1 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Bonsoir tout le monde 2 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Mon nom est Alex Chrichton et je fais partie de la Core team de Rust 3 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 J'ai en fait voyagé depuis San Franciso juste pour cet évènement 4 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Aujourd'hui, je voudrais vous parler de l'état de Rust aujourd'hui 5 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 et du travail accompli depuis la sortie de la version 1.0 en 2015 6 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 de ce qu'on fait en ce moment et de ce qui pointe à l'horizon. 7 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Première chose: hourra! Rust a un an! 8 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Rust 1.0 est sorti en mai l'an dernier donc la date est un peu passée 9 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 et les ressources humaines ont regroupe tous ces chiffres 10 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Depuis 1.0 nous avons eu pratiquement 12000 commits 11 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 avec plus de 700 contributeurs. 12 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 C'est un chiffre étonnamment large 13 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 car si vous regardez les chiffres avant 1.0 14 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 je pense qu'on avait presque un millier de contributeurs uniques à ce stade 15 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 et c'est durant les nombreuses années qui ont conduit à ce point 16 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 et là, c'est sur une année. 17 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Donc, il est clair que la vapeur derrière Rust ne va pas redescendre bientôt 18 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Il y a des tonnes d'enthousiasme, des tonnes d'efforts pour faire avancer ce projet. 19 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Nous avons fusionné 88 RFCS. 20 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 C'est un nombre hallucinant de RFCS. 21 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Nous avons un ??? d'une semaine pour les RFCS, vous voyez ce que c'est? 22 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Et cela correspond à peu près à 2 RFCS par semaine, 23 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 si vous considérez le temps pour les merger. 24 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 C'est un rythme incroyable de changement, 25 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pour un langage qui a été incroyablement stable pendant tout ce temps. 26 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 C'est aussi représentatif de comment nous sommes toujours ouverts 27 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 à prendre de nouvelles idées pour continuer à faire avancer le langage, 28 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 piocher des idées de la communauté, et raffiner ce qu'on a actuellement. 29 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Nous avons aussi toutes ces nouvelles cibles, 30 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 je crois qu'il y en avait 6 pour 1.0, il y en a maintenant 18 nouvelles, 31 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 c'est fou de voir comment Rust peut tourner à beaucoup plus d'endroits 32 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que pour la 1.0. 33 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Et nous avons sorti 9 releases, avec la 1.9 il y a quelques semaines. 34 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Et bien sûr, nous avons assuré une stabilité d'un an 35 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 La vrai promesse de Rust pour 1.0 était de ne plus avoir à 36 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 mettre à jour votre code littéralement chaque nuit. 37 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Maintenant, vous pouvez prendre votre code 1.0 et être à peu près confiant-e 38 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 qu'il compile encore sur la version actuelle. 39 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Et depuis 1.0 nous avons aussi vu une montée massive de Rust en production. 40 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Il y a cette nouvelle page sur le site, et si vous y jetez un coup d'œil, 41 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 vous voyez qu'il y a plein d'entreprises qui utilisent Rust en production. 42 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Chacun a sa propre histoire, et nous