[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.49,0:00:05.80,Default,,0000,0000,0000,,Bạn học lớp nào? Dialogue: 0,0:00:06.16,0:00:07.18,Default,,0000,0000,0000,,Lớp 2 Dialogue: 0,0:00:07.26,0:00:07.96,Default,,0000,0000,0000,,Lớp 10\N Dialogue: 0,0:00:08.02,0:00:08.86,Default,,0000,0000,0000,,Lớp 1 Dialogue: 0,0:00:09.04,0:00:11.10,Default,,0000,0000,0000,,Tôi bắt đầu học lập trình năm lớp 8 Dialogue: 0,0:00:11.31,0:00:13.36,Default,,0000,0000,0000,,Tôi bắt đầu tiếp xúc với máy tính khi lên lớp 6. Dialogue: 0,0:00:15.34,0:00:18.92,Default,,0000,0000,0000,,Điều làm tôi thích thú là khả năng giải quyết các vẫn đề của con người . Dialogue: 0,0:00:19.03,0:00:23.03,Default,,0000,0000,0000,,Bạn có khả năng tự diễn đạt. Bạn có thể tạo ra các ứng dụng từ một ý tưởng. Dialogue: 0,0:00:23.12,0:00:29.41,Default,,0000,0000,0000,,Khoa học máy tính là nền tảng cho rất nhiều thứ mà sinh viên và các chuyên gia sẽ sử dụng trong 20 hoặc 30 năm tới Dialogue: 0,0:00:29.57,0:00:32.99,Default,,0000,0000,0000,,Tôi thích lập trình bởi vì tôi muốn giúp đỡ mọi người Dialogue: 0,0:00:33.16,0:00:37.95,Default,,0000,0000,0000,,Tôi có cơ cội để làm những thứ mà sẽ làm cho cuộc sống của con người trở lên dễ dàng hơn. Dialogue: 0,0:00:38.07,0:00:40.46,Default,,0000,0000,0000,,Đó là thứ gần nhất mà chúng ta có để tạo nên sức mạnh Dialogue: 0,0:00:40.55,0:00:42.63,Default,,0000,0000,0000,,Việc bắt đầu là phần rất quan trọng Dialogue: 0,0:00:42.78,0:00:46.64,Default,,0000,0000,0000,,Tôi là mới mới bắt đầu học.\NVà tôi muốn bạn cùng học với tôi . Dialogue: 0,0:00:46.81,0:00:53.89,Default,,0000,0000,0000,,Tôi là John - đồng sáng lập của PopCap games.\NVới các sản phẩm như "plants vs zombies" và trò "Kim cương" Dialogue: 0,0:00:54.16,0:00:58.98,Default,,0000,0000,0000,,Làm ra các trò chơi là việc tạo ra những mã lệnh truyệt vời, nó không phải là việc các họa sĩ tài hoa ra sao! Dialogue: 0,0:00:59.20,0:01:07.14,Default,,0000,0000,0000,,Cảm nhận về nó, yếu tố vui nhộn trong đó. Bạn chỉ có thể làm cho nó tuyệt vời bằng việc học và thực hành. Dialogue: 0,0:01:07.63,0:01:14.38,Default,,0000,0000,0000,,Chúng ta sẽ cùng làm một bước để tạo ra những trò chơi như vậy , sử dụng PlayLab Dialogue: 0,0:01:14.41,0:01:18.10,Default,,0000,0000,0000,,Những game hay đều có một câu truyện và mỗi câu truyện có các nhân vật Dialogue: 0,0:01:18.21,0:01:22.10,Default,,0000,0000,0000,,Các nhân vật làm những thứ như : nói, di chuyển, tương tác với những người khác Dialogue: 0,0:01:22.26,0:01:25.11,Default,,0000,0000,0000,,Có thể ghi điểm số dựa trên luật chơi của trò chơi. Dialogue: 0,0:01:25.21,0:01:30.12,Default,,0000,0000,0000,,Hôm nay chúng ta sẽ học cách làm những thứ này từng bước với các nhân vật Disney Dialogue: 0,0:01:33.35,0:01:37.35,Default,,0000,0000,0000,,Và tạo trò chơi có tính năng: chia sẻ và chơi trên điện thoại. Dialogue: 0,0:01:38.43,0:01:41.04,Default,,0000,0000,0000,,Màn hình của bạn được chia thành 3 phần chính Dialogue: 0,0:01:41.08,0:01:43.72,Default,,0000,0000,0000,,Phía bên trái là nơi chương trình của bạn sẽ chạy. Dialogue: 0,0:01:43.86,0:01:46.66,Default,,0000,0000,0000,,Các chỉ dẫn sẽ được hiển thị ở phía dưới Dialogue: 0,0:01:48.07,0:01:52.91,Default,,0000,0000,0000,,Vùng ở giữa là bộ công cụ , mỗi một khối là một mẩu mã lệnh Dialogue: 0,0:01:53.08,0:01:55.70,Default,,0000,0000,0000,,Vùng trắng bên phải là vùng làm việc Dialogue: 0,0:01:56.10,0:01:58.44,Default,,0000,0000,0000,,Đây là nơi chúng ta tạo chương trình. Dialogue: 0,0:02:00.33,0:02:04.85,Default,,0000,0000,0000,,Để bắt đầu, bạn cần liên kết các khối của bạn với khối màu cam ("when run") Dialogue: 0,0:02:05.05,0:02:09.66,Default,,0000,0000,0000,,Bạn có thể liên kết nhiều dòng cùng nhau bằng việc kéo chúng vào trong cho tới khi xuất hiện đường viền vàng. Dialogue: 0,0:02:09.71,0:02:11.76,Default,,0000,0000,0000,,Và chúng sẽ dính vào với nhau Dialogue: 0,0:02:12.60,0:02:16.82,Default,,0000,0000,0000,,Trong mảnh ghép đầu tiên: Hiro là nhân vật 1 , và Baymax là nhân vật 2 Dialogue: 0,0:02:16.98,0:02:23.85,Default,,0000,0000,0000,,Chúng ta gần di chuyển Hiro đến vị trí của Baymax bằng việc kéo khối lệnh "Move" liên kết với khối lệnh "When run" Dialogue: 0,0:02:23.97,0:02:29.30,Default,,0000,0000,0000,,Một khi bạn đã hoàn tất các khối mã lệnh cần thiết. Bấm nút "Run" và xem chương trình của bạn chạy. Dialogue: 0,0:02:29.56,0:02:33.56,Default,,0000,0000,0000,,Hãy gắt đầu và và bạn sẽ có thể tạo ra trò chơi với những nhân vật tuyệt vời. Dialogue: 0,0:02:33.64,0:02:41.21,Default,,0000,0000,0000,,Họ có thể tạo các chuyển động cho điểm số với các hiệu ứng có sẵn. Và làm biết mất. Dialogue: 0,0:02:41.62,0:02:43.75,Default,,0000,0000,0000,,Tất cả phụ thuộc vào khả năng sáng tạo của bạn!