Retrospectiva - International Superstar Soccer 64
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0:24 - 0:25>>Rafael Fernandes: Que se danem os gráficos.
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0:25 - 0:28Muito antes de Pro Evolution Soccer e da série FIFA,
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0:28 - 0:33International Superstar Soccer 64 era O jogo de futebol.
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0:33 - 0:36Lançado no dia 31 de julho de 1997,
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0:36 - 0:41o game representou uma revolução que só quem viveu aquela época pôde presenciar.
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0:48 - 0:51>>Narrador: International Superstar Soccer
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0:57 - 1:00>>Rafael Fernandes: Um dos maiores trunfos de International Superstar Soccer 64
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1:00 - 1:05está no fato de que ele tenta trazer um pouco de simulação sem perder a jogabilidade arcade.
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1:05 - 1:08Aqui há uma série de detalhes nunca vistos antes,
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1:08 - 1:11aumentando ainda mais o realismo em relação ao futebol de verdade.
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1:12 - 1:16As partidas podem ser realizadas em diferentes horários do dia e condições climáticas.
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1:16 - 1:21Dá pra escolher várias táticas para o time, dá pra controlar o goleiro, dá pra escolher cara ou coroa, enfim,
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1:21 - 1:24havia um senso de liberdade nunca visto antes,
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1:24 - 1:30e esse era o diferencial de International 64 em relação a todos os outros jogos de futebol da época.
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1:30 - 1:31>>Narrador: Em posição para a cobrança de falta.
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1:38 - 1:44[Inaudível] GOL! A França empata o placar!
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1:48 - 1:51>>Rafael Fernandes: É claro que muitos desses detalhes são bem comuns nos jogos da geração atual,
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1:51 - 1:53mas naquele tempo, há quinze anos atrás,
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1:53 - 1:56era de fazer explodir a cabeça de qualquer um.
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1:56 - 1:59Olha só esse juiz, por exemplo, que depois de dar um cartão,
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1:59 - 2:03ele pegava um bloquinho e anotava o nome do jogador, e isso era incrível!
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2:03 - 2:05E as comemorações dos gols então?
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2:05 - 2:06Extremamente realistas,
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2:06 - 2:10com direito a imitação da famosa dancinha do Bebeto na Copa de 94.
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2:10 - 2:11Pois é, né?
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2:11 - 2:15Era uma vez que a gente achava esses gráficos os mais avançados do mundo, né não?
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2:15 - 2:17Por isso eu posso dizer com segurança
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2:17 - 2:21que nos videogames domésticos não havia nada melhor que o título da Konami.
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2:22 - 2:27E pra completar, ainda tem uma coisa que praticamente todo jogo daquela época tinha: o modo cabeção,
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2:27 - 2:31que era destravado ao entrar com o código da Konami na tela título, ou seja,
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2:31 - 2:37C cima, C cima, C baixo, C baixo, C esquerda, C direita, C esquerda, C direita, B, A, Z e Start.
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2:37 - 2:40O melhor é que essa opção sempre zoava com a colisão entre objetos,
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2:40 - 2:44colocando uma porção de cenas dantescas e bizarras.
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2:44 - 2:46Pena que hoje em dia não tem mais nada parecido com isso.
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2:46 - 2:47>>Narrador: …verdadeira dominação.
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2:47 - 2:52GOL! Oh, GOL! GOOOOL!
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2:54 - 2:56>>Rafael Fernandes: Mas é claro que um jogo não se sustenta só nos visuais.
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2:57 - 3:00E International 64 tinha muito mais a oferecer na jogabilidade.
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3:01 - 3:04Os controles eram acessíveis mas ao mesmo tempo tinham bastante profundidade.
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3:05 - 3:08É possível fazer dribles e vários outros comandos avançados
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3:08 - 3:10que exigem um pouco mais de habilidade no jogo.
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3:10 - 3:13Além disso, a dificuldade é muito bem equilibrada,
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3:13 - 3:18e há uma longa curva de aprendizado até pegar a manha e vencer todas no nível 5.
