Une variable est un conteneur dans lequel on peut stocker une valeur lorsque l'on utilise cette variable dans un algorithme. Ouvre le conteneur et examine la valeur qui s'y trouve. Cela te permet d'écrire des algorithmes plus intelligents qui se comportent différemment selon la valeur stockée dans la variable. Exemple Si vous vouliez écrire un algorithme pour dire "Joyeux anniversaire, tu vas avoir 10 ans !" à mon petit frère. C'est bien maintenant. Mais quand je le ferai l'année prochaine, je voudrais vous souhaiter un bon anniversaire. Tu vas avoir onze ans. Je pourrais créer une variable appelée age pour l'âge de mon frère et écrire mon algorithme. Disons joyeux anniversaire. Tu vieillis parce que les variables peuvent changer chaque année. Je peux mettre à jour l'âge variable pour qu'il soit égal à l'âge plus un. Dans ce puzzle, nous allons utiliser une variable qui fixera la longueur de la ligne que notre artiste dessinera plus tard dans notre code. Le bloc d'avancement. Nous allons examiner cette variable de longueur pour voir à quelle valeur tu as fixé.