1 00:00:01,044 --> 00:00:03,430 우와, 퍼즐을 또 3개나 풀었어요! 2 00:00:03,430 --> 00:00:05,877 그리고 연어를 잡았네요 3 00:00:06,337 --> 00:00:11,031 금 더미처럼 대단하지는 않지만 얻은 것에 만족해야죠 4 00:00:11,031 --> 00:00:15,090 그리고 나중에 앵무조개가 유용할 것 같아요 5 00:00:15,090 --> 00:00:17,417 이 유적에 뭐가 숨어있는지 모르겠네요 6 00:00:17,417 --> 00:00:19,067 다른 힌트일지도 몰라요! 7 00:00:19,067 --> 00:00:20,527 안을 살펴볼까요? 8 00:00:21,077 --> 00:00:24,089 제 이름은 네티예요 유적에 오신 걸 환영해요 9 00:00:24,540 --> 00:00:27,878 우리는 항상 조건에 따라 결정을 내리죠 10 00:00:28,570 --> 00:00:31,378 비가 올 것 같으면 우산을 꺼내고 11 00:00:31,378 --> 00:00:33,940 배가 고프면 간식을 먹어요 12 00:00:33,940 --> 00:00:38,168 크리퍼를 보면 반대쪽으로 도망치죠 13 00:00:38,168 --> 00:00:40,818 컴퓨터도 이런 결정을 내린답니다 14 00:00:40,818 --> 00:00:44,245 컴퓨터는 코드를 사용해 조건에 반응해요 15 00:00:44,245 --> 00:00:47,339 코드 명령어로 이런 반응을 프로그래밍하려면 16 00:00:47,339 --> 00:00:49,123 '경로인 경우(if path)' 블록을 선택하세요 17 00:00:50,540 --> 00:00:53,060 드롭다운을 선택해 명령어를 만들어요 18 00:00:53,060 --> 00:00:56,827 '오른쪽 경로인 경우(if path to the right)' 명령어를 쓰고 19 00:00:56,827 --> 00:00:59,331 '오른쪽으로 회전( turn right)'을 조건문 안에 넣으면 20 00:01:00,281 --> 00:01:03,560 오른쪽으로 갈 수 있는 경로가 있을 경우 21 00:01:03,560 --> 00:01:05,823 스티브는 항상 오른쪽으로 갈 거예요 22 00:01:05,823 --> 00:01:08,721 오른쪽이 열려있지 않으면 오른쪽으로 가지 않죠 23 00:01:09,530 --> 00:01:14,460 해저 동굴의 신비한 유적처럼 예측 불가의 상황에서 코드를 실행할 때 24 00:01:14,460 --> 00:01:17,799 조건문 if 명령어는 매우 유용해요 25 00:01:17,799 --> 00:01:21,037 if 블록을 사용해 코드를 실행해 보세요 26 00:01:21,037 --> 00:01:23,930 우와, 네티의 유적은 정말 멋지네요 27 00:01:23,930 --> 00:01:26,619 우리 집보다 좋은데요? 28 00:01:26,619 --> 00:01:27,689 어떻게 생각하세요? 29 00:01:27,689 --> 00:01:31,084 마지막 퍼즐을 완성할 조건이 갖춰진 걸까요? 30 00:01:31,084 --> 00:01:32,234 함께 해보자고요!