WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:05.020 Hour of Code Minecraft | Hændelser 00:00:05.020 --> 00:00:10.320 I dette næste niveau, kan du vælge at være enten Steve eller Alex. 00:00:10.320 --> 00:00:16.670 Tryk på piltasterne på dit tastatur for at bevæge op, ned og til venstre og højre. 00:00:16.670 --> 00:00:20.890 Nu kan du bevæge dig hvor som helst, du vil i et niveau. 00:00:20.890 --> 00:00:27.340 For at bruge et dyr skal du blot gå hen til det, vend imod det og tryk mellemrum. 00:00:27.340 --> 00:00:34.280 Hvis du bruger en berøringsskærm, stryg op, ned, til venstre og højre for at gå. 00:00:34.280 --> 00:00:38.829 Tryk så spillet for at bruge genstanden foran dig. 00:00:38.829 --> 00:00:41.100 Men hvad sker der, hvis du bruger den? 00:00:41.100 --> 00:00:46.851 I Minecraft taber får uld, når du klipper dem, køer løber væk, når du slår dem og 00:00:46.851 --> 00:00:51.219 creepere eksploderer, hvis du kommer tæt på. 00:00:51.219 --> 00:00:55.010 Disse reaktioner sker takket være noget, der hedder hændelser. 00:00:55.010 --> 00:00:59.860 Hændelser fortæller dit program, at den skal lytte eller vente på at noget sker. 00:00:59.860 --> 00:01:02.859 Og når det sker, udføre en handling. 00:01:02.859 --> 00:01:07.904 Indtil videre har du brugt én hændelse. Koden du satte i "ved skabelse"-pladsen 00:01:07.904 --> 00:01:12.120 kører, når dit dyr skabes eller når spillet startes. 00:01:12.120 --> 00:01:17.780 I de næste niveauer, vil du få nye pladser til hændelser såsom "ved berøring", der 00:01:17.780 --> 00:01:23.060 kører, når du rører ved dyret, eller "ved brug", til når du bruger dyret. 00:01:23.060 --> 00:01:27.760 Eller, hvis du ønsker, at din zombie skal forsvinde når solen stiger, læg det i 00:01:27.760 --> 00:01:30.140 "ved dag"-pladsen.