0:00:01.044,0:00:03.430 우와, 퍼즐을 또 3개나 풀었어요! 0:00:03.430,0:00:05.877 그리고 연어를 잡았네요 0:00:06.337,0:00:11.031 금 더미처럼 대단하지는 않지만[br]얻은 것에 만족해야죠 0:00:11.031,0:00:15.090 그리고 나중에[br]앵무조개가 유용할 것 같아요 0:00:15.090,0:00:17.417 이 유적에[br]뭐가 숨어있는지 모르겠네요 0:00:17.417,0:00:19.067 다른 힌트일지도 몰라요! 0:00:19.067,0:00:20.527 안을 살펴볼까요? 0:00:21.077,0:00:24.089 제 이름은 네티예요[br]유적에 오신 걸 환영해요 0:00:24.540,0:00:27.878 우리는 항상 조건에 따라[br]결정을 내리죠 0:00:28.570,0:00:31.378 비가 올 것 같으면[br]우산을 꺼내고 0:00:31.378,0:00:33.940 배가 고프면 간식을 먹어요 0:00:33.940,0:00:38.168 크리퍼를 보면[br]반대쪽으로 도망치죠 0:00:38.168,0:00:40.818 컴퓨터도 이런 결정을 내린답니다 0:00:40.818,0:00:44.245 컴퓨터는 코드를 사용해[br]조건에 반응해요 0:00:44.245,0:00:47.339 코드 명령어로[br]이런 반응을 프로그래밍하려면 0:00:47.339,0:00:49.123 '경로인 경우(if path)'[br]블록을 선택하세요 0:00:50.540,0:00:53.060 드롭다운을 선택해[br]명령어를 만들어요 0:00:53.060,0:00:56.827 '오른쪽 경로인 경우(if path to the right)'[br]명령어를 쓰고 0:00:56.827,0:00:59.331 '오른쪽으로 회전( turn right)'을[br]조건문 안에 넣으면 0:01:00.281,0:01:03.560 오른쪽으로 갈 수 있는[br]경로가 있을 경우 0:01:03.560,0:01:05.823 스티브는 항상 오른쪽으로 갈 거예요 0:01:05.823,0:01:08.721 오른쪽이 열려있지 않으면[br]오른쪽으로 가지 않죠 0:01:09.530,0:01:14.460 해저 동굴의 신비한 유적처럼[br]예측 불가의 상황에서 코드를 실행할 때 0:01:14.460,0:01:17.799 조건문 if 명령어는 매우 유용해요 0:01:17.799,0:01:21.037 if 블록을 사용해[br]코드를 실행해 보세요 0:01:21.037,0:01:23.930 우와, 네티의 유적은 정말 멋지네요 0:01:23.930,0:01:26.619 우리 집보다 좋은데요? 0:01:26.619,0:01:27.689 어떻게 생각하세요? 0:01:27.689,0:01:31.084 마지막 퍼즐을 완성할[br]조건이 갖춰진 걸까요? 0:01:31.084,0:01:32.234 함께 해보자고요!