< Return to Video

Hello World - Programming with Events

  • 0:08 - 0:11
    Giờ bạn đã học được
    cách dùng Sprite Lab, bạn sẽ
  • 0:11 - 0:14
    cần làm chương trình của bạn phản ứng
    khi ai đó chơi với nó.
  • 0:15 - 0:17
    để làm vậy, bạn cần sử dụng các "Sự Kiện".
  • 0:18 - 0:20
    Một sự kiện sẽ làm chương trình lắng nghe
  • 0:20 - 0:23
    khi có chuyện xảy ra
    và phản ứng lại ngay.
  • 0:24 - 0:28
    ví dụ về sự kiện như lắng nghe
    một cái click chuột
  • 0:28 - 0:31
    một cái nhấn nút mũi tên
    hay một cái chạm vào màn hình
  • 0:33 - 0:37
    những ô như " khi click"
    gọi là ô sự kiện.
  • 0:38 - 0:40
    Mã code được kết nối với
    một ô sự kiện sẽ chạy
  • 0:40 - 0:42
    khi có hành động tương thích được phát hiện.
  • 0:44 - 0:45
    Ví dụ,
  • 0:45 - 0:50
    Nếu chị gắn ô " Nói"
    vào sự kiện "Khi click",
  • 0:50 - 0:53
    sprite của chị sẽ nói gì đó
    khi người dùng click chuột
  • 0:53 - 0:55
    hoặc chạm vào nó.
  • 0:57 - 1:01
    Hãy nhớ là ô sự kiện
    không hòa vào chương trình chính của bạn.
  • 1:01 - 1:04
    Thay vào đó, chúng tạo
    một chương trình nhỏ của riêng nó.
  • 1:10 - 1:12
    Nếu bạn có nhiều sprite,
  • 1:12 - 1:15
    bạn có thể sử dụng các sự kiện bổ sung
    để kể một câu chuyện tương tác.
  • 1:17 - 1:19
    Xin chào, Pizza!
  • 1:20 - 1:22
    Trái Bơ, bạn của mình!
  • 1:23 - 1:26
    Bạn sẽ sớm học cách làm
    nhiều thứ hơn nữa trong Sprite lab,
  • 1:27 - 1:30
    bao gồm thay đổi kích thước
    hay ngoại hình của một sprite,
  • 1:30 - 1:34
    đặt các phông nền khác nhau,
    mở âm thanh, và nhiều hơn nữa.
  • 1:35 - 1:38
    Bạn muốn sprite của mình làm gì
    khi ai đó tương tác với chúng?
  • 1:39 - 1:40
    Điều đó tùy thuộc vào bạn.
Title:
Hello World - Programming with Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:50

Vietnamese subtitles

Revisions Compare revisions