[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:23.84,0:00:25.05,Default,,0000,0000,0000,,>>Rafael Fernandes: Que se danem os gráficos. Dialogue: 0,0:00:25.46,0:00:27.99,Default,,0000,0000,0000,,Muito antes de Pro Evolution Soccer e da série FIFA, Dialogue: 0,0:00:27.99,0:00:32.84,Default,,0000,0000,0000,,International Superstar Soccer 64 era O jogo de futebol. Dialogue: 0,0:00:33.10,0:00:36.46,Default,,0000,0000,0000,,Lançado no dia 31 de julho de 1997, Dialogue: 0,0:00:36.46,0:00:40.88,Default,,0000,0000,0000,,o game representou uma revolução que só quem viveu aquela época pôde presenciar. Dialogue: 0,0:00:47.80,0:00:50.70,Default,,0000,0000,0000,,>>Narrador: International Superstar Soccer Dialogue: 0,0:00:56.89,0:01:00.11,Default,,0000,0000,0000,,>>Rafael Fernandes: Um dos maiores trunfos de International Superstar Soccer 64 Dialogue: 0,0:01:00.11,0:01:04.96,Default,,0000,0000,0000,,está no fato de que ele tenta trazer um pouco de simulação sem perder a jogabilidade arcade. Dialogue: 0,0:01:05.48,0:01:08.32,Default,,0000,0000,0000,,Aqui há uma série de detalhes nunca vistos antes, Dialogue: 0,0:01:08.32,0:01:11.28,Default,,0000,0000,0000,,aumentando ainda mais o realismo em relação ao futebol de verdade. Dialogue: 0,0:01:11.83,0:01:15.55,Default,,0000,0000,0000,,As partidas podem ser realizadas em diferentes horários do dia e condições climáticas. Dialogue: 0,0:01:15.66,0:01:20.91,Default,,0000,0000,0000,,Dá pra escolher várias táticas para o time, dá pra controlar o goleiro, dá pra escolher cara ou coroa, enfim, Dialogue: 0,0:01:20.91,0:01:24.10,Default,,0000,0000,0000,,havia um senso de liberdade nunca visto antes, Dialogue: 0,0:01:24.10,0:01:30.19,Default,,0000,0000,0000,,e esse era o diferencial de International 64 em relação a todos os outros jogos de futebol da época. Dialogue: 0,0:01:30.19,0:01:31.39,Default,,0000,0000,0000,,>>Narrador: Em posição para a cobrança de falta. Dialogue: 0,0:01:38.14,0:01:44.38,Default,,0000,0000,0000,,[Inaudível] GOL! A França empata o placar! Dialogue: 0,0:01:47.66,0:01:51.07,Default,,0000,0000,0000,,>>Rafael Fernandes: É claro que muitos desses detalhes são bem comuns nos jogos da geração atual, Dialogue: 0,0:01:51.07,0:01:53.36,Default,,0000,0000,0000,,mas naquele tempo, há quinze anos atrás, Dialogue: 0,0:01:53.36,0:01:55.75,Default,,0000,0000,0000,,era de fazer explodir a cabeça de qualquer um. Dialogue: 0,0:01:55.99,0:01:58.57,Default,,0000,0000,0000,,Olha só esse juiz, por exemplo, que depois de dar um cartão, Dialogue: 0,0:01:58.57,0:02:02.67,Default,,0000,0000,0000,,ele pegava um bloquinho e anotava o nome do jogador, e isso era incrível! Dialogue: 0,0:02:02.90,0:02:04.58,Default,,0000,0000,0000,,E as comemorações dos gols então? Dialogue: 0,0:02:04.77,0:02:06.01,Default,,0000,0000,0000,,Extremamente realistas, Dialogue: 0,0:02:06.01,0:02:09.60,Default,,0000,0000,0000,,com direito a imitação da famosa dancinha do Bebeto na Copa de 94. Dialogue: 0,0:02:10.13,0:02:10.81,Default,,0000,0000,0000,,Pois