Hour of Code Minecraft | Hændelser I dette næste niveau, kan du vælge at være enten Steve eller Alex. Tryk på piltasterne på dit tastatur for at bevæge op, ned og til venstre og højre. Nu kan du bevæge dig hvor som helst, du vil i et niveau. For at bruge et dyr skal du blot gå hen til det, vend imod det og tryk mellemrum. Hvis du bruger en berøringsskærm, stryg op, ned, til venstre og højre for at gå. Tryk så spillet for at bruge genstanden foran dig. Men hvad sker der, hvis du bruger den? I Minecraft taber får uld, når du klipper dem, køer løber væk, når du slår dem og creepere eksploderer, hvis du kommer tæt på. Disse reaktioner sker takket være noget, der hedder hændelser. Hændelser fortæller dit program, at den skal lytte eller vente på at noget sker. Og når det sker, udføre en handling. Indtil videre har du brugt én hændelse. Koden du satte i "ved skabelse"-pladsen kører, når dit dyr skabes eller når spillet startes. I de næste niveauer, vil du få nye pladser til hændelser såsom "ved berøring", der kører, når du rører ved dyret, eller "ved brug", til når du bruger dyret. Eller, hvis du ønsker, at din zombie skal forsvinde når solen stiger, læg det i "ved dag"-pladsen.