1 00:00:00,000 --> 00:00:05,020 Hour of Code Minecraft | Hændelser 2 00:00:05,020 --> 00:00:10,320 I dette næste niveau, kan du vælge at være enten Steve eller Alex. 3 00:00:10,320 --> 00:00:16,670 Tryk på piltasterne på dit tastatur for at bevæge op, ned og til venstre og højre. 4 00:00:16,670 --> 00:00:20,890 Nu kan du bevæge dig hvor som helst, du vil i et niveau. 5 00:00:20,890 --> 00:00:27,340 For at bruge et dyr skal du blot gå hen til det, vend imod det og tryk mellemrum. 6 00:00:27,340 --> 00:00:34,280 Hvis du bruger en berøringsskærm, stryg op, ned, til venstre og højre for at gå. 7 00:00:34,280 --> 00:00:38,829 Tryk så spillet for at bruge genstanden foran dig. 8 00:00:38,829 --> 00:00:41,100 Men hvad sker der, hvis du bruger den? 9 00:00:41,100 --> 00:00:46,851 I Minecraft taber får uld, når du klipper dem, køer løber væk, når du slår dem og 10 00:00:46,851 --> 00:00:51,219 creepere eksploderer, hvis du kommer tæt på. 11 00:00:51,219 --> 00:00:55,010 Disse reaktioner sker takket være noget, der hedder hændelser. 12 00:00:55,010 --> 00:00:59,860 Hændelser fortæller dit program, at den skal lytte eller vente på at noget sker. 13 00:00:59,860 --> 00:01:02,859 Og når det sker, udføre en handling. 14 00:01:02,859 --> 00:01:07,904 Indtil videre har du brugt én hændelse. Koden du satte i "ved skabelse"-pladsen 15 00:01:07,904 --> 00:01:12,120 kører, når dit dyr skabes eller når spillet startes. 16 00:01:12,120 --> 00:01:17,780 I de næste niveauer, vil du få nye pladser til hændelser såsom "ved berøring", der 17 00:01:17,780 --> 00:01:23,060 kører, når du rører ved dyret, eller "ved brug", til når du bruger dyret. 18 00:01:23,060 --> 00:01:27,760 Eller, hvis du ønsker, at din zombie skal forsvinde når solen stiger, læg det i 19 00:01:27,760 --> 00:01:30,140 "ved dag"-pladsen.