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In welcher Klasse seid ihr? Zweite. Zehnte Klasse. Erste.
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Ich habe in der 8. Klasse
programmieren gelernt.
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programmieren lernte. Ich hatte meinen ersten Computer in der 6. Klasse. Mir macht es Spaß
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Probleme der Leute zu beheben. Ich kann mich entfalten, etwas schaffen aus
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einer Idee. Informatik ist die Basis für das, was Schüler und
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Profis in den nächsten 20 oder 30 Jahren tun werden. Mir gefällt Programmieren, weil ich
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andern gern helfe. Ich kann das Leben der Leute einfacher machen.
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Ich glaube damit sind wir nah an der Superpower. Anzufangen
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ist das Wichtigste. Ich bin selbst ein Anfänger und möchte, dass ihr mit mir lernt.
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Habt ihr ein Lieblingsspiel, dass ihr
schon immer entwickeln wolltet? Wir werden
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Spiele mit Play Lab programmieren. Gute Spiele haben eine Story und
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Akteure, die sprechen, sich bewegen, interagieren und sogar
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Punkte erhalten können. Heute lernen wir, wie das geht,
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mit lustigen Akteuren wie Hexen, Zombies, Aliens und Tieren und dann
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entwickeln wir ein Spiel, dass ihr teilen und auf dem Handy spielen könnt.
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Euer Bildschirm hat 3 Haupteile. Links im Spielbereich wird euer Programm ausgeführt.
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Die Anweisungen stehen hier unten. In der Mitte ist die
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Toolbox. Jeder Block ist ein Stück des Codes. Der weiße Bereich rechts heißt
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Arbeitsbereich und hier wird euer Programm entwickelt.
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Zuerst müsst ihr die Blöcke mit dem orangen Block "wenn ausführen" verbinden. Ihr könnt
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mehrere Blöcke verbinden. Zieht sie, bis ihr die gelbe Linie seht und dann
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heftet sie aneinander.
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In unserer ersten Aufgabe lassen wir einen Pinguin "Hallo" sagen, indem wir den Block
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"sagen" ziehen und mit dem Block "wenn ausgeführt" verbinden und "Hallo" eintippen.
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Ihr könnt den Pinguin auch mit"nach rechts bewegen" oder "nach links bewegen" steuern.
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Wenn die Blöcke angeordnet sind, auf "Ausführen" klicken. Ihr seht, was ihr programmiert habt.
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und am Ende seid ihr in der Lage, euer Spiel mit allen Akteuren zu programmieren,
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die interagieren, froh oder traurig sind, Punkte erzielen, Feuerbälle werden und einander besiegen.
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Das hängt von dir ab und dem Spiel, das du erstellen möchtest.