Peki hangi sınıftasın? İkinci. Onuncu sınıf. Birinci Sınıf. Programlamayı öğrendiğimde 8 yaşındaydım. İlk bilgisayarımı aldığımda 6 yaşındaydım. İnsanların problemlerini çözebilmek beni heyecanlandırıyor. Kendinizi ifade edebilirsiniz. Bir fikirden birşeyler üretebilirsin. Bilgisayar bilimi öğrenciler ve profesyoneller için gelecek 20 veya 30 yılda yapacakları birçok şeyin temelidir. Programlamayı seviyorum çünkü insanlara yardım etmeyi seviyorum. İnsanların hayatlarını kolaylaştırmak için bir şeyler yapmak fırsatını elde ediyorum. Süper güce sahip olmaya en yakın olduğumuz şey sanırım bu. Başkamak bunun en önemli parçası. Ben daha başlangıçtayım ve seninle birlikte öğrenmek istiyorum. Merhaba, benim adım Lyndsey.Okulda tiyatro okudum ama aynı zamanda bilgisayar bilimi okudum. Ve şimdi kendi uygulamaları modelleyip sahneliyorum.Hadi kodlama kullanarak Anna ve Elsa katılalım. Onlarla buzun güzelliğini ve sihrini keşfedelim. Buz üzerinde kaydıkça kartaneciklerini ve onların paternleri oluşturacağız bir kış harikalar diyarı oluşturup arkadaşlarımızla paylacağız. Gelecek bir saat içinde kodlamanın temellerini öğreneceksiniz. Geleneksel kodlamada genellikle yazı yazılır kadar biz Bloklar kullanacağız.Sürükleyip bıraktığımız bloklarla kodlar oluşturup programlar yazacağız.Bu üniversitelilerin bile kodlamanın temelini öğrenebileceği harika bir yol.Siz hala kodlar yaratıyor olacaksınız.Öğrendiğiniz kavramlar bilgisayar programcılarının her gün kullandığı kavramlar ve bunlar programlamanın temelidir.Bir program bilgisayara ne yapacağını söyleyen talimalatlar listesidir.Hadi Elsa'ya yardım edecek bir basit kod veya program yazalım Bunları daha sonra daha karmaşık yapıları oluşturmak için kullanacağız. Ekranınız iki ana parçaya ayrılacak.Sol tarafta programınızın çalışacağı buz yüzeyi Her seviye için yazılan talimatlar yüzeyin altında olacaklar. Orta alanda ise Elsa ve Anna'nın kullanabileceği araç kutusu yer alacak. Sağ tarafta bulunan boş alan ise çalışma alanınız.Burası programı oluşturacağınız alan Buz yüzeyi üzerinde hareket etmek için, "İleri git" bloğunu kullanacaksınız. Burada, "İleri Git" bloğu bulunduğunuz yerden 100 piksel ilerleyeceğinizi belirtiyor.Programı Çalıştır'a basın, ne oldu? Elsa bir miktar ilerledi, 100 piksel tam olarak! Piksel temelde bilgisayar ekranındaki çok küçük karelerdir. Bulmacamızdaki diğer blok ise "90 derece sağa dönün." Ve şimdi bunu kullanacağız, bu Elsa'yı bir miktar döndürecek. Elsa'nın etrafında ne kadar döneceğini belirleyebilirsiniz.Açı Elsa'nın başından itibaren ölçülecektir.Bu 90 derecelik bir dönüş. Ve bu 120 derecelik bir dönüş.Unutma piksel miktarını ve açıyı küçük oklara basarak değiştirebilirsin.