WEBVTT 00:00:02.260 --> 00:00:05.760 In welcher Klasse seid ihr? Zweite. Zehnte Klasse. Erste. 00:00:05.760 --> 00:00:09.260 Ich habe in der 8. Klasse programmieren gelernt. 00:00:10.099 --> 00:00:16.720 programmieren lernte. Ich hatte meinen ersten Computer in der 6. Klasse. Mir macht es Spaß 00:00:16.720 --> 00:00:21.699 Probleme der Leute zu beheben. Ich kann mich entfalten, etwas schaffen aus 00:00:21.699 --> 00:00:26.920 einer Idee. Informatik ist die Basis für das, was Schüler und 00:00:26.920 --> 00:00:31.550 Profis in den nächsten 20 oder 30 Jahren tun werden. Mir gefällt Programmieren, weil ich 00:00:31.550 --> 00:00:36.690 andern gern helfe. Ich kann das Leben der Leute einfacher machen. 00:00:36.690 --> 00:00:41.120 Ich glaube damit sind wir nah an der Superpower. Anzufangen 00:00:41.120 --> 00:00:46.829 ist das Wichtigste. Ich bin selbst ein Anfänger und möchte, dass ihr mit mir lernt. 00:00:46.829 --> 00:00:50.679 Habt ihr ein Lieblingsspiel, dass ihr schon immer entwickeln wolltet? Wir werden 00:00:50.679 --> 00:00:57.109 Spiele mit Play Lab programmieren. Gute Spiele haben eine Story und 00:00:57.109 --> 00:01:02.670 Akteure, die sprechen, sich bewegen, interagieren und sogar 00:01:02.670 --> 00:01:07.680 Punkte erhalten können. Heute lernen wir, wie das geht, 00:01:07.680 --> 00:01:13.540 mit lustigen Akteuren wie Hexen, Zombies, Aliens und Tieren und dann 00:01:13.540 --> 00:01:18.220 entwickeln wir ein Spiel, dass ihr teilen und auf dem Handy spielen könnt. 00:01:18.220 --> 00:01:22.930 Euer Bildschirm hat 3 Haupteile. Links im Spielbereich wird euer Programm ausgeführt. 00:01:22.930 --> 00:01:28.310 Die Anweisungen stehen hier unten. In der Mitte ist die 00:01:28.310 --> 00:01:33.520 Toolbox. Jeder Block ist ein Stück des Codes. Der weiße Bereich rechts heißt 00:01:33.520 --> 00:01:38.260 Arbeitsbereich und hier wird euer Programm entwickelt. 00:01:38.260 --> 00:01:43.600 Zuerst müsst ihr die Blöcke mit dem orangen Block "wenn ausführen" verbinden. Ihr könnt 00:01:43.600 --> 00:01:48.620 mehrere Blöcke verbinden. Zieht sie, bis ihr die gelbe Linie seht und dann 00:01:48.620 --> 00:01:50.600 heftet sie aneinander. 00:01:50.600 --> 00:01:56.080 In unserer ersten Aufgabe lassen wir einen Pinguin "Hallo" sagen, indem wir den Block 00:01:56.080 --> 00:02:02.020 "sagen" ziehen und mit dem Block "wenn ausgeführt" verbinden und "Hallo" eintippen. 00:02:02.020 --> 00:02:06.940 Ihr könnt den Pinguin auch mit"nach rechts bewegen" oder "nach links bewegen" steuern. 00:02:06.940 --> 00:02:11.920 Wenn die Blöcke angeordnet sind, auf "Ausführen" klicken. Ihr seht, was ihr programmiert habt. 00:02:11.920 --> 00:02:16.439 und am Ende seid ihr in der Lage, euer Spiel mit allen Akteuren zu programmieren, 00:02:16.439 --> 00:02:23.439 die interagieren, froh oder traurig sind, Punkte erzielen, Feuerbälle werden und einander besiegen. 00:02:23.579 --> 00:02:26.180 Das hängt von dir ab und dem Spiel, das du erstellen möchtest.