< Return to Video

Disney Infinity Play Lab - Intro

  • 0:04 - 0:06
    Bạn học lớp nào?
  • 0:06 - 0:07
    Lớp 2
  • 0:07 - 0:08
    Lớp 10
  • 0:08 - 0:09
    Lớp 1
  • 0:09 - 0:11
    Tôi bắt đầu học lập trình năm lớp 8
  • 0:11 - 0:13
    Tôi bắt đầu tiếp xúc với máy tính khi lên lớp 6.
  • 0:15 - 0:19
    Điều làm tôi thích thú là khả năng giải quyết các vẫn đề của con người .
  • 0:19 - 0:23
    Bạn có khả năng tự diễn đạt. Bạn có thể tạo ra các ứng dụng từ một ý tưởng.
  • 0:23 - 0:29
    Khoa học máy tính là nền tảng cho rất nhiều thứ mà sinh viên và các chuyên gia sẽ sử dụng trong 20 hoặc 30 năm tới
  • 0:30 - 0:33
    Tôi thích lập trình bởi vì tôi muốn giúp đỡ mọi người
  • 0:33 - 0:38
    Tôi có cơ cội để làm những thứ mà sẽ làm cho cuộc sống của con người trở lên dễ dàng hơn.
  • 0:38 - 0:40
    Đó là thứ gần nhất mà chúng ta có để tạo nên sức mạnh
  • 0:41 - 0:43
    Việc bắt đầu là phần rất quan trọng
  • 0:43 - 0:47
    Tôi là mới mới bắt đầu học.
    Và tôi muốn bạn cùng học với tôi .
  • 0:47 - 0:54
    Tôi là John - đồng sáng lập của PopCap games.
    Với các sản phẩm như "plants vs zombies" và trò "Kim cương"
  • 0:54 - 0:59
    Làm ra các trò chơi là việc tạo ra những mã lệnh truyệt vời, nó không phải là việc các họa sĩ tài hoa ra sao!
  • 0:59 - 1:07
    Cảm nhận về nó, yếu tố vui nhộn trong đó. Bạn chỉ có thể làm cho nó tuyệt vời bằng việc học và thực hành.
  • 1:08 - 1:14
    Chúng ta sẽ cùng làm một bước để tạo ra những trò chơi như vậy , sử dụng PlayLab
  • 1:14 - 1:18
    Những game hay đều có một câu truyện và mỗi câu truyện có các nhân vật
  • 1:18 - 1:22
    Các nhân vật làm những thứ như : nói, di chuyển, tương tác với những người khác
  • 1:22 - 1:25
    Có thể ghi điểm số dựa trên luật chơi của trò chơi.
  • 1:25 - 1:30
    Hôm nay chúng ta sẽ học cách làm những thứ này từng bước với các nhân vật Disney
  • 1:33 - 1:37
    Và tạo trò chơi có tính năng: chia sẻ và chơi trên điện thoại.
  • 1:38 - 1:41
    Màn hình của bạn được chia thành 3 phần chính
  • 1:41 - 1:44
    Phía bên trái là nơi chương trình của bạn sẽ chạy.
  • 1:44 - 1:47
    Các chỉ dẫn sẽ được hiển thị ở phía dưới
  • 1:48 - 1:53
    Vùng ở giữa là bộ công cụ , mỗi một khối là một mẩu mã lệnh
  • 1:53 - 1:56
    Vùng trắng bên phải là vùng làm việc
  • 1:56 - 1:58
    Đây là nơi chúng ta tạo chương trình.
  • 2:00 - 2:05
    Để bắt đầu, bạn cần liên kết các khối của bạn với khối màu cam ("when run")
  • 2:05 - 2:10
    Bạn có thể liên kết nhiều dòng cùng nhau bằng việc kéo chúng vào trong cho tới khi xuất hiện đường viền vàng.
  • 2:10 - 2:12
    Và chúng sẽ dính vào với nhau
  • 2:13 - 2:17
    Trong mảnh ghép đầu tiên: Hiro là nhân vật 1 , và Baymax là nhân vật 2
  • 2:17 - 2:24
    Chúng ta gần di chuyển Hiro đến vị trí của Baymax bằng việc kéo khối lệnh "Move" liên kết với khối lệnh "When run"
  • 2:24 - 2:29
    Một khi bạn đã hoàn tất các khối mã lệnh cần thiết. Bấm nút "Run" và xem chương trình của bạn chạy.
  • 2:30 - 2:34
    Hãy gắt đầu và và bạn sẽ có thể tạo ra trò chơi với những nhân vật tuyệt vời.
  • 2:34 - 2:41
    Họ có thể tạo các chuyển động cho điểm số với các hiệu ứng có sẵn. Và làm biết mất.
  • 2:42 - 2:44
    Tất cả phụ thuộc vào khả năng sáng tạo của bạn!
Title:
Disney Infinity Play Lab - Intro
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:45

Vietnamese subtitles

Revisions Compare revisions