0:00:02.260,0:00:05.760 In welcher Klasse seid ihr? Zweite. Zehnte Klasse. Erste. 0:00:05.760,0:00:09.260 Ich habe in der 8. Klasse [br]programmieren gelernt. 0:00:10.099,0:00:16.720 programmieren lernte. Ich hatte meinen ersten Computer in der 6. Klasse. Mir macht es Spaß 0:00:16.720,0:00:21.699 Probleme der Leute zu beheben. Ich kann mich entfalten, etwas schaffen aus 0:00:21.699,0:00:26.920 einer Idee. Informatik ist die Basis für das, was Schüler und 0:00:26.920,0:00:31.550 Profis in den nächsten 20 oder 30 Jahren tun werden. Mir gefällt Programmieren, weil ich 0:00:31.550,0:00:36.690 andern gern helfe. Ich kann das Leben der Leute einfacher machen. 0:00:36.690,0:00:41.120 Ich glaube damit sind wir nah an der Superpower. Anzufangen 0:00:41.120,0:00:46.829 ist das Wichtigste. Ich bin selbst ein Anfänger und möchte, dass ihr mit mir lernt. 0:00:46.829,0:00:50.679 Habt ihr ein Lieblingsspiel, dass ihr[br]schon immer entwickeln wolltet? Wir werden 0:00:50.679,0:00:57.109 Spiele mit Play Lab programmieren. Gute Spiele haben eine Story und 0:00:57.109,0:01:02.670 Akteure, die sprechen, sich bewegen, interagieren und sogar 0:01:02.670,0:01:07.680 Punkte erhalten können. Heute lernen wir, wie das geht, 0:01:07.680,0:01:13.540 mit lustigen Akteuren wie Hexen, Zombies, Aliens und Tieren und dann 0:01:13.540,0:01:18.220 entwickeln wir ein Spiel, dass ihr teilen und auf dem Handy spielen könnt. 0:01:18.220,0:01:22.930 Euer Bildschirm hat 3 Haupteile. Links im Spielbereich wird euer Programm ausgeführt. 0:01:22.930,0:01:28.310 Die Anweisungen stehen hier unten. In der Mitte ist die 0:01:28.310,0:01:33.520 Toolbox. Jeder Block ist ein Stück des Codes. Der weiße Bereich rechts heißt 0:01:33.520,0:01:38.260 Arbeitsbereich und hier wird euer Programm entwickelt. 0:01:38.260,0:01:43.600 Zuerst müsst ihr die Blöcke mit dem orangen Block "wenn ausführen" verbinden. Ihr könnt 0:01:43.600,0:01:48.620 mehrere Blöcke verbinden. Zieht sie, bis ihr die gelbe Linie seht und dann 0:01:48.620,0:01:50.600 heftet sie aneinander. 0:01:50.600,0:01:56.080 In unserer ersten Aufgabe lassen wir einen Pinguin "Hallo" sagen, indem wir den Block 0:01:56.080,0:02:02.020 "sagen" ziehen und mit dem Block "wenn ausgeführt" verbinden und "Hallo" eintippen. 0:02:02.020,0:02:06.940 Ihr könnt den Pinguin auch mit"nach rechts bewegen" oder "nach links bewegen" steuern. 0:02:06.940,0:02:11.920 Wenn die Blöcke angeordnet sind, auf "Ausführen" klicken. Ihr seht, was ihr programmiert habt. 0:02:11.920,0:02:16.439 und am Ende seid ihr in der Lage, euer Spiel mit allen Akteuren zu programmieren, 0:02:16.439,0:02:23.439 die interagieren, froh oder traurig sind, Punkte erzielen, Feuerbälle werden und einander besiegen. 0:02:23.579,0:02:26.180 Das hängt von dir ab und dem Spiel, das du erstellen möchtest.