Bonsoir tout le monde
Mon nom est Alex Chrichton et je fais partie de la Core team de Rust
J'ai en fait voyagé depuis San Franciso juste pour cet évènement
Aujourd'hui, je voudrais vous parler de l'état de Rust aujourd'hui
et du travail accompli depuis la sortie de la version 1.0 en 2015
de ce qu'on fait en ce moment et de ce qui pointe à l'horizon.
Première chose: hourra! Rust a un an!
Rust 1.0 est sorti en mai l'an dernier
donc la date est un peu passée
et les ressources humaines ont
regroupe tous ces chiffres
Depuis 1.0 nous avons eu pratiquement
12000 commits
avec plus de 700 contributeurs.
C'est un chiffre étonnamment large
car si vous regardez les chiffres
avant 1.0
je pense qu'on avait presque un millier
de contributeurs uniques à ce stade
et c'est durant les nombreuses années
qui ont conduit à ce point
et là, c'est sur une année.
Donc, il est clair que la vapeur derrière
Rust ne va pas redescendre bientôt
Il y a des tonnes d'enthousiasme,
des tonnes d'efforts pour faire avancer
ce projet.
Nous avons fusionné 88 RFCS.
C'est un nombre hallucinant de RFCS.
Nous avons un ??? d'une semaine pour
les RFCS, vous voyez ce que c'est?
Et cela correspond à peu près à 2 RFCS
par semaine,
si vous considérez le temps pour les
merger.
C'est un rythme incroyable de changement,
pour un langage qui a été incroyablement
stable pendant tout ce temps.
C'est aussi représentatif de comment
nous sommes toujours ouverts
à prendre de nouvelles idées pour
continuer à faire avancer le langage,
piocher des idées de la communauté,
et raffiner ce qu'on a actuellement.
Nous avons aussi toutes ces
nouvelles cibles,
je crois qu'il y en avait 6 pour 1.0,
il y en a maintenant 18 nouvelles,
c'est fou de voir comment Rust peut
tourner à beaucoup plus d'endroits
que pour la 1.0.
Et nous avons sorti 9 releases, avec la
1.9 il y a quelques semaines.
Et bien sûr, nous avons assuré une
stabilité d'un an
La vrai promesse de Rust pour 1.0
était de ne plus avoir à
mettre à jour votre code littéralement
chaque nuit.
Maintenant, vous pouvez prendre votre
code 1.0 et être à peu près confiant-e
qu'il compile encore sur la version actuelle.
Et depuis 1.0 nous avons aussi vu une
montée massive de Rust en production.
Il y a cette nouvelle page sur le site,
et si vous y jetez un coup d'œil,
vous voyez qu'il y a plein d'entreprises
qui utilisent Rust en production.
Chacun a sa propre histoire, et nous