é, né? Dialogue: 0,0:02:10.81,0:02:14.52,Default,,0000,0000,0000,,Era uma vez que a gente achava esses gráficos os mais avançados do mundo, né não? Dialogue: 0,0:02:15.35,0:02:17.37,Default,,0000,0000,0000,,Por isso eu posso dizer com segurança Dialogue: 0,0:02:17.38,0:02:21.32,Default,,0000,0000,0000,,que nos videogames domésticos não havia nada melhor que o título da Konami. Dialogue: 0,0:02:21.61,0:02:27.37,Default,,0000,0000,0000,,E pra completar, ainda tem uma coisa que praticamente todo jogo daquela época tinha: o modo cabeção, Dialogue: 0,0:02:27.37,0:02:30.87,Default,,0000,0000,0000,,que era destravado ao entrar com o código da Konami na tela título, ou seja, Dialogue: 0,0:02:30.87,0:02:36.53,Default,,0000,0000,0000,,C cima, C cima, C baixo, C baixo, C esquerda, C direita, C esquerda, C direita, B, A, Z e Start. Dialogue: 0,0:02:37.20,0:02:40.44,Default,,0000,0000,0000,,O melhor é que essa opção sempre zoava com a colisão entre objetos, Dialogue: 0,0:02:40.44,0:02:43.77,Default,,0000,0000,0000,,colocando uma porção de cenas dantescas e bizarras. Dialogue: 0,0:02:44.01,0:02:46.36,Default,,0000,0000,0000,,Pena que hoje em dia não tem mais nada parecido com isso. Dialogue: 0,0:02:46.36,0:02:47.11,Default,,0000,0000,0000,,>>Narrador: …verdadeira dominação. Dialogue: 0,0:02:47.11,0:02:52.32,Default,,0000,0000,0000,,GOL! Oh, GOL! GOOOOL! Dialogue: 0,0:02:53.59,0:02:56.28,Default,,0000,0000,0000,,>>Rafael Fernandes: Mas é claro que um jogo não se sustenta só nos visuais. Dialogue: 0,0:02:56.54,0:03:00.46,Default,,0000,0000,0000,,E International 64 tinha muito mais a oferecer na jogabilidade. Dialogue: 0,0:03:00.66,0:03:04.42,Default,,0000,0000,0000,,Os controles eram acessíveis mas ao mesmo tempo tinham bastante profundidade. Dialogue: 0,0:03:04.70,0:03:07.85,Default,,0000,0000,0000,,É possível fazer dribles e vários outros comandos avançados Dialogue: 0,0:03:07.85,0:03:10.06,Default,,0000,0000,0000,,que exigem um pouco mais de habilidade no jogo. Dialogue: 0,0:03:10.41,0:03:13.28,Default,,0000,0000,0000,,Além disso, a dificuldade é muito bem equilibrada, Dialogue: 0,0:03:13.28,0:03:17.55,Default,,0000,0000,0000,,e há uma longa curva de aprendizado até pegar a manha e vencer todas no nível 5. Dialogue: 0,0:03:17.82,0:03:20.17,Default,,0000,0000,0000,,E, quando o jogo estiver manjado a esse ponto, Dialogue: 0,0:03:20.17,0:03:23.79,Default,,0000,0000,0000,,é só tentar jogar com uma seleção bem fraca, como os Estados Unidos, por exemplo, Dialogue: 0,0:03:23.79,0:03:26.52,Default,,0000,0000,0000,,e aí sim o desafio fica bem complicado. Dialogue: 0,0:03:26.95,0:03:28.93,Default,,0000,0000,0000,,O maior destaque fica para o Scenario Mode, Dialogue: 0,0:03:28.93,0:03:31.46,Default,,0000,0000,0000,,que é tipo um modo de missões onde você controla um time, Dialogue: 0,0:03:31.46,0:03:33.70,Default,,0000,0000,0000,,geralmente em situação ruim na partida, Dialogue: 0,0:03:33.70,0:03:35.62,Default,,0000,0000,0000,,e deve ganhar o jogo a qualquer custo. Dialogue: 0,0:03:35.62,0:03:39.03,Default,,0000,0000,0000,,São 16 estágios, sendo o último o mais desafiador, Dialogue: 0,0:03:39.03,0:03:42.100,Default,,0000,0000,0000,,colocando os Estados Unidos pra virar um jogo de dois a zero a favor para o Brasil. Dialogue: 0,0:03:42.100,0:03:44.20,Default,,0000,0000,0000,,Complicado, hem? Dialogue: 0,0:03:45.17,0:03:46.42,Default,,0000,0000,0000,,>>Narrador: Que oportunidade! Dialogue: 0,0:03:46.62,0:03:47.79,Default,,0000,0000,0000,,Um chute excelente! Dialogue: 0,0:03:47.79,0:03:50.39,Default,,0000,0000,0000,,GOOOOL! Dialogue: 0,0:03:50.47,0:03:52.03,Default,,0000,0000,0000,,Ele chutou com seu pé direito! Dialogue: 0,0:03:52.03,0:03:54.46,Default,,0000,0000,0000,,Um gol vital para os Estados Unidos! Dialogue: 0,0:03:57.65,0:03:58.60,Default,,0000,0000,0000,,>>Rafael Fernandes: E o som? Dialogue: 0,0:03:59.16,0:04:02.10,Default,,0000,0000,0000,,Mesmo com as conhecidas limitações do Nintendo 64, Dialogue: 0,0:04:02.10,0:04:04.09,Default,,0000,0000,0000,,a Konami não desapontou aqui. Dialogue: 0,0:04:04.40,0:04:06.97,Default,,0000,0000,0000,,A trilha sonora é uma das melhores que já existiram. Dialogue: 0,0:04:15.59,0:04:18.54,Default,,0000,0000,0000,,Mas o som do cartucho brilha mesmo é durante as partidas. Dialogue: 0,0:04:18.70,0:04:23.43,Default,,0000,0000,0000,,O narrador é provavelmente o mais empolgado de todos os jogos de futebol de todos os tempos. Dialogue: 0,0:04:23.60,0:04:24.100,Default,,0000,0000,0000,,Olha só os berros do cara! Dialogue: 0,0:04:24.100,0:04:26.41,Default,,0000,0000,0000,,>>Narrador: A Inglaterra interceptou a bola. Dialogue: 0,0:04:26.41,0:04:27.92,Default,,0000,0000,0000,,A Alemanha frustrou novamente. Dialogue: 0,0:04:28.56,0:04:29.81,Default,,0000,0000,0000,,Ele está criando um caminho aqui. Dialogue: 0,0:04:29.81,0:04:30.62,Default,,0000,0000,0000,,Pra quem foi esse passe? Dialogue: 0,0:04:30.62,0:04:32.08,Default,,0000,0000,0000,,Que oportunidade! Dialogue: 0,0:04:32.19,0:04:34.64,Default,,0000,0000,0000,,GOL! GOL! GOL! Dialogue: 0,0:04:34.64,0:04:37.29,Default,,0000,0000,0000,,GOOOOL! Dialogue: 0,0:04:37.29,0:04:38.49,Default,,0000,0000,0000,,A Inglaterra toma a liderança! Dialogue: 0,0:04:42.54,0:04:45.02,Default,,0000,0000,0000,,>>Rafael Fernandes: E a versão japonesa é ainda mais louca! Dialogue: 0,0:04:45.24,0:04:46.96,Default,,0000,0000,0000,,Lá eles chamaram um locutor de rádio, Dialogue: 0,0:04:46.97,0:04:49.100,Default,,0000,0000,0000,,que praticamente surta quando acontece um gol ou algum lance de perigo. Dialogue: 0,0:04:49.100,0:04:50.74,Default,,0000,0000,0000,,O… Confere aí! Dialogue: 0,0:04:52.01,0:04:52.57,Default,,0000,0000,0000,,>>Tom G: Rebateu! Dialogue: 0,0:04:52.57,0:04:55.56,Default,,0000,0000,0000,,Gol! Gol! Go-Gol! Dialogue: 0,0:04:56.08,0:04:57.14,Default,,0000,0000,0000,,Ótimo! Ótimo! Dialogue: 0,0:04:57.14,0:04:59.88,Default,,0000,0000,0000,,Viva! Viva! Dialogue: 0,0:05:00.89,0:05:01.46,Default,,0000,0000,0000,,Cruzamento! Dialogue: 0,0:05:01.93,0:05:02.56,Default,,0000,0000,0000,,Cabeceou! Dialogue: 0,0:05:02.56,0:05:03.73,Default,,0000,0000,0000,,Okay! Dialogue: 0,0:05:03.73,0:05:05.12,Default,,0000,0000,0000,,Gol, gol, gol , gol, gol! Dialogue: 0,0:05:05.12,0:05:07.94,Default,,0000,0000,0000,,Gol! Gol! Gol! Dialogue: 0,0:05:08.11,0:05:09.64,Default,,0000,0000,0000,,>>Rafael Fernandes: Infelizmente nem tudo é perfeito. Dialogue: 0,0:05:09.64,0:05:12.27,Default,,0000,0000,0000,,Os sons das torcidas são um pouco distorcidos, Dialogue: 0,0:05:12.27,0:05:16.47,Default,,0000,0000,0000,,mas não chegam a tirar o brilho do resultado final que a Konami conseguiu aqui. Dialogue: 0,0:05:16.47,0:05:17.52,Default,,0000,0000,0000,,>>Tom G: Okay! Dialogue: 0,0:05:17.52,0:05:19.99,Default,,0000,0000,0000,,Gol, gol, gol, gol, gol, gooool! Dialogue: 0,0:05:19.100,0:05:25.66,Default,,0000,0000,0000,,Gooool! Gooool! Tudo certo! Boa bola… Dialogue: 0,0:05:35.08,0:05:38.83,Default,,0000,0000,0000,,>>Rafael Fernandes: International Superstar Soccer 64 teve um grande sucesso. Dialogue: 0,0:05:38.83,0:05:40.41,Default,,0000,0000,0000,,Principalmente por aqui no Brasil. Dialogue: 0,0:05:40.41,0:05:44.43,Default,,0000,0000,0000,,Por isso que não é tão difícil achar algum cartucho usado do jogo nessas feirinhas por aí. Dialogue: 0,0:05:45.25,0:05:49.90,Default,,0000,0000,0000,,A continuação, o International 98, melhorava tudo em relação ao original, Dialogue: 0,0:05:49.90,0:05:53.36,Default,,0000,0000,0000,,oferecendo gráficos mais fluidos, um som bem melhor, Dialogue: 0,0:05:53.36,0:05:56.99,Default,,0000,0000,0000,,e alguns retoques na jogabilidade e na inteligência artificial dos adversários, Dialogue: 0,0:05:56.99,0:05:59.36,Default,,0000,0000,0000,,evitando aqueles gols ridículos do jogo anterior. Dialogue: 0,0:06:00.08,0:06:03.86,Default,,0000,0000,0000,,Já o International Superstar Soccer 2000 veio um pouco mais aprimorado, Dialogue: 0,0:06:03.86,0:06:06.50,Default,,0000,0000,0000,,mas tinha alguns problemas um pouquinho mais graves, Dialogue: 0,0:06:06.50,0:06:08.64,Default,,0000,0000,0000,,começando pela nova mecânica do chute. Dialogue: 0,0:06:08.99,0:06:12.58,Default,,0000,0000,0000,,Se você segurar o botão B da mesma forma que pressionava nos jogos anteriores Dialogue: 0,0:06:12.58,0:06:15.46,Default,,0000,0000,0000,,pra definir a potência do chute, olha aí o que acontece. Dialogue: 0,0:06:15.46,0:06:16.70,Default,,0000,0000,0000,,>>Narrador: Chutou por cima do… Dialogue: 0,0:06:16.70,0:06:20.28,Default,,0000,0000,0000,,>>Rafael Fernandes: E é uma mudança que na prática não fazia sentido algum. Dialogue: 0,0:06:20.28,0:06:21.85,Default,,0000,0000,0000,,Serviu só pra atrapalhar mesmo. Dialogue: 0,0:06:22.20,0:06:25.98,Default,,0000,0000,0000,,Pra completar, a versão americana e consequentemente a nossa versão, Dialogue: 0,0:06:25.98,0:06:28.94,Default,,0000,0000,0000,,a versão nacional do jogo, não tinha o modo carreira, Dialogue: 0,0:06:28.94,0:06:30.90,Default,,0000,0000,0000,,que era uma espécie de RPG bem simples, Dialogue: 0,0:06:30.90,0:06:35.96,Default,,0000,0000,0000,,onde você criava um jogador e ia acompanhando ele desde as categorias de base até a seleção. Dialogue: 0,0:06:36.50,0:06:40.87,Default,,0000,0000,0000,,O International 2000 também era compatível com o cartucho de expansão do Nintendo 64, Dialogue: 0,0:06:40.87,0:06:46.64,Default,,0000,0000,0000,,o que permitia aumentar a resolução do jogo para incríveis 640x480. Dialogue: 0,0:06:47.24,0:06:49.87,Default,,0000,0000,0000,,O problema é que a taxa de frames por segundo caía feio, Dialogue: 0,0:06:49.87,0:06:52.16,Default,,0000,0000,0000,,e ficava praticamente impossível jogar. Dialogue: 0,0:06:52.51,0:06:53.23,Default,,0000,0000,0000,,Vai entender, né? Dialogue: 0,0:06:54.21,0:06:55.87,Default,,0000,0000,0000,,Naquela altura, no ano de 2000, Dialogue: 0,0:06:55.87,0:06:58.99,Default,,0000,0000,0000,,a série Winning Eleven já estava conquistando a preferência do público. Dialogue: 0,0:06:59.13,0:07:03.19,Default,,0000,0000,0000,,Desenvolvido pela KCET, o estúdio da Konami na cidade de Tóquio, Dialogue: 0,0:07:03.19,0:07:06.63,Default,,0000,0000,0000,,o game acabou evoluíndo na geração seguinte para a série Pro Evolution Dialogue: 0,0:07:06.63,0:07:08.40,Default,,0000,0000,0000,,que a gente conhece bem hoje em dia, Dialogue: 0,0:07:08.40,0:07:12.06,Default,,0000,0000,0000,,ofuscando totalmente o nome International Superstar Soccer, Dialogue: 0,0:07:12.06,0:07:16.91,Default,,0000,0000,0000,,que chegou ainda a ter três jogos lançados para o PlayStation 2, GameCube e PC. Dialogue: 0,0:07:17.04,0:07:19.15,Default,,0000,0000,0000,,Mas, no fim das contas, a série estagnou. Dialogue: 0,0:07:20.01,0:07:22.95,Default,,0000,0000,0000,,As chances da franquia voltar hoje em dia são bem difíceis, Dialogue: 0,0:07:22.96,0:07:26.18,Default,,0000,0000,0000,,já que além do baixo interesse do público e da Konami, Dialogue: 0,0:07:26.18,0:07:28.23,Default,,0000,0000,0000,,o produtor Katsuya Nagae, Dialogue: 0,0:07:28.23,0:07:30.80,Default,,0000,0000,0000,,que cuidava da série desde a época do Super Nintendo, Dialogue: 0,0:07:30.80,0:07:32.68,Default,,0000,0000,0000,,faleceu no ano de 2008. Dialogue: 0,0:07:33.27,0:07:35.35,Default,,0000,0000,0000,,O jeito então é conviver com os jogos antigos, Dialogue: 0,0:07:35.35,0:07:38.37,Default,,0000,0000,0000,,onde o futebol mais arcade viveu a sua época de ouro, Dialogue: 0,0:07:38.37,0:07:41.94,Default,,0000,0000,0000,,onde a diversão valia mais que um punhado de polígonos. Dialogue: 0,0:08:04.26,0:08:04.68,Default,,0000,0000,0000,,Fora! Dialogue: 0,0:08:05.86,0:08:06.23,Default,,0000,0000,0000,,Salvo! Dialogue: 0,0:08:08.97,0:08:09.73,Default,,0000,0000,0000,,Fora! Dialogue: 0,0:08:10.51,0:08:10.95,Default,,0000,0000,0000,,Fora! Dialogue: 0,0:08:12.02,0:08:12.50,Default,,0000,0000,0000,,Salvo! Dialogue: 0,0:08:16.72,0:08:17.46,Default,,0000,0000,0000,,Fora! Dialogue: 0,0:08:18.73,0:08:21.48,Default,,0000,0000,0000,,Fora! Salvo! Yoyoi no yoi!