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3:18 - 3:20E, quando o jogo estiver manjado a esse ponto,
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3:20 - 3:24é só tentar jogar com uma seleção bem fraca, como os Estados Unidos, por exemplo,
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3:24 - 3:27e aí sim o desafio fica bem complicado.
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3:27 - 3:29O maior destaque fica para o Scenario Mode,
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3:29 - 3:31que é tipo um modo de missões onde você controla um time,
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3:31 - 3:34geralmente em situação ruim na partida,
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3:34 - 3:36e deve ganhar o jogo a qualquer custo.
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3:36 - 3:39São 16 estágios, sendo o último o mais desafiador,
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3:39 - 3:43colocando os Estados Unidos pra virar um jogo de dois a zero a favor para o Brasil.
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3:43 - 3:44Complicado, hem?
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3:45 - 3:46>>Narrador: Que oportunidade!
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3:47 - 3:48Um chute excelente!
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3:48 - 3:50GOOOOL!
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3:50 - 3:52Ele chutou com seu pé direito!
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3:52 - 3:54Um gol vital para os Estados Unidos!
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3:58 - 3:59>>Rafael Fernandes: E o som?
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3:59 - 4:02Mesmo com as conhecidas limitações do Nintendo 64,
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4:02 - 4:04a Konami não desapontou aqui.
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4:04 - 4:07A trilha sonora é uma das melhores que já existiram.
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4:16 - 4:19Mas o som do cartucho brilha mesmo é durante as partidas.
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4:19 - 4:23O narrador é provavelmente o mais empolgado de todos os jogos de futebol de todos os tempos.
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4:24 - 4:25Olha só os berros do cara!
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4:25 - 4:26>>Narrador: A Inglaterra interceptou a bola.
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4:26 - 4:28A Alemanha frustrou novamente.
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4:29 - 4:30Ele está criando um caminho aqui.
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4:30 - 4:31Pra quem foi esse passe?
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4:31 - 4:32Que oportunidade!
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4:32 - 4:35GOL! GOL! GOL!
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4:35 - 4:37GOOOOL!
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4:37 - 4:38A Inglaterra toma a liderança!
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4:43 - 4:45>>Rafael Fernandes: E a versão japonesa é ainda mais louca!
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4:45 - 4:47Lá eles chamaram um locutor de rádio,
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4:47 - 4:50que praticamente surta quando acontece um gol ou algum lance de perigo.
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4:50 - 4:51O… Confere aí!
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4:52 - 4:53>>Tom G: Rebateu!
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4:53 - 4:56Gol! Gol! Go-Gol!
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4:56 - 4:57Ótimo! Ótimo!
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4:57 - 5:00Viva! Viva!
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5:01 - 5:01Cruzamento!
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5:02 - 5:03Cabeceou!
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5:03 - 5:04Okay!
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5:04 - 5:05Gol, gol, gol , gol, gol!
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5:05 - 5:08Gol! Gol! Gol!
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5:08 - 5:10>>Rafael Fernandes: Infelizmente nem tudo é perfeito.
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5:10 - 5:12Os sons das torcidas são um pouco distorcidos,
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5:12 - 5:16mas não chegam a tirar o brilho do resultado final que a Konami conseguiu aqui.
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5:16 - 5:18>>Tom G: Okay!
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5:18 - 5:20Gol, gol, gol, gol, gol, gooool!
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5:20 - 5:26Gooool! Gooool! Tudo certo! Boa bola…
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5:35 - 5:39>>Rafael Fernandes: International Superstar Soccer 64 teve um grande sucesso.
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5:39 - 5:40Principalmente por aqui no Brasil.
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5:40 - 5:44Por isso que não é tão difícil achar algum cartucho usado do jogo nessas feirinhas por aí.
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5:45 - 5:50A continuação, o International 98, melhorava tudo em relação ao original,
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5:50 - 5:53oferecendo gráficos mais fluidos, um som bem melhor,
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5:53 - 5:57e alguns retoques na jogabilidade e na inteligência artificial dos adversários,
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5:57 - 5:59evitando aqueles gols ridículos do jogo anterior.
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6:00 - 6:04Já o International Superstar Soccer 2000 veio um pouco mais aprimorado,
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6:04 - 6:06mas tinha alguns problemas um pouquinho mais graves,
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6:06 - 6:09começando pela nova mecânica do chute.
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6:09 - 6:13Se você segurar o botão B da mesma forma que pressionava nos jogos anteriores
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6:13 - 6:15pra definir a potência do chute, olha aí o que acontece.
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6:15 - 6:17>>Narrador: Chutou por cima do…
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6:17 - 6:20>>Rafael Fernandes: E é uma mudança que na prática não fazia sentido algum.
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6:20 - 6:22Serviu só pra atrapalhar mesmo.
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6:22 - 6:26Pra completar, a versão americana e consequentemente a nossa versão,
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6:26 - 6:29a versão nacional do jogo, não tinha o modo carreira,
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6:29 - 6:31que era uma espécie de RPG bem simples,
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6:31 - 6:36onde você criava um jogador e ia acompanhando ele desde as categorias de base até a seleção.
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6:37 - 6:41O International 2000 também era compatível com o cartucho de expansão do Nintendo 64,
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6:41 - 6:47o que permitia aumentar a resolução do jogo para incríveis 640x480.
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6:47 - 6:50O problema é que a taxa de frames por segundo caía feio,
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6:50 - 6:52e ficava praticamente impossível jogar.
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6:53 - 6:53Vai entender, né?
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6:54 - 6:56Naquela altura, no ano de 2000,
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6:56 - 6:59a série Winning Eleven já estava conquistando a preferência do público.
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6:59 - 7:03Desenvolvido pela KCET, o estúdio da Konami na cidade de Tóquio,
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7:03 - 7:07o game acabou evoluíndo na geração seguinte para a série Pro Evolution
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7:07 - 7:08que a gente conhece bem hoje em dia,
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7:08 - 7:12ofuscando totalmente o nome International Superstar Soccer,
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7:12 - 7:17que chegou ainda a ter três jogos lançados para o PlayStation 2, GameCube e PC.
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7:17 - 7:19Mas, no fim das contas, a série estagnou.
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7:20 - 7:23As chances da franquia voltar hoje em dia são bem difíceis,
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7:23 - 7:26já que além do baixo interesse do público e da Konami,
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7:26 - 7:28o produtor Katsuya Nagae,
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7:28 - 7:31que cuidava da série desde a época do Super Nintendo,
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7:31 - 7:33faleceu no ano de 2008.
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7:33 - 7:35O jeito então é conviver com os jogos antigos,
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7:35 - 7:38onde o futebol mais arcade viveu a sua época de ouro,
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7:38 - 7:42onde a diversão valia mais que um punhado de polígonos.
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8:04 - 8:05Fora!
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8:06 - 8:06Salvo!
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8:09 - 8:10Fora!
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8:11 - 8:11Fora!
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8:12 - 8:12Salvo!
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8:17 - 8:17Fora!
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8:19 - 8:21Fora! Salvo! Yoyoi no yoi!
- Title:
- Retrospectiva - International Superstar Soccer 64
- Description:
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Na Retrospectiva, relembro um jogo clássico em uma análise com detalhes de produção. Que tal então reviver o International Superstar Soccer 64? Confira Allejo, Beranco, Gomez e muitos outros em ação nesta retrospectiva sobre o jogo de futebol que marcou uma época!
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Produzido por: Rafael Fernandes
http://www.twitter.com/rafafernandes64Música de Abertura - Kevin Macleod/The Gothsicle
- Video Language:
- Portuguese, Brazilian
- Duration:
- 08:26
Eduardo Shiroma edited Portuguese, Brazilian subtitles for Retrospectiva - International Superstar Soccer 64 |