< Return to Video

Hello World - Programming with Events

  • 0:08 - 0:11
    Když už teď umíte Sprite Lab používat,
    jistě by vás zajímalo,
  • 0:11 - 0:14
    jak to udělat, aby váš program reagoval,
    když si s ním někdo hraje.
  • 0:15 - 0:17
    Toho docílíte použitím tzv. „eventů“.
  • 0:18 - 0:20
    Event vašemu programu říká, aby poslouchal,
  • 0:20 - 0:23
    když se něco stane, a pak
    na to nějak reagoval.
  • 0:24 - 0:28
    Eventy mohou být třeba kliknutí
    myši, stisknutí
  • 0:28 - 0:31
    tlačítka se šipkou nebo
    poklepání na displej.
  • 0:33 - 0:37
    Bloky jako „when - clicked“ se nazývají
    eventové bloky.
  • 0:38 - 0:40
    Jakmile je zaznamenána příslušná
    akce, spustí se kód,
  • 0:40 - 0:42
    který je s danou akcí spojený.
  • 0:44 - 0:45
    Tak například:
  • 0:45 - 0:50
    když připojím tento „say blok“ k eventu
    „when - clicked“,
  • 0:50 - 0:53
    můj sprite něco řekne, jakmile
    na něj uživatel klikne
  • 0:53 - 0:55
    nebo klepne.
  • 0:57 - 1:01
    Všimněte si, že eventové bloky se nepřipojují
    k hlavnímu programu.
  • 1:01 - 1:04
    Místo toho tvoří menší,
    samostatné programy.
  • 1:10 - 1:12
    Pokud máte spritů víc,
  • 1:12 - 1:15
    můžete použít další eventy
    a vyprávět tak interaktivní příběh.
  • 1:17 - 1:19
    Ahoj, Pizzo!
  • 1:20 - 1:22
    Avokádo, kamaráde!
  • 1:23 - 1:26
    Brzy se naučíte, jak ve Sprite Lab
    vytvořit ještě víc,
  • 1:27 - 1:30
    a to včetně změny velikosti nebo
    vzhledu spritu,
  • 1:30 - 1:34
    nastavení jiného pozadí, přehrávání
    zvuků a další.
  • 1:35 - 1:38
    Co chcete, aby vaše sprity dělaly, když
    s nimi někdo interaguje?
  • 1:39 - 1:40
    To je jen na vás.
Title:
Hello World - Programming with Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:50

Czech subtitles

Revisions