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Une variable est un conteneur dans lequel on peut stocker une valeur lorsque l'on utilise cette variable dans un algorithme.
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Ouvre le conteneur et examine la valeur qui s'y trouve.
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Cela te permet d'écrire des algorithmes plus intelligents qui se comportent différemment selon la valeur stockée dans la variable.
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Exemple Si vous vouliez écrire un algorithme pour dire "Joyeux anniversaire, tu vas avoir 10 ans !" à mon petit frère.
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C'est bien maintenant. Mais quand je le ferai l'année prochaine, je voudrais vous souhaiter un bon anniversaire.
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Tu vas avoir onze ans.
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Je pourrais créer une variable appelée age pour l'âge de mon frère et écrire mon algorithme.
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Disons joyeux anniversaire.
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Tu vieillis parce que les variables peuvent changer chaque année.
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Je peux mettre à jour l'âge variable pour qu'il soit égal à l'âge plus un.
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Dans ce puzzle, nous allons utiliser une variable qui fixera la longueur de la ligne que notre artiste dessinera plus tard dans notre code.
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Le bloc d'avancement.
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Nous allons examiner cette variable de longueur pour voir à quelle valeur tu as fixé.