In welcher Klasse seid ihr? Zweite. Zehnte Klasse. Erste.
Ich habe in der 8. Klasse
programmieren gelernt.
programmieren lernte. Ich hatte meinen ersten Computer in der 6. Klasse. Mir macht es Spaß
Probleme der Leute zu beheben. Ich kann mich entfalten, etwas schaffen aus
einer Idee. Informatik ist die Basis für das, was Schüler und
Profis in den nächsten 20 oder 30 Jahren tun werden. Mir gefällt Programmieren, weil ich
andern gern helfe. Ich kann das Leben der Leute einfacher machen.
Ich glaube damit sind wir nah an der Superpower. Anzufangen
ist das Wichtigste. Ich bin selbst ein Anfänger und möchte, dass ihr mit mir lernt.
Habt ihr ein Lieblingsspiel, dass ihr
schon immer entwickeln wolltet? Wir werden
Spiele mit Play Lab programmieren. Gute Spiele haben eine Story und
Akteure, die sprechen, sich bewegen, interagieren und sogar
Punkte erhalten können. Heute lernen wir, wie das geht,
mit lustigen Akteuren wie Hexen, Zombies, Aliens und Tieren und dann
entwickeln wir ein Spiel, dass ihr teilen und auf dem Handy spielen könnt.
Euer Bildschirm hat 3 Haupteile. Links im Spielbereich wird euer Programm ausgeführt.
Die Anweisungen stehen hier unten. In der Mitte ist die
Toolbox. Jeder Block ist ein Stück des Codes. Der weiße Bereich rechts heißt
Arbeitsbereich und hier wird euer Programm entwickelt.
Zuerst müsst ihr die Blöcke mit dem orangen Block "wenn ausführen" verbinden. Ihr könnt
mehrere Blöcke verbinden. Zieht sie, bis ihr die gelbe Linie seht und dann
heftet sie aneinander.
In unserer ersten Aufgabe lassen wir einen Pinguin "Hallo" sagen, indem wir den Block
"sagen" ziehen und mit dem Block "wenn ausgeführt" verbinden und "Hallo" eintippen.
Ihr könnt den Pinguin auch mit"nach rechts bewegen" oder "nach links bewegen" steuern.
Wenn die Blöcke angeordnet sind, auf "Ausführen" klicken. Ihr seht, was ihr programmiert habt.
und am Ende seid ihr in der Lage, euer Spiel mit allen Akteuren zu programmieren,
die interagieren, froh oder traurig sind, Punkte erzielen, Feuerbälle werden und einander besiegen.
Das hängt von dir ab und dem Spiel, das du erstellen möchtest.