< Return to Video

Disney Infinity Play Lab - Events

  • 0:00 - 0:06
    ឥឡូវនេះយើងនឹងរៀនអំពីអ្វីមួយដែល
    អ្នកសរសេរកម្មវិធីហ្គេមទាំងអស់ប្រើរាល់ថ្ងៃ។
  • 0:06 - 0:12
    ហៅថា "ព្រឹត្តិការណ៍" ។ ព្រឹត្តិការណ៍ប្រាប់ពីកម្មវិធីរបស់អ្នក។
    ដើម្បីស្តាប់នៅពេលដែលមានអ្វីកើតឡើង។
  • 0:12 - 0:17
    បន្ទាប់មកនៅពេលដែលវាធ្វើ វាធ្វើសកម្មភាពមួយ។
    ឧទាហរណ៍ខ្លះនៃព្រឹត្តិការណ៍កំពុងស្តាប់
  • 0:17 - 0:24
    ការចុចកណ្ដុរ ប៊ូតុងព្រួញ ឬការប៉ះលើ
    អេក្រង់។ នៅទីនេះយើងនឹងបង្កើត
  • 0:24 - 0:29
    ផ្លាស់ទីឡើងលើដើម្បីប៉ះ Hiro ហើយផ្លាស់ទីចុះក្រោមដើម្បីប៉ះ
    Rapunzel នៅពេលដែលអ្នកលេងប្រើ
  • 0:29 - 0:35
    គ្រាប់ចុចព្រួញ ឬប៊ូតុងឡើងលើ/ចុះក្រោម។ យើងនឹងប្រើ
    ប្លុក "នៅពេលព្រួញឡើងលើ" ហើយភ្ជាប់
  • 0:35 - 0:41
    តារាសម្តែងឡើង" រារាំងវាដូច្នេះនៅពេលដែលអ្នកលេង
    ចុចប៊ូតុងព្រួញឡើងលើ អ្វីគ្រប់យ៉ាង
  • 0:41 - 0:47
    ទៅប្លុក "នៅពេលព្រួញឡើងលើ" ត្រូវបានដំណើរការ។ យើងនឹង
    ធ្វើដូចគ្នាដើម្បីបង្កើត Baymax
  • 0:47 - 0:50
    មួយជំហានម្តងៗ ហ្គេមរបស់អ្នកកាន់តែមានអន្តរកម្ម។
Title:
Disney Infinity Play Lab - Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:51

Khmer subtitles

Revisions Compare revisions