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Bonsoir tout le monde
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Mon nom est Alex Chrichton et je fais partie de la Core team de Rust
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J'ai en fait voyagé depuis San Franciso juste pour cet évènement
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Aujourd'hui, je voudrais vous parler de l'état de Rust aujourd'hui
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et du travail accompli depuis la sortie de la version 1.0 en 2015
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de ce qu'on fait en ce moment et de ce qui pointe à l'horizon.
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Première chose: hourra! Rust a un an!
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Rust 1.0 est sorti en mai l'an dernier
donc la date est un peu passée
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et les ressources humaines ont
regroupe tous ces chiffres
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Depuis 1.0 nous avons eu pratiquement
12000 commits
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avec plus de 700 contributeurs.
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C'est un chiffre étonnamment large
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car si vous regardez les chiffres
avant 1.0
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je pense qu'on avait presque un millier
de contributeurs uniques à ce stade
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et c'est durant les nombreuses années
qui ont conduit à ce point
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et là, c'est sur une année.
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Donc, il est clair que la vapeur derrière
Rust ne va pas redescendre bientôt
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Il y a des tonnes d'enthousiasme,
des tonnes d'efforts pour faire avancer
ce projet.
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Nous avons fusionné 88 RFCS.
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C'est un nombre hallucinant de RFCS.
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Nous avons un ??? d'une semaine pour
les RFCS, vous voyez ce que c'est?
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Et cela correspond à peu près à 2 RFCS
par semaine,
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si vous considérez le temps pour les
merger.
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C'est un rythme incroyable de changement,
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pour un langage qui a été incroyablement
stable pendant tout ce temps.
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C'est aussi représentatif de comment
nous sommes toujours ouverts
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à prendre de nouvelles idées pour
continuer à faire avancer le langage,
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piocher des idées de la communauté,
et raffiner ce qu'on a actuellement.
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Nous avons aussi toutes ces
nouvelles cibles,
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je crois qu'il y en avait 6 pour 1.0,
il y en a maintenant 18 nouvelles,
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c'est fou de voir comment Rust peut
tourner à beaucoup plus d'endroits
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que pour la 1.0.
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Et nous avons sorti 9 releases, avec la
1.9 il y a quelques semaines.
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Et bien sûr, nous avons assuré une
stabilité d'un an
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La vrai promesse de Rust pour 1.0
était de ne plus avoir à
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mettre à jour votre code littéralement
chaque nuit.
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Maintenant, vous pouvez prendre votre
code 1.0 et être à peu près confiant-e
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qu'il compile encore sur la version actuelle.
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Et depuis 1.0 nous avons aussi vu une
montée massive de Rust en production.
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Il y a cette nouvelle page sur le site,
et si vous y jetez un coup d'œil,
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vous voyez qu'il y a plein d'entreprises
qui utilisent Rust en production.
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Chacun a sa propre histoire, et nous