-
Hour of Code Minecraft | Hændelser
-
I dette næste niveau, kan du vælge at være
enten Steve eller Alex.
-
Tryk på piltasterne på dit tastatur for at
bevæge op, ned og til venstre og højre.
-
Nu kan du bevæge dig hvor som helst,
du vil i et niveau.
-
For at bruge et dyr skal du blot gå hen
til det, vend imod det og tryk mellemrum.
-
Hvis du bruger en berøringsskærm, stryg
op, ned, til venstre og højre for at gå.
-
Tryk så spillet for at bruge genstanden
foran dig.
-
Men hvad sker der, hvis du bruger den?
-
I Minecraft taber får uld, når du klipper
dem, køer løber væk, når du slår dem og
-
creepere eksploderer, hvis du kommer
tæt på.
-
Disse reaktioner sker takket være noget,
der hedder hændelser.
-
Hændelser fortæller dit program, at den
skal lytte eller vente på at noget sker.
-
Og når det sker, udføre en handling.
-
Indtil videre har du brugt én hændelse.
Koden du satte i "ved skabelse"-pladsen
-
kører, når dit dyr skabes eller når
spillet startes.
-
I de næste niveauer, vil du få nye pladser
til hændelser såsom "ved berøring", der
-
kører, når du rører ved dyret, eller
"ved brug", til når du bruger dyret.
-
Eller, hvis du ønsker, at din zombie skal
forsvinde når solen stiger, læg det i
-
"ved dag"-pladsen.