< Return to Video

Hello World - Programming with Events

  • 0:08 - 0:11
    Teraz, gdy nauczyłeś się używać
    Sprite Lab, będziesz
  • 0:11 - 0:14
    chciał, aby twój program reagował,
    kiedy ktoś go używa.
  • 0:15 - 0:17
    Aby to zrobić, użyjesz zdarzeń.
  • 0:18 - 0:20
    Zdarzenie mówi twojemu programowi,
    aby szukał
  • 0:20 - 0:23
    czegoś co się wydarzy
    i natychmiastowo reagował.
  • 0:24 - 0:28
    Przykłady zdarzeń to słuchanie myszki,
    kliknięcie
  • 0:28 - 0:31
    przycisku strzałki, naciśnięcie lub
    kliknięcie na blok
  • 0:33 - 0:37
    ekranu, kliknięcia są także nazywane
    blokami zdarzeń.
  • 0:38 - 0:40
    Zostanie uruchomiony kod powiązany z
    blokiem zdarzeń,
  • 0:40 - 0:42
    po wykryciu odpowiedniej czynności.
  • 0:44 - 0:45
    Na przykład,
  • 0:45 - 0:50
    jeśli do klikniętego zdarzenia dołączam
    blok wypowiedzi,
  • 0:50 - 0:53
    moja postać coś powie, kiedy użytkownik
    naciśnie
  • 0:53 - 0:55
    lub kliknie na nią.
  • 0:57 - 1:01
    Zauważ, że bloki zdarzeń nie są wciąganiem
    do głównego programu.
  • 1:01 - 1:04
    Zamiast tego tworzą swoje własne małe
    programy.
  • 1:10 - 1:12
    Jeśli masz kilka postaci,
  • 1:12 - 1:15
    możesz użyć dodatkowych zdarzeń, aby
    opowiedzieć interaktywną historię.
  • 1:17 - 1:19
    Halo, Pizza!
  • 1:20 - 1:22
    Awokado, mój przyjacielu!
  • 1:23 - 1:26
    Wkrótce nauczysz się wielu innych
    rzeczy w Sprite Lab,
  • 1:27 - 1:30
    w tym zmianę rozmiaru lub wyglądu postaci,
  • 1:30 - 1:34
    ustawiania różnego tła, odtwarzania
    dźwięków i innych.
  • 1:35 - 1:38
    Co chcesz, aby Twoje postacie robiły,
    gdy ktoś ma z nimi kontakt?
  • 1:39 - 1:40
    To zależy od ciebie.
Title:
Hello World - Programming with Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:50

Polish subtitles

Revisions