[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.27,0:00:05.58,Default,,0000,0000,0000,,Most olyasmiről tanulunk, amit minden\Njátékprogramozó minden nap használ. Úgy Dialogue: 0,0:00:05.58,0:00:12.32,Default,,0000,0000,0000,,hívjuk, esemény. Az esemény azt mondja\Na programnak, hogy figyeljen, történik-e Dialogue: 0,0:00:12.32,0:00:17.54,Default,,0000,0000,0000,,valami, és ha megtörténik, hajtson végre\Negy műveletet. Példa az eseményre Dialogue: 0,0:00:17.54,0:00:22.83,Default,,0000,0000,0000,,kattintás az egérrel, a nyílgomb megnyomás\Nés a képernyő koppintás. Most egy űrrobot Dialogue: 0,0:00:22.83,0:00:27.91,Default,,0000,0000,0000,,fogja üdvözölni a földieket, ha egy játékos\Nrákattint. A "when clicked" kockát fogjuk Dialogue: 0,0:00:27.91,0:00:32.13,Default,,0000,0000,0000,,használni, hozzákapcsoljuk a "say" kockát.\NHa egy játékos rákattint az űrrobotra, Dialogue: 0,0:00:32.13,0:00:37.22,Default,,0000,0000,0000,,minden, amit a "when clicked" esemény\Nkockához kapcsoltunk, végrehajtódik. Dialogue: 0,0:00:37.22,0:00:41.56,Default,,0000,0000,0000,,Mit mond az idegen? Van "when arrow"\Nkocka is. Ha a "move" kockát ehhez teszed, Dialogue: 0,0:00:41.56,0:00:48.56,Default,,0000,0000,0000,,mozgathatod Dialogue: 0,0:00:49.58,0:00:54.04,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:00:54.04,0:00:57.70,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:00:57.74,0:01:03.76,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:03.80,0:01:07.62,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:07.62,0:01:12.82,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:12.82,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:23.92,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:23.92,0:01:28.64,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:28.64,0:01:33.02,Default,,0000,0000,0000,,