< Return to Video

Frozen - Hour of Code Introduction

  • 0:06 - 0:12
    Peki hangi sınıftasın? İkinci. Onuncu sınıf. Birinci Sınıf. Programlamayı öğrendiğimde
  • 0:12 - 0:18
    8 yaşındaydım. İlk bilgisayarımı aldığımda 6 yaşındaydım. İnsanların problemlerini çözebilmek
  • 0:18 - 0:23
    beni heyecanlandırıyor. Kendinizi ifade edebilirsiniz. Bir fikirden birşeyler
  • 0:23 - 0:28
    üretebilirsin. Bilgisayar bilimi öğrenciler ve profesyoneller için
  • 0:28 - 0:33
    gelecek 20 veya 30 yılda yapacakları birçok şeyin temelidir. Programlamayı seviyorum çünkü
  • 0:33 - 0:39
    insanlara yardım etmeyi seviyorum. İnsanların hayatlarını kolaylaştırmak için bir şeyler yapmak fırsatını elde ediyorum.
  • 0:39 - 0:43
    Süper güce sahip olmaya en yakın olduğumuz şey sanırım bu.
  • 0:43 - 0:49
    Başkamak bunun en önemli parçası. Ben daha başlangıçtayım ve seninle birlikte öğrenmek istiyorum. Merhaba, benim adım
  • 0:49 - 0:53
    Lyndsey.Okulda tiyatro okudum ama aynı zamanda bilgisayar bilimi okudum. Ve
  • 0:53 - 1:00
    şimdi kendi uygulamaları modelleyip sahneliyorum.Hadi kodlama kullanarak Anna ve Elsa katılalım.
  • 1:00 - 1:05
    Onlarla buzun güzelliğini ve sihrini keşfedelim. Buz üzerinde kaydıkça kartaneciklerini ve onların paternleri oluşturacağız
  • 1:05 - 1:10
    bir kış harikalar diyarı oluşturup arkadaşlarımızla paylacağız. Gelecek bir saat içinde
  • 1:10 - 1:14
    kodlamanın temellerini öğreneceksiniz. Geleneksel kodlamada genellikle
  • 1:14 - 1:20
    yazı yazılır kadar biz Bloklar kullanacağız.Sürükleyip bıraktığımız bloklarla kodlar oluşturup
  • 1:20 - 1:25
    programlar yazacağız.Bu üniversitelilerin bile kodlamanın temelini öğrenebileceği harika bir yol.Siz hala
  • 1:25 - 1:30
    kodlar yaratıyor olacaksınız.Öğrendiğiniz kavramlar bilgisayar programcılarının
  • 1:30 - 1:36
    her gün kullandığı kavramlar ve bunlar programlamanın temelidir.Bir program bilgisayara ne yapacağını söyleyen
  • 1:36 - 1:42
    talimalatlar listesidir.Hadi Elsa'ya yardım edecek bir basit kod veya program yazalım
  • 1:42 - 1:49
    Bunları daha sonra daha karmaşık yapıları oluşturmak için kullanacağız.
  • 1:49 - 1:55
    Ekranınız iki ana parçaya ayrılacak.Sol tarafta programınızın çalışacağı buz yüzeyi
  • 1:55 - 2:01
    Her seviye için yazılan talimatlar yüzeyin altında olacaklar. Orta alanda ise
  • 2:01 - 2:07
    Elsa ve Anna'nın kullanabileceği araç kutusu yer alacak.
  • 2:07 - 2:12
    Sağ tarafta bulunan boş alan ise çalışma alanınız.Burası programı oluşturacağınız alan
  • 2:12 - 2:17
    Buz yüzeyi üzerinde hareket etmek için, "İleri git" bloğunu kullanacaksınız. Burada,
  • 2:17 - 2:24
    "İleri Git" bloğu bulunduğunuz yerden 100 piksel ilerleyeceğinizi belirtiyor.Programı Çalıştır'a basın, ne oldu?
  • 2:24 - 2:30
    Elsa bir miktar ilerledi, 100 piksel tam olarak! Piksel temelde
  • 2:30 - 2:36
    bilgisayar ekranındaki çok küçük karelerdir. Bulmacamızdaki diğer blok ise
  • 2:36 - 2:42
    "90 derece sağa dönün." Ve şimdi bunu kullanacağız, bu Elsa'yı
  • 2:42 - 2:47
    bir miktar döndürecek. Elsa'nın etrafında ne kadar döneceğini belirleyebilirsiniz.Açı
  • 2:47 - 2:54
    Elsa'nın başından itibaren ölçülecektir.Bu 90 derecelik bir dönüş. Ve bu 120 derecelik
  • 2:54 - 2:58
    bir dönüş.Unutma piksel miktarını ve açıyı küçük oklara
  • 2:58 - 3:00
    basarak değiştirebilirsin.
Title:
Frozen - Hour of Code Introduction
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
03:01

Turkish subtitles

Revisions