< Return to Video

Minecraft Hour of Code: Events

  • 0:00 - 0:05
    Hour of Code Minecraft | Hændelser
  • 0:05 - 0:10
    I dette næste niveau, kan du vælge at være
    enten Steve eller Alex.
  • 0:10 - 0:17
    Tryk på piltasterne på dit tastatur for at
    bevæge op, ned og til venstre og højre.
  • 0:17 - 0:21
    Nu kan du bevæge dig hvor som helst,
    du vil i et niveau.
  • 0:21 - 0:27
    For at bruge et dyr skal du blot gå hen
    til det, vend imod det og tryk mellemrum.
  • 0:27 - 0:34
    Hvis du bruger en berøringsskærm, stryg
    op, ned, til venstre og højre for at gå.
  • 0:34 - 0:39
    Tryk så spillet for at bruge genstanden
    foran dig.
  • 0:39 - 0:41
    Men hvad sker der, hvis du bruger den?
  • 0:41 - 0:47
    I Minecraft taber får uld, når du klipper
    dem, køer løber væk, når du slår dem og
  • 0:47 - 0:51
    creepere eksploderer, hvis du kommer
    tæt på.
  • 0:51 - 0:55
    Disse reaktioner sker takket være noget,
    der hedder hændelser.
  • 0:55 - 1:00
    Hændelser fortæller dit program, at den
    skal lytte eller vente på at noget sker.
  • 1:00 - 1:03
    Og når det sker, udføre en handling.
  • 1:03 - 1:08
    Indtil videre har du brugt én hændelse.
    Koden du satte i "ved skabelse"-pladsen
  • 1:08 - 1:12
    kører, når dit dyr skabes eller når
    spillet startes.
  • 1:12 - 1:18
    I de næste niveauer, vil du få nye pladser
    til hændelser såsom "ved berøring", der
  • 1:18 - 1:23
    kører, når du rører ved dyret, eller
    "ved brug", til når du bruger dyret.
  • 1:23 - 1:28
    Eller, hvis du ønsker, at din zombie skal
    forsvinde når solen stiger, læg det i
  • 1:28 - 1:30
    "ved dag"-pladsen.
Title:
Minecraft Hour of Code: Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:32

Danish subtitles

Revisions