Play Lab Hour of Code - Events
-
0:00 - 0:06Most olyasmiről tanulunk, amit minden
játékprogramozó minden nap használ. Úgy -
0:06 - 0:12hívjuk, esemény. Az esemény azt mondja
a programnak, hogy figyeljen, történik-e -
0:12 - 0:18valami, és ha megtörténik, hajtson végre
egy műveletet. Példa az eseményre -
0:18 - 0:23kattintás az egérrel, a nyílgomb megnyomás
és a képernyő koppintás. Most egy űrrobot -
0:23 - 0:28fogja üdvözölni a földieket, ha egy játékos
rákattint. A "when clicked" kockát fogjuk -
0:28 - 0:32használni, hozzákapcsoljuk a "say" kockát.
Ha egy játékos rákattint az űrrobotra, -
0:32 - 0:37minden, amit a "when clicked" esemény
kockához kapcsoltunk, végrehajtódik. -
0:37 - 0:42Mit mond az idegen? Van "when arrow"
kocka is. Ha a "move" kockát ehhez teszed, -
0:42 - 0:49mozgathatod
-
0:50 - 0:54
-
0:54 - 0:58
-
0:58 - 1:04
-
1:04 - 1:08
-
1:08 - 1:13
-
1:13 - 1:19
-
1:19 - 1:24
-
1:24 - 1:29
-
1:29 - 1:33
- Title:
- Play Lab Hour of Code - Events
- Video Language:
- English
- Team:
- Code.org
- Project:
- Hour of Code
- Duration:
- 01:34
Tomedes edited Hungarian subtitles for Play Lab Hour of Code - Events | ||
Tomedes edited Hungarian subtitles for Play Lab Hour of Code - Events | ||
Tomedes edited Hungarian subtitles for Play Lab Hour of Code - Events | ||
Tomedes edited Hungarian subtitles for Play Lab Hour of Code - Events | ||
Tomedes edited Hungarian subtitles for Play Lab Hour of Code - Events |