Hour of Code Minecraft | Hændelser
I dette næste niveau, kan du vælge at være
enten Steve eller Alex.
Tryk på piltasterne på dit tastatur for at
bevæge op, ned og til venstre og højre.
Nu kan du bevæge dig hvor som helst,
du vil i et niveau.
For at bruge et dyr skal du blot gå hen
til det, vend imod det og tryk mellemrum.
Hvis du bruger en berøringsskærm, stryg
op, ned, til venstre og højre for at gå.
Tryk så spillet for at bruge genstanden
foran dig.
Men hvad sker der, hvis du bruger den?
I Minecraft taber får uld, når du klipper
dem, køer løber væk, når du slår dem og
creepere eksploderer, hvis du kommer
tæt på.
Disse reaktioner sker takket være noget,
der hedder hændelser.
Hændelser fortæller dit program, at den
skal lytte eller vente på at noget sker.
Og når det sker, udføre en handling.
Indtil videre har du brugt én hændelse.
Koden du satte i "ved skabelse"-pladsen
kører, når dit dyr skabes eller når
spillet startes.
I de næste niveauer, vil du få nye pladser
til hændelser såsom "ved berøring", der
kører, når du rører ved dyret, eller
"ved brug", til når du bruger dyret.
Eller, hvis du ønsker, at din zombie skal
forsvinde når solen stiger, læg det i
"ved dag"-pladsen.