[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.05,0:00:10.55,Default,,0000,0000,0000,,Teraz, gdy nauczyłeś się używać\NSprite Lab, będziesz Dialogue: 0,0:00:10.55,0:00:13.60,Default,,0000,0000,0000,,chciał, aby twój program reagował,\Nkiedy ktoś go używa. Dialogue: 0,0:00:14.51,0:00:16.93,Default,,0000,0000,0000,,Aby to zrobić, użyjesz zdarzeń. Dialogue: 0,0:00:17.64,0:00:20.23,Default,,0000,0000,0000,,Zdarzenie mówi twojemu programowi,\Naby szukał Dialogue: 0,0:00:20.23,0:00:22.98,Default,,0000,0000,0000,,czegoś co się wydarzy\Ni natychmiastowo reagował. Dialogue: 0,0:00:24.06,0:00:27.74,Default,,0000,0000,0000,,Przykłady zdarzeń to słuchanie myszki,\Nkliknięcie Dialogue: 0,0:00:28.36,0:00:31.41,Default,,0000,0000,0000,,przycisku strzałki, naciśnięcie lub\Nkliknięcie na blok Dialogue: 0,0:00:32.87,0:00:36.58,Default,,0000,0000,0000,,ekranu, kliknięcia są także nazywane\Nblokami zdarzeń. Dialogue: 0,0:00:37.54,0:00:39.96,Default,,0000,0000,0000,,Zostanie uruchomiony kod powiązany z\Nblokiem zdarzeń, Dialogue: 0,0:00:39.96,0:00:42.17,Default,,0000,0000,0000,,po wykryciu odpowiedniej czynności. Dialogue: 0,0:00:44.13,0:00:45.46,Default,,0000,0000,0000,,Na przykład, Dialogue: 0,0:00:45.46,0:00:49.67,Default,,0000,0000,0000,,jeśli do klikniętego zdarzenia dołączam\Nblok wypowiedzi, Dialogue: 0,0:00:50.22,0:00:52.97,Default,,0000,0000,0000,,moja postać coś powie, kiedy użytkownik\Nnaciśnie Dialogue: 0,0:00:52.97,0:00:54.55,Default,,0000,0000,0000,,lub kliknie na nią. Dialogue: 0,0:00:56.81,0:01:00.52,Default,,0000,0000,0000,,Zauważ, że bloki zdarzeń nie są wciąganiem\Ndo głównego programu. Dialogue: 0,0:01:01.14,0:01:04.31,Default,,0000,0000,0000,,Zamiast tego tworzą swoje własne małe\Nprogramy. Dialogue: 0,0:01:09.53,0:01:11.65,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli masz kilka postaci, Dialogue: 0,0:01:11.65,0:01:15.12,Default,,0000,0000,0000,,możesz użyć dodatkowych zdarzeń, aby\Nopowiedzieć interaktywną historię. Dialogue: 0,0:01:17.12,0:01:19.20,Default,,0000,0000,0000,,Halo, Pizza! Dialogue: 0,0:01:19.58,0:01:22.46,Default,,0000,0000,0000,,Awokado, mój przyjacielu! Dialogue: 0,0:01:22.79,0:01:26.25,Default,,0000,0000,0000,,Wkrótce nauczysz się wielu innych\Nrzeczy w Sprite Lab, Dialogue: 0,0:01:26.75,0:01:29.71,Default,,0000,0000,0000,,w tym zmianę rozmiaru lub wyglądu postaci, Dialogue: 0,0:01:30.38,0:01:34.01,Default,,0000,0000,0000,,ustawiania różnego tła, odtwarzania\Ndźwięków i innych. Dialogue: 0,0:01:35.14,0:01:38.18,Default,,0000,0000,0000,,Co chcesz, aby Twoje postacie robiły,\Ngdy ktoś ma z nimi kontakt? Dialogue: 0,0:01:38.81,0:01:39.64,Default,,0000,0000,0000,,To zależy od ciebie.