[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.06,0:00:11.59,Default,,0000,0000,0000,,Peki hangi sınıftasın? İkinci. Onuncu sınıf. Birinci Sınıf. Programlamayı öğrendiğimde Dialogue: 0,0:00:11.59,0:00:17.89,Default,,0000,0000,0000,,8 yaşındaydım. İlk bilgisayarımı aldığımda 6 yaşındaydım. İnsanların problemlerini çözebilmek Dialogue: 0,0:00:17.89,0:00:22.82,Default,,0000,0000,0000,,beni heyecanlandırıyor. Kendinizi ifade edebilirsiniz. Bir fikirden birşeyler Dialogue: 0,0:00:22.82,0:00:28.30,Default,,0000,0000,0000,,üretebilirsin. Bilgisayar bilimi öğrenciler ve profesyoneller için Dialogue: 0,0:00:28.30,0:00:32.94,Default,,0000,0000,0000,,gelecek 20 veya 30 yılda yapacakları birçok şeyin temelidir. Programlamayı seviyorum çünkü Dialogue: 0,0:00:32.94,0:00:38.65,Default,,0000,0000,0000,,insanlara yardım etmeyi seviyorum. İnsanların hayatlarını kolaylaştırmak için bir şeyler yapmak fırsatını elde ediyorum. Dialogue: 0,0:00:38.65,0:00:42.64,Default,,0000,0000,0000,,Süper güce sahip olmaya en yakın olduğumuz şey sanırım bu. Dialogue: 0,0:00:42.64,0:00:49.34,Default,,0000,0000,0000,,Başkamak bunun en önemli parçası. Ben daha başlangıçtayım ve seninle birlikte öğrenmek istiyorum. Merhaba, benim adım Dialogue: 0,0:00:49.34,0:00:53.25,Default,,0000,0000,0000,,Lyndsey.Okulda tiyatro okudum ama aynı zamanda bilgisayar bilimi okudum. Ve Dialogue: 0,0:00:53.25,0:00:59.78,Default,,0000,0000,0000,,şimdi kendi uygulamaları modelleyip sahneliyorum.Hadi kodlama kullanarak Anna ve Elsa katılalım. Dialogue: 0,0:00:59.78,0:01:04.85,Default,,0000,0000,0000,,Onlarla buzun güzelliğini ve sihrini keşfedelim. Buz üzerinde kaydıkça kartaneciklerini ve onların paternleri oluşturacağız Dialogue: 0,0:01:04.85,0:01:09.83,Default,,0000,0000,0000,,bir kış harikalar diyarı oluşturup arkadaşlarımızla paylacağız. Gelecek bir saat içinde Dialogue: 0,0:01:09.83,0:01:14.45,Default,,0000,0000,0000,,kodlamanın temellerini öğreneceksiniz. Geleneksel kodlamada genellikle Dialogue: 0,0:01:14.45,0:01:19.71,Default,,0000,0000,0000,,yazı yazılır kadar biz Bloklar kullanacağız.Sürükleyip bıraktığımız bloklarla kodlar oluşturup Dialogue: 0,0:01:19.71,0:01:25.12,Default,,0000,0000,0000,,programlar yazacağız.Bu üniversitelilerin bile kodlamanın temelini öğrenebileceği harika bir yol.Siz hala Dialogue: 0,0:01:25.12,0:01:30.02,Default,,0000,0000,0000,,kodlar yaratıyor olacaksınız.Öğrendiğiniz kavramlar bilgisayar programcılarının Dialogue: 0,0:01:30.02,0:01:36.44,Default,,0000,0000,0000,,her gün kullandığı kavramlar ve bunlar programlamanın temelidir.Bir program bilgisayara ne yapacağını söyleyen Dialogue: 0,0:01:36.44,0:01:42.13,Default,,0000,0000,0000,,talimalatlar listesidir.Hadi Elsa'ya yardım edecek bir basit kod veya program yazalım Dialogue: 0,0:01:42.13,0:01:48.100,Default,,0000,0000,0000,,Bunları daha sonra daha karmaşık yapıları oluşturmak için kullanacağız. Dialogue: 0,0:01:48.100,0:01:55.33,Default,,0000,0000,0000,,Ekranınız iki ana parçaya ayrılacak.Sol tarafta programınızın çalışacağı buz yüzeyi Dialogue: 0,0:01:55.33,0:02:00.67,Default,,0000,0000,0000,,Her seviye için yazılan talimatlar yüzeyin altında olacaklar. Orta alanda ise Dialogue: 0,0:02:00.67,0:02:06.67,Default,,0000,0000,0000,,Elsa ve Anna'nın kullanabileceği araç kutusu yer alacak. Dialogue: 0,0:02:06.67,0:02:11.57,Default,,0000,0000,0000,,Sağ tarafta bulunan boş alan ise çalışma alanınız.Burası programı oluşturacağınız alan Dialogue: 0,0:02:11.57,0:02:16.78,Default,,0000,0000,0000,,Buz yüzeyi üzerinde hareket etmek için, "İleri git" bloğunu kullanacaksınız. Burada, Dialogue: 0,0:02:16.78,0:02:23.78,Default,,0000,0000,0000,,"İleri Git" bloğu bulunduğunuz yerden 100 piksel ilerleyeceğinizi belirtiyor.Programı Çalıştır'a basın, ne oldu? Dialogue: 0,0:02:24.23,0:02:30.49,Default,,0000,0000,0000,,Elsa bir miktar ilerledi, 100 piksel tam olarak! Piksel temelde Dialogue: 0,0:02:30.49,0:02:35.85,Default,,0000,0000,0000,,bilgisayar ekranındaki çok küçük karelerdir. Bulmacamızdaki diğer blok ise Dialogue: 0,0:02:35.85,0:02:41.85,Default,,0000,0000,0000,,"90 derece sağa dönün." Ve şimdi bunu kullanacağız, bu Elsa'yı Dialogue: 0,0:02:41.85,0:02:47.08,Default,,0000,0000,0000,,bir miktar döndürecek. Elsa'nın etrafında ne kadar döneceğini belirleyebilirsiniz.Açı Dialogue: 0,0:02:47.08,0:02:53.62,Default,,0000,0000,0000,,Elsa'nın başından itibaren ölçülecektir.Bu 90 derecelik bir dönüş. Ve bu 120 derecelik Dialogue: 0,0:02:53.62,0:02:58.29,Default,,0000,0000,0000,,bir dönüş.Unutma piksel miktarını ve açıyı küçük oklara Dialogue: 0,0:02:58.29,0:03:00.15,Default,,0000,0000,0000,,basarak değiştirebilirsin.