동굴의 신비한 유적처럼 예측 불가의 상황에서 코드를 실행할 때 조건문 if 명령어는 매우 유용해요 if 블록을 사용해 코드를 실행해 보세요 우와, 네티의 유적은 정말 멋지네요 우리 집보다 좋은데요? 어떻게 생각하세요? 마지막 퍼즐을 완성할 조건이 갖춰진 걸까요? 함께 해보자고요!