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If/Else with the Bee in Code Studio

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    Temos um novo bloco
    que se chama bloco «se/então».
  • 0:11 - 0:13
    É uma declaração condicional, tal como
    o bloco já usámos em puzzles anteriores.
  • 0:13 - 0:16
    Mas agora há uma nova parte no fundo
    que diz «então».
  • 0:16 - 0:23
    O bloco «se/então» permite à abelha
    tomar uma decisão entre dois conjuntos de acções.
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    Se a abelha estiver numa flor,
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    a abelha fará o conjunto de acções que
    colocarmos na primeira parte onde diz «fazer».
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    Se a abelha não estiver numa flor,
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    ela fará o conjunto de acções
    que colocarmos no espaço onde diz «então».
  • 0:34 - 0:42
    As declarações «Se» são a forma
    de os computadores tomarem decisões.
  • 0:42 - 0:44
    Os seres humanos estabelecem condições ao computador,
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    que dizem que se ele se deparar
    com uma certa situação, deve fazer assim.
  • 0:47 - 0:55
    «Então», que apenas significa o contrário,
    devem fazer assado.
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    O topo do nosso bloco «se/então»
    diz «se estiver na flor».
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    Mas o topo do nosso bloco poderia
    dizer outras coisas,
  • 1:02 - 1:05
    como «se néctar igual a 2»
    ou «se houver caminho à frente»,
  • 1:05 - 1:07
    o nosso bloco comportar-se-á
    da mesma maneira.
  • 1:07 - 1:08
    Se a declaração no topo for verdade,
    ele irá fazer o primeiro conjunto de acções.
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    Mas se a declaração no topo for falsa,
    fará o segundo conjunto de acções.
  • 1:13 - 1:16
Title:
If/Else with the Bee in Code Studio
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:18

Portuguese subtitles